仁王

Nioh

黑暗之魂3

Dark Souls Ⅲ

游戏时光每周热门:本周属于《仁王》

作者 大力   编辑 大力   2016-05-02 10:37:34

本周属于一款PS3早期就在宣传的有有生之年系列作品之一,《仁王》。

   本周前半由PS3时期跨越时空到PS4的神秘大作《仁王》Alpha测试作为火热主打,引来众多方面的口诛笔伐,喜欢的人非常喜欢,讨厌的人秒删游戏,而到了周三,IW的《使命召唤:无限战争》遭到了PSN美服的提前泄露,虽然游戏名还没有正式公布,不过是这个应该没跑了。

《仁王》Alpha测试体验:火候不够 发力过猛

  由光荣社旗下Team Ninja小组开发,PS4独占游戏《仁王》于今日开放了Alpha测试的下载,任何PS4用户都可以到PS商店下载并游玩。作为一款公布多年的有着明显“剑戟片”味道的动作游戏,对于《仁王》能够以新《鬼武者》之魂复活的玩家不在少数,那么时代变了,玩家的游戏习惯也变了,当前阶段的《仁王》还能够响应玩家们心中的武者之魂吗?

同时我们还有这个:《仁王》Alpha 试玩版攻略指南

  @翡冷翠一夜:关于仁王的争论太多了,绝大多数还是因手残而满怀怨愤的亦或是只会嚷嚷抄袭黑魂的喷子,能够真正细心去研究并熟悉其动作系统的实在太少,这游戏借鉴了魂系列的部分模式,我承认比如死亡掉魂与篝火/神社,但是真正去深入体验就会发现玩起来的感觉完全不同,尤其在战斗方面,其丰富化的动作与连招是魂系列所不具备的,越是沉浸越是爽快,这真的是有别于魂系列的一款作品而非某些人口中的抄袭产物山寨产品,也许它不是如今的黑魂3这样的大成之作,但它也绝对没有某些人说的那么不堪。这只是一个demo,可以改进的空间还有很多很多,期待最终成品身上可以看到更多令人眼前一亮的闪光点【另外这个demo也是我见过最良心的,没有之一。

  @屌丝绅士:仁王不可低估 核心玩法 多变的招式 较高的apm的操作频率 我相信在褒贬不一的测试版中 希望正式版得到更大改进平衡 装备这一块 轻 中 重甲 除了防御力 重量的差别 突出的属性加成 应该有各自的特色吧 我比较喜欢穿中甲

  @Zeal: Geralt:兄弟救我 William:汝妻女吾自养之,汝勿虑也

 

PSN商店疑似泄露《使命召唤:无限战争》

  根据PSN美服临时工的错误操作,商店页面赫然显示了最新作《使命召唤》可能名为《使命召唤:无限战争》(Infinite Warfare)的信息。

  @丨Ζ:动视:每当想不出新作的副标题时我们就加一个“Warfare”

  @不靠谱的岁月:这是要去外太空打灭霸啊!

  @毁忆:我只想知道13是不是去太空对战,14是不是外星人入侵和外星人打,那15该打什么呢?

 

最后一战:《神秘海域4》最终预告片

  @邹小虎:前几天有重温了一边最后生还者,总之顽皮狗的游戏买就是了

  @37MAN:豪华版实体不知道首批能不能到手,千万顺利过关,全指望女大学生机灵点了

  @在地球:我得抓紧时间通关《黑魂3》

  @knight:一想到是德雷克最后的故事莫名感动,不用说当然买买买

 

《黑暗之魂3》「P出我风采」P图大赛正式开幕

 

  大家好,时代在进步,玩家的自我创造力在不断增强,在这个落后的思想与不断发展的人民生产力产生矛盾的时刻!我们隆重推出「P出我风采」《黑暗之魂3》P图大赛!

  @体验人生:曾经我在年幼的时候,有一位大能曾给我讲了一段传奇的故事!在一个名叫地球的星球上,有一群名叫灵魂P图手的传奇军团!他们在精神上的创作非常厉害,据说在地球上无人能敌!任何人落在他们的手中,没一个幸免,全部被P了!轻则皮毛改变,重则直接毁灭,从灵魂深处的毁灭,让人非常忌惮,没一个敢惹这群人。

  大能也说过,还有一种东西,也非常厉害,名叫万能表情包!此包一出天下无人能敌,轻则重伤,重则吐血身亡,让人无比忌惮!大能说,如果碰到这两样传奇物品千万别和他交战,否则连怎么死的都不知道!

  没想到在这种地方见到传奇物品之一,真是幸运啊~~~~

 

宫崎英高:《黑暗之魂》已经完结 原创新作正在开发中

  4月12日正式发售的《黑暗之魂3》是《黑暗之魂》系列的最新作品,而为了给游戏的中文版宣传并造势,游戏的制作人宫崎英高也是亲自前往台湾参加了一些活动并接受了记者访问。

  在这次采访中,宫崎英高提到了《黑暗之魂3》的三个扩展包的前两个分别将于2016年秋,2017年初发售,至于第三个扩展包现在还没有确定。此外,他同时还确认了《黑暗之魂》系列的故事在他心中已经完结,而一个全新的原创游戏正在制作中。

  @火山:对于我这样一个有点年纪的玩家,唯有宫崎英高的残酷世界比较贴合我的世界观,那些跪舔式的、奶声奶气的游戏都太幼稚。唯有这烛火摇曳的地下秘道,是我的路,唯有去往死者之国的孤舟,是我所欲。

  @小游戏迷:一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗。但也要考虑历史的进程。宫岐怎么也想不到,他一个半路出家的游戏设计,怎么就在本世代又火了一把。社里的元老跟他说:“本部已经决定啦。让你继续来做社长。“ 他说另请高明吧,他不是谦虚。他作为想出精品游戏的制作人而已,怎么就要当社长。但是,“社里已经决定啦”。于是,他了两首诗“苟利国家生死以,岂因福祸避趋之。” 后来他就莫名其妙当了社长。宫岐英高一生大概就做了三件事:“第一,转行进了游戏公司。第二,做了口碑和销量狙击的几个好游戏。第三,成了社长”

  @上官凛:让玩家觉得是:‘这里死掉了是我自己的问题。’在死亡之后会觉得:‘好!下次更努力一点就不会失败了。’”
如果你觉得这句话有哪里不对,恭喜你,抖M世界的大门已经朝你打开了。
如果你觉得没什么问题,那么放下手柄,松开鼠标,起身外出走走,呼吸一下新鲜空气,然后你就会明白,没有摔坏手柄鼠标真是太好了

本周最危险发言

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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