8.6

恶灵附身

The Evil Within

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-10-14

游戏基因

动作 恐怖 冒险

《恶灵附身》AKUMU难度攻关要点

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-21 17:27:41

《恶灵附身》白金/全程就之路的最大障碍莫过于最高难度通关,一击即死的“恶梦-AKUMU-”模式堪称无数玩家的梦魇。本次“研究中心”就带来4级难度的难点战斗打法,为各位还在“恶梦”中鏖战的玩家提供参考。

 

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

难度特性

        3、4级难度的敌人配置、陷阱摆放与前两级难度有所不同,补给物资也会大幅减少。4级难度下主角受到绝大部分伤害都会一击死亡,惟有Keeper丢出的陷阱、Heresy放出的幼虫不会一击必杀。笔者在通关过程中只有受到敌人攻击时对方正好被草堆的火引燃、触发电击弩箭效果、或是被乔瑟夫打死的情况才侥幸得生过几次,几率基本可以忽略不计。杂兵的大幅强化会给刚刚闯荡完2级难度的玩家造成极大的压力和不适应,由于杂兵的警惕性更高、移动速度更快、攻击欲望更强、甚至倒地起身的时间都大幅缩短,这就迫使玩家即使面对单一的敌人也不能轻敌,尽量选择最安全的解决方式。另外拆炸弹的有效判定范围大幅缩短,必须承担高风险才能获得2个零件的高回报。

升级建议

        首先由于本难度“一击死”的特性,生命上限、注射器回复量和注射器携带量都是没必要升级的,近身伤害也毫无意义。初期建议优先升级冲刺时间和火柴携带量,前者可以让玩家有更大的机会躲避敌人的围追堵截,在需要持续跑路的阶段时(如面对六爪贞子)也会更加自如;点火引燃是对付杂兵最有效的战术,因此火柴的容量至关重要,而且消耗凝胶很少,前期不妨就升到4级,中期可以考虑升满。其他弹药的备用携带量可以根据当前章节的补给和自身情况灵活提升。

        手枪的升级可根据玩家的射击水平进行取舍,无论如何命中率是要优先提升的,否则弹道会偏得人欲哭无泪。枪法好的建议适当升级暴击率,准确爆头能减轻弹药消耗;如果对爆头没有信心,就只把手枪当成过渡和辅助的武器即可,比如打打机关、引爆炸弹等,不要浪费太多的凝胶。散弹枪是大多数情况下的主战武器,面对高难度下行动轨迹飘忽的杂兵,一枪喷倒+划火柴的战术最为可靠,且范围攻击的特性能一次打倒多名敌人,让紧张的局势得到缓解。伤害加成、射速和暴击率都可以适当提升。狙击枪是在拿到麦格农之前单点输出伤害最高的武器,除了对BOSS的弱点进行集中攻击外,远程狙杀敌人无疑也是最安全的。故应优先提升伤害加成,最大化每一发子弹的威力,4级时命中一般敌人的身体就足以一枪毙命了。麦格农入手时期较晚,而且子弹补给紧缺,因此要保证每一发都用在刀刃上。同狙击枪一样,只升级伤害加成即可,升至5级后秒杀BOSS都不在话下。

        痛苦十字弓是游戏中的战略级武器,在高难度挑战时意义尤为重大,下面根据弩箭种类细说——鱼叉弩箭是低消耗、高输出的代表,最好在第9章时就升到满级,带火后可秒杀一些棘手的敌人,悄无声息的特性也能用于需要暗杀的场合;闪光弩箭虽然没有杀伤力,但对于特定章节(如第6章、第12章)的战斗能起到极大的帮助,4级有13秒的失明时间足够刺杀3~4名敌人;电击弩箭同样对一些硬仗能起到化难为易的作用(尤其11章、15章),电倒杂兵后点火能安全地一烧多,建议升到5级,效果范围和持续时间都会大幅增长;爆炸弩箭在高难度下使用不慎的话容易误伤到自己,而且大部分情况也都能用手榴弹替代,故升级的优先级排在前几种类弩箭之后;冻结弩箭由于消耗零件较多,一般只用于定住单个BOSS并针对弱点进行连续打击,不建议拿来对付杂兵,凝胶吃紧的情况下没有升级效果范围的必要。


▲早期特典的燃烧弹弩箭和毒香弩箭由于并不是所有玩家都有,后文的最高难度攻略中不会使用这两种箭。

通用心得

谨慎:在敌强我弱、且没有警觉图标提示的情况下,一切行动都要慎之又慎。即使把敌人打倒,划火柴时也要站在其脚部最远的判定位置,这样虽然有可能会因对方迅速起身而导致点火失败,但总比被其挥动的双手或武器碰到好。注意敌人着火后不一定立刻死亡,仍有可能会扑倒主角,因此点火后要适当远离。爆炸弩箭、冻结弩箭这种有一定伤害范围的武器对于奔跑中的敌人也要慎用,一旦被卷入暴风范围就自作自受了。

节省:通关一周目后玩家对流程都有一个大致的把握,清楚哪里会有恶战。高难度下的物资更为稀少,拆炸弹难度提升也让零件的补给受到限制,因此一定要有合理的规划,肆意浪费弹药是大忌,这会令后期的战斗越发艰难,甚至导致卡关。在非强制战斗中,应尽量避免与敌人正面对抗。零消耗的暗杀无疑是最划算的,能借助酒瓶、斧头和火把时就不要用枪,有机关或NPC协力的场景更是要善加利用,保证以最少的消耗解决敌人。

耐心:挑战最高难度的过程中死几百次绝对是家常便饭,本作毕竟有Checkpoint机制,这就要求玩家在一次次死亡中不断积累经验、摸索过关的方法,而家用机版的读取时间较长,更是要有足够的耐心,切忌浮躁。利用好镜世界的存档功能,成功击杀几名敌人或是拆雷后存档,再继续后面的流程也是步步为营的方法。另外建议玩家分章节存档,不要全部覆盖在同一个存档位,避免出现较大失误或卡关时重头再来。

运气:最后,运气无疑也是高难度挑战中的重要一环。本作在部分细节上的设计疏漏以及BUG会在高难度下成为致命因素,比如掉在平台边的道具会在需要翻墙躲避敌人时碍手碍脚,明明站得很远却被突如其来的爆炸波及。总之,还是建议玩家要摆正心态,毕竟是人玩游戏,而非游戏玩人。


▲高难度下拆炸弹的安全范围就这么窄,玩家的拆弹技术很大程度上会决定强制战斗的难易程度。

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