8.9

铁拳7

Tekken 7

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-06-01

游戏基因

格斗

VG解密:横版武打招式的冲击 《功之怒》武功解析

作者 大力   编辑 大力   2015-06-07 13:56:57

想必大家都被功之怒终盘的一段横版武术演武震惊到了吧,其中蕴含了中国古拳法多个派别的招式,当然也包含了并不是中华武术的招式,今次我就来和大家说一说。

  中华武术博大精深,拳是两扇门全靠脚打人,后习擒拿摔投,而兵器乃手脚之延伸,最后修习,而不断贯穿始终的是功的修炼,武功武功,先练功后练武,这也是为什么很多武功需要从小练习,功简单说来就是锻炼习武者的力量、耐力和速度,在多年的固定修习后,身体会和一般人有异,这时候再去练武,也就是说招式,会产生可怕的威力。大家要知道,武术流派没有强弱之分,只有练武的人才有。闲话说到这里,之前看了《功之怒》后,我发现电影最后的横版打斗真的非常精彩,其中看到了数种中国武术的影子,在此想和大家分享一下,因为我本人从小学就开始练习的缘故,对于本片外国人对于中华武术的理解更是非常惊讶,特此撰文一篇,希望大家能够更加了解我们自己留下的瑰宝。

洪拳

  洪拳号称“内练心神意气胆,外练手眼身腰马”,以其马步稳固,练习者刚劲有力著称,洪拳主要以短拳、短撞及短踢为主,招式都是硬桥硬马的正面硬刚,而神奇的是洪拳是属于南拳拳种,和咏春属于同一地域。但是这并不代表洪拳就是大开大合的招式,其手法的多样则体现了其南拳独有的特色,掌法、肘法也是其主要打击招式。

 

  《功之怒》种取用了洪拳的刚扫腿、头撞、弹踢,这几招作为洪拳的标志性动作,在《铁拳》系列的冯威身上也得到了超乎想象的完美还原,冯威这个角色我觉得是《铁拳》系列中,中国拳术打的最好的角色,他为了武术不惜一切代价的为人准则也体现了一位练功走火入魔的武痴的生动形象,杀师傅杀师兄弟也都是为了变得更强。

  《铁拳TT2》中冯威还加入了一种构,使其招式确反变得更加无法捉摸,抢招有中拳,蹲下有跳踢,时不时还来一记下踢摸血,拉开距离还有跳踢来压制对手。而其云手可以在敌人发招瞬间挡住来袭的攻击,这点和咏春的要诀:攻中有守,守中有攻是一样的,请看:

 

 

有意思的是:

▲LEO是铁拳中八极拳的代表,依旧打得一手好八极

  洪拳和八极拳在很多要领和动作上都非常相似,虽然两种拳术在地域上离得很远,但是都在铁山靠、短打崩拳和肘击方面下足了功夫,动作一招便是一招,并无太极、八卦那种连绵不绝的感觉。

  练习方法也常常以蹲马步和撞树(.....)来进行,关于撞树,前两天听说有老年人不知道哪里打听来的这种练习方法,撞着撞着自己晕过去了,我的建议是,这种极端的练习方法还是需要多练几年再来掌握的,不然会对身体有害,铁山靠的初级练习者们都是师兄弟两人互相撞击(....),以体验力道的传输。

 

▲Leo的铁山靠有很多种,这是中距离瞬发的一种

 

巴西卡波耶拉

  这招我看了很多遍,终于确定并不是中国古拳法的一种,而是巴西的舞蹈武术卡波耶拉的一种,卡波耶拉的战斗动作中有很多翻转、倒立、回旋踢之类的动作,看似非常华丽,但是实战效果并不是很理想。这套武术其实是西非被逮到巴西的奴隶传过来的,他们当年为了保护自己最后的生存而不断磨练自己的技艺。

 

▲其实这个片段来自于电影《Never back down》

 

  虽说实战效果不是很理想,但是卡波耶拉也有实用性很强的单招可以借鉴,其后扫腿的凭借其好用的特性获得了格斗家们的一致好评,既可以躲避上段攻击,又可以使出威力巨大的横扫,但是缺点在于难以掌握,踢得不准容易自己受伤,以及惧怕近身缠斗。总而言之就是,不好练,也不太好使,但是可以把它里面好用的招式拿来学习一下,另外,练习这个可以极大能增强人的身体素质,极大的!

