8.6

战地1

Battlefield 1

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-10-21

游戏基因

主视角 射击

可以 这很战地 《战地1》试玩体验

作者 王十七   编辑 王十七   2016-06-16 08:59:49

深夜的老王还在奋笔疾书,风撩过他所剩无几的秀发,成了...

  从《战地》新作消息泄露本作会是一战背景,我就有些期待这样的一款游戏,毕竟我们见过了太多二战游戏,太多现代战争,太多未来战争,太多COD。而却鲜有表现那个还有大规模冲锋、贵族成为重要战斗人员构成的时代的游戏。

  然而很多人在仔细搜寻过记忆里关于一战的印象之后,他们认为这样一个武器落后、节奏很慢的战争并不会适合现在的玩家,《战地》这回可能要搬起石头砸了自己的脚了。然而,《战地1》用一部预告片告诉我们,一战的武器远比我们想象得先进,一战也可以很刺激很激烈。

  在EA Play的《战地1》的试玩中,我们在排过一条长长的队伍之后,进入“小黑屋”之后第一个见到的视频就是上面的这个视频,当时再看到仍然能够感受到最初的激动与期待。本以为,EA只是给我们放之前公布过的片子耗一耗时间,但没想到他们播放的第二个视频确实我们之前没有见过的。

  在视频中,《战地1》的开发者为我们介绍了本作中共有4个兵种,分别为:突击兵、医疗兵、支援兵以及侦查兵。突击兵有反载具武器,医疗兵能够治疗和复活队友,支援兵可以给别人补充弹药,而且手拿轻机枪,而侦察兵拥有致命的狙击枪。不过除此之外,游戏还有另外两个兵种:坦克手和飞行员。当你直接重生到载具当中,就能成为这两个兵种中的一个,并且相应的你的武器装备也会和其他四个兵种不一样。而且,坦克手还拥有修理载具的能力。

  玩家也有机会重生到齐柏林飞艇上驾驶飞艇或者操控机枪炮台。作为本作中最为有代表性的载具,巨大的齐柏林飞艇也能够被玩家所驾驶,并且能够在空中形成巨大的威慑力,如果敌方不出动飞机加以限制,飞艇能够形成很大的战略优势。而一旦齐柏林飞艇受到了足够多的攻击,它就会燃烧坠毁。在它坠毁时,能对地面造成极大的破坏,无论是地图上的收到波及建筑还是玩家以及载具都会遭受毁灭性的打击

  本次还加入了天气变化系统,天气的变化对于战场的影响很大。比如如果当战场中升起雾气,就会十分影响到侦察兵的远程狙击,而且可能敌人往往就在你前方不远处,但是由于大雾,你们两个要到了距离十几米时才能相互发现。就此也可以知道《战地1》很鼓励近距离的作战。

  近距离作战时,玩家除了能使用自己的主副武器之外,还能够使用预告片中的壕杖以及抢上的刺刀等。在本作中近战攻击依然是一击必杀的。

  在看完了这个短片之后,忽然感觉到自已经掌握了《战地1》的最终奥义,迫不及待地想去大杀四方,然而此时EA选择又给我们播了个片儿,而且看起来居然很熟悉,因为明明就是前两天公布的《战地1》E3预告片。这次的确是强行拖时间。

这是预告片

  走进《战地1》试玩区,发现试玩机器多得可怕,后来恍然,毕竟每场试玩都是需要32对32。64台机器都是同一个游戏,这感觉犹如在网吧。的确不像包机房,因为这64台机器全部都是PC。

  既然是PC,所以现场提供了键鼠和手柄两种操作方式。想来当时其实很想选择键鼠(毕竟前些天每日疯狂用使用键鼠吸几口《守望先锋》),因为毕竟FPS游戏键鼠对手柄有很大优势,能杀人才是好操控方式。然而转念一想,做了这么久的主机游戏媒体编辑,不用手柄太过意不去了,于是还是选择了使用Xbox One手柄(毕竟旁边妹子也是用手柄的,不能怂)。

  进入游戏,还是那个熟悉的征服模式(大型夺旗模式),还是那个熟悉的重生与兵种选择画面。在我还在犹豫选哪个兵种的时候,我方的各种载具已经被瓜分完毕,于是硬着头皮选择了突击兵。然后我才发现自己根本突击不起来,因为游戏的奔跑速度确实不算快,而且一个很麻烦的地方在于你得摁住左摇杆才能奔跑,一旦松开就会变成公园散步。但愿这个地方能够改成摁下一次之后切换奔跑和走路。

  本来想要好好看看《战地1》的画面,然而刚刚出生就遭遇了敌方的两个敌人,然而距离还算比较远,我尝试了一下瞄准射击,根本没打算打到他们,然而……他们就这么死了,数据突然变成2-0,简直不习惯。

  之后的剧情我有些熟悉:走着走着突然被人来了一枪,自己赶紧趴下找个地方躲躲,当回血之后,慢慢出来,下一秒就发现自己需要想一下要在哪里重生了。我突然回想起了以前玩《战地4》时的恐惧。是的,这个游戏依然是《战地》,是那个令新手胆寒的游戏。虽然它是一战,它没有火箭弹直升机,然而它依然是《战地》。

  考虑自己贸然出现在荒野当中有可能又会遭遇之前的别具,而且自己根本开不了《战地》里的飞机,想尝试载具的话也就只能试试地上的载具单位了。《战地1》当中有一个名为“巨兽”(behemoths)巨大装甲车,又一次我复活在了巨兽的机枪炮台上。在这里我看到的范围十分有限,也很难杀到敌人。于是在一次占点的过程中,自己选择下了这班车。

  不一会游戏中的确有了淡淡的雾气,不远的距离之外的敌人很难看清,我总以为雾气给我增加了保护,正当我准备过去为国杀敌时,却发现地上趴着的一个敌人将我干掉了。

  直到游戏的最后我还是没有见到传说中的齐柏林飞艇,不知道是不是游戏一开始的打开方式有些问题。(某力:你们要占领一个飞艇据点才行)

  EA用他们最新的技术做了一款将近100年前的战争的游戏,这种搭配让人耳目一新。仅仅是一轮试玩,很难一窥这款庞大游戏的全貌,但我们依然可以肯定的说这真的是一款《战地》游戏。就像当初的《星球大战:战争前线》那样,虽然斗转星移,但你能知道游戏的核心和玩法依然如故,当你打开游戏的那一刻起你就能知道。

  PS:试玩到最后,EA还给每个参与试玩的玩家一个小礼物,是《战地1》游戏当中的士兵狗牌,上面可以刻字。当时自己考虑了很久到底要刻什么,毕竟千里迢迢来到美国,排了那么久时间的队,才终于玩到了自己心心念念的《战地1》,不刻自己的名字有点不甘心。然而转念一想这样这么做估计领导不会开心,有这种机会还是应该交公。于是这个狗牌长这样:

 

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王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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