9.8

塞尔达传说:旷野之息

The Legend of Zelda:Breath of the Wild

平台

NS WiiU

发售时间

2017-03-03

游戏基因

动作 沙箱 冒险

任天堂股东大会召开 《塞尔达传说 荒野之息》200万销量可回本

作者 氢离子   编辑 氢离子   2016-06-29 13:52:33

任天堂心中的VR应该是怎样的?《塞尔达传说 荒野之息》的成本有多高?来看看任天堂股东大会上都说了啥?

  6月29日,任天堂例行召开年度股东会议。在会议上,社长君岛达己向股东回报了上一财年任天堂的业绩,内容和此前的任天堂2015财年财报大致相同,营业额5044.59亿日元,主营业务利润328.81亿日元。

  在会议结尾的股东提问环节,任天堂股东对 VR、英国脱离欧盟、一些大作较高的开发费用和较长的开发时间提出了疑问。君岛达己、宫本茂等董事会成员对此作出了回答。以下为部分问答:

  问:从资产债务表来看,这是一家超优秀企业,但股价比较低,有必要提高企业价值。在 VR、面向高龄人群的运动类/防痴呆类软件的开发等方面是否有必要做出努力?

  君岛达己:关于 VR,E3 上其他公司的相关展示的确引发了话题。我们理解大家对此的专注,任天堂也在进行相关研究,但现阶段不能提供具体信息。为提高企业价值,IP的灵活应用,QOL(生活质量)的研究,以及 NX 的准备工作都在进行。

  宫本茂:我听说 VR 在 E3 引发了话题,就专门去看了,话题性并没有像我想象的那样高。任天堂也在研究,并拥有VR的基础技术。而“长时间游玩”将是一个研究课题,我们认为“长时间游玩”很重要,所以想做出更安全的产品,让家长(对孩子玩VR游戏)放心。


E3 2016 展会上有不少 VR 设备出展

  问:英国脱离欧盟,对任天堂会有什么影响么?如果有影响,会有什么对应措施么?

  君岛达己:金融市场会因此而不稳定。现在日元汇率走高,所以会减少外币资产。在英国有任天堂英国分部,但其中安全规格和用户个人信息原本依照欧盟标准,后续可能会变为英国标准。我们会对此给予足够重视。

  问:今后还有“社长问话”栏目么?

  (编注:“社长问话”是任天堂一个由社长向游戏开发者提问,讨论游戏硬件、软件、开发的幕后花絮等内容的栏目,已故的岩田聪社长曾主持该栏目)

  君岛达己:我不是游戏开发者出身,所以让我来问不会有趣的。

  宫本茂:感谢您提到这个问题。关于“社长问话”,岩田先生此前也说过:“差不多有些疲劳感了。”所以,我们首先还是把森本继承的“任天堂直面会”节目继续做下去。我们将会继续推出新的东西。

  问:手游玩家中有不少喜欢动作游戏的,请问(任天堂)会推出实体操作器么?

  高桥伸也:市面上的确有针对移动设备的实体操作器,但不使用这种操作器也能让玩家享受动作游戏,这才是任天堂的作风。

  问:高额的开发费用和较长的开发时间已经是游戏产业最大的问题,我想请问各位董事,有什么对策么?

  宫本茂:《塞尔达传说 荒野之息》的开发团队超过100人,算上支援人员的话人数超过300人,耗时5年以上。这一次的确很辛苦,但给下一作提供了经验。关于成本,本作卖出200万套以上可以收回成本。只在日本卖,30万套可能就算大卖了,但本作会面向全球发售。


《塞尔达传说 荒野之息》中所用到的创意、技术和资源,将成为下一作、以及任天堂其他游戏的给养

 

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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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