▲为数不多的使用卡波耶拉造成KO的场面

  与卡波耶拉对应的人物那就是《铁拳》系列中的克里斯蒂,这位让众多铁匠又爱又恨的人物。

  克里斯蒂是巴西战舞的高手高手高高手,变化自在的招式让人根本看不懂,这也让一开始使用这个角色的玩家自己也不容易看懂,自己都不知道自己要出哪一招,我就问你怕不怕?一打架就往地上坐的战术风格让人很难打到,这麻痹了敌人也麻痹了自己,克里斯蒂的使用者往往得益于角色自身的高性能而在自我练习方面有不足,但是,如果他下决心将这个手黑的角色练习到底,那还是非常可怕的,在网上段位战各种脏招多得就如天上的繁星一样的年代,你并不想遇到一位克里斯蒂熟练玩家,相信我!

棍法、双节棍、长剑

  这短短的几秒钟镜头里,主角运用到了少林棍法、双节棍和中国长剑,少林棍法自不必说,其实战能力在明朝抗击倭寇的时候就获得了有效证明,一根钢棍横扫过去就算是精良的日本刀也要被震飞脱手,毕竟刀再结实也没用,拿的人手得够稳。

  少林棍法注重的是横扫和劈头盖脸一顿抽,和齐眉棍、短棍等有着完全不一样的用途,短棍系列主要是运用在街头市井的斗殴之中,讲究的是快速点攻击,长棍注重一个一寸长一寸强,残酷的战争中需要站得够稳(所以用马步),打得够多(不然就给埋人堆里了),保证揍别人的时候让别人揍不到你,这才是棍法的奥义。

  而双截棍就更厉害了,传说这个武器是宋太祖赵匡胤发明的,用来绕过盾牌打击后方的敌人,双节棍打人非常疼,可以说是一力降十会的典型冷兵器,但是在战场上的需要无法被充分满足而逐渐淡出大家的视野,近代武术家李小龙先生则又再次把他带到了大众的眼前,听说外国的某些雇佣兵有时候上战场也会带一根双节棍....

 

 

  但是在操作方面需要反复练习,不然打到了自己,是非常不好的。

 

 

  中国剑在古代非常盛行,不仅仅是作为战争用武器,在配饰方面也尽了自己的本分。而当时的剑和近代中国剑样子也非常不同,战术效用和对应的招式也不一样。请看这是出土的秦剑:

  秦朝当时采用的征兵制让士兵们的战斗力和能动性获得了非常积极的导向,当时战场上秦国战士被描述为到处奔跑,吼叫,砍下头颅的疯子,腰上挂几颗脑袋,手上提两颗,他国战士还未看到便吓个半死,那时的剑招也非常古朴硬派,没有什么花哨的招式,就是当着脖子横劈过去,人还没死透脑袋就先没了。秦剑的剑面非常宽而且厚度也很理想,在实战层次上充分满足了当地官兵的需要,令人满意。

 

 

 

 

 

 

  但是《功之怒》中的动作显然来自近代中国剑的招式,说得好听点灵动飘逸,专打咽喉、手腕、腋下等要害,但是缺点也非常明显,并不能满足战争的需要,可以拿来舞剑和街头劈友。因为近代中国剑很薄很细,武术比赛中的剑更是杀伤力非常有限。游戏中比较有名的就是《灵魂能力4》中的柴香华,她的招式可以说是很好的还原了中国剑法的精髓,而为了游戏本身考虑,当然也加入了一些,违反人类身体工程学的动作,这在所难免。

 

 

 

 

 

 

  以下是柴香华的一套连招,勾腿和以剑撞人在实战中都非常危险,应该是没人会用的招式:

 

  游戏之中对于中国剑的实战招式描述比较少,而电影世界中也很稀少,这里指的是战场上所需要使用的中国剑招,比如戳、削、挑手腕等,而非御剑术或并没有什么来头的随便劈砍和飞天,然而少并不代表没有,托尼贾的一手好中国剑可以说是为武术爱好者们诠释了中国剑在实战中的运用,有理有据,我觉得我们自己的东西让别人做的有模有样让人惋惜。

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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