各种新机制炸裂!《黑暗之魂3》情报泄露
表里世界、招式系统、新的入侵机制,虐你千百遍
根据爆料视频组The Know的情报,目前汇总如下:
▲《黑暗之魂3》将在2016年登陆PS4,Xbox One和PC,今年E3将会公布众多内容。
▲但是PC版不一定能够保证同期上市,应该会有滞后,制作组现在没有大力在PC上进行开发
基本信息
▲游戏人数为1-4人
▲出生可以选择的职业共10种,随身礼物等尚未公布。
▲45种新敌人,15种新Boss,请注意这里写的是「新」,也就是说系列的老朋友们也可能会出现。
▲数以百计的新武器,四十种新盔甲套装,200种新咒术、法术、道具、戒指。
UPDATE1:
▲武器共计180把,盾牌共70面(包含一代二代),已知新武器有两种,剧情将会非常精彩,太阳骑士将缺席本次盛宴
▲60分钟的过场动画,基本都是实时演算
▲约12个主要地域,游戏关卡数量大约和《黑暗之魂》相当
多人模式
▲今次不使用白蜡石等一系列石头之类的进行合作或是入侵,而是「祭祀尸体」来达成,玩家需要拖拽尸体到位置,然后燃烧祭祀掉来进入别人的世界,但是如此做,会被标记和重金悬赏,
这个机制会和之前三作中的几个PK教派的机制比较相似,实际游戏中会更加复杂。
新机制
▲不仅如此,「祭祀」还能够灵活运用来随时随地自制篝火,但是显然代价也是巨大的,也许要祭祀掉非常厉害的敌人,或者重要NPC
▲「祭祀」还能创造召唤NPC的地点,同样代价可能并不简单。祭祀同样会改变道具位置、敌人配置和BOSS配置
游戏中加入某些教派、「祭祀」或者做出改变世界的事情可以改变BOSS的配置,就如同《恶魔之魂》的黑白世界一样!!!
加入「剑招」,玩家可以装备不同的剑招来使出不同的招式,武林秘籍的感觉。目前已知冲刺和躲闪,冲刺能够进行前冲攻击,躲闪能够对当前招式进行取消。