8.8

千变的迷宫 风来的希炼 命运之塔与命运之骰

不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス

平台

NS PC PSV

发售时间

2015-06-04

游戏基因

角色扮演

《风来的西林5+》系统详解

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2015-06-15 18:17:14

V上也能玩《风来的西林》啦,起个奇葩名字就上吧!我就是传说中的风来喵星人!

基本操作

基础操作

按键 功能:村庄中 功能:迷宫中
十字键 移动 移动
菜单 菜单
站在原地改变视角
取消/长按可跑步 取消/快速移动多格
确定 确定/攻击
左摇杆
右摇杆 环顾四周
L 确定(菜单中) 确定(菜单中)/可设置快速使用道具(种类限定)
R 选择多项道具进行操作(菜单中) 选择多项道具进行操作(菜单中)/长按可锁定移动方向为斜45°
Select 查看地图和角色信息
Start

 

组合按键

功能 按键
查看对话历史 x+□
环顾四周 x+△/x+L/右摇杆
查看道具菜单 短按x
放弃探索返回村庄 x+START

 

系统特点

迷宫特点

●风来的风:

  在迷宫的一层逗留太久会吹风。如多继续作死还会再吹风,第三阵风能直接把人吹灰老家。就算想要多练级也要注意,万一吹回老家就得不偿失了。

●等级系统:

▲不管在迷宫里升级再高出来还是LV1

  在本作中,每通过一个迷宫,角色在迷宫内得到的经验和等级都不会保留,进入迷宫时的默认等级都是1级。想要疯狂练级依靠等级来压制怪物的方法是行不通的。

●饥饿度和HP:

▲HP短条下方的长条便是饥饿度

  与其他游戏一样,游戏中受到伤害HP就会减少,见底便会死亡。不不同的是,角色行走便会回复血量。

  角色在迷宫中除了HP之外还存在饥饿度这个设定。随着人的行动(包括行走和攻击),饥饿度都会消耗,如果饥饿度见底的话,每次行动就会开始扣血。

●怪物的行动方式:

  除了正在睡眠中的怪物之外,怪物与人的行动方式都是同步进行的,在游玩的的时候需要小心谨慎,如果出现失误便有可能陷入包围。

●陷阱:

  在迷宫中存在各种效果不同的陷阱。由于陷阱是不可视的(除了点数陷阱之外),只有踩中了会才会现象出来,所以在迷宫里乱逛还是相当危险的。

●迷宫商店:

  在迷宫的一些阶层内会存在商店,贩卖各种装备和道具,在捡起之后和店主对话可以进行购买。

▲挖墙需谨慎

  此外,在拥有能瞬间移动的道具和挖墙工具之后,可以在捡到道具之后直接逃跑(其实就变成了抢劫→_→)。当然在这种情况下会遭到店主的追杀,越是高级的店越是惨烈。这种时候还是走为上策。

  而一些高级店的话没有招待券是无法进去的,如果挖进去的话直接就算抢劫,如果装备渣的玩家要时刻注意不要挖过头……

●队友:

  队友可以带进迷宫帮助玩家过关,流程、对话以及剧情选项都会影响队友的加入。迷宫中最大可以带上三个队友,不过一开始只能带两个。单人过迷宫还是相当有难度的,保险起见戴上队友为妙。

●迷宫人物:

  在走迷宫的时候,会随机遇到各种人物,有能成为队友的攻击型伙伴,也有能花钱强化道具、为自己占卜的人物或是任务对象,如果利用好还是能有很大帮助的。

●昼夜系统:

  剧情进行到一定程度迷宫就会出现昼夜交替系统。夜里的迷宫视野会变得非常狭窄,需要使用“松明”来照亮迷宫。

此外,夜晚的迷宫非常危险,怪会变得很强大,如果没有技能的话几乎无法打出伤害。

| (4) 赞(8)
猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

关注

评论(4

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间