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Bethesda E3发布会

《辐射4》、《耻辱2》、《毁灭战士》、《上古卷轴》,你准备好迎接他们了吗?

 

Bethesda E3 2015 展前发布会

开始时间:北京时间 6月15日 10:00

要点新闻:

《毁灭战士》新作可自制地图 明年春发售

《辐射4》信息汇总 11月10日发售

《上古卷轴:传奇》正式公布 今年登陆PC与iPad

手机游戏《辐射 避难所》发表 已开放下载

《耻辱2》CG预告片公布 妹子做主角

Bethesda 发布会全预告片合集

 

▲发布会回顾录像

  Bethesda,又称贝塞斯达,是一家历史悠久的老牌美国游戏发行商,名字来源于美国马里兰州的Bethesda,因为公司就是在这里创建的。Bethesda旗下最著名的当属《上古卷轴》系列,从1994年第一作开始一直延续至今,每一作的质量也非常上乘。2004年,他们接收了《辐射》系列;2009年,Bethesda的母公司收购了id Software,于是《毁灭战士》系列也纳入旗下;2010年收购了三上真司的游戏工作室Tango Gamework,并在2014年推出了《恶灵附身》。

  今年,Bethesda将会首次举办E3展前发布会,具体时间为北京时间6月15日10:00,除了此前已经公布过的《辐射4》和《毁灭战士》之外,《上古卷轴6》、《耻辱2》、《狂怒2》都有可能在这次发布会上亮相,当然,或许还会有全新的IP,大家请关注我们的视频转播和现场报道。

 

  图文回顾:

发布会开始了,现场倒计时结束之后,正在播放员工的各种介绍

主持人上台,第一个上场的游戏的是《DOOM》!本作使用了最新的id tech 6开发,画面和光影效果都非常的优秀。

游戏延续了系列一贯的血腥和暴力,各种断肢,与血浆,电锯什么的,一个都不能少。主角能够携带的武器非常多,切换武器时会进入子弹时间的模式,这一点还是比较贴心的。

  在游戏的演示最后,主角被上一部预告中出现的怪物拧断了两只胳膊,然后被自己的胳膊抽死了……第一段演示到此结束。

  紧接着后面开始介绍多人模式。

  多人地图下有许多玩法,视频中演示了一种比较特别的模式,该模式下找到特定道具的玩家将会变成恶魔,攻击方式和行动方式都会完全变化,变成恶魔之后,目标就变成了击杀其他玩家,而其他玩家想要获胜,就必须干掉这个玩家变身的恶魔。

  之后又介绍了DOOM的官方地图制作软件!玩家可以自定义地图和模式,编辑器提供了非常多的元素给玩家,大到地形,小到地上和墙上的各种细节元素都可以自定义,玩家甚至完全改变多人模式的逻辑,而且这个编辑器应该是主机与PC都有。

  紧接着又是一段新的试玩影像,从这段试玩可以看出主角可以携带的武器数量非常夸张,完全就是一个移动小型军火库,而且敌人在受到一定伤害之后似乎会出现硬直或者倒地的情况,此时近身攻击可以发动非常血腥的终结技,演示中最后出现了《DOOM》在2014年E3预告片上出现的巨型敌人,看上去压迫力非常强。

  最后,《DOOM》将会登陆PS4,Xbox One 和 PC平台,发售日并没有公布,不过台下已经是一片欢呼,此外游戏的看上去完成度非常高,发售日应该不远了。

  主持人再次上台,介绍 Bethesda.net 关于Bethesda的一切都可以在上面找到。

  接下来登场的是《BattleCry》,本作是一个PC上的F2P游戏,目前正在北美开放Beta测试。

  《耻辱2》出场!工作室的人上台,首先介绍了前作,是一个第一人称的潜入暗杀游戏,主角拥有一些超自然能力,在当时获得了非常高的评价。紧着着是《耻辱2》的预告片。

  《耻辱2》的主角是一位姑娘Emily Kaldwin,拥有和前作男主角相似的能力,然而游戏中还有另外一位主角Corvo Attano,他是一代中回归的角色,两位角色能力各不相同,但是后者并没有在预告片中出现。

  游戏登陆PS4,Xbox One 和 PC平台,同时《耻辱 终极版》同时公布,游戏将会在今年秋天发售,收录全部DLC。

接下来是《上古卷轴OL》

  在《上古卷轴OL》的宣传影像结束后,《上古卷轴:传奇》正式公布,本作是一个战略卡牌游戏,登陆PC和iPad。

  主持人开玩笑说发布会结束了,大家纷纷表示,《辐射4》还没出来呢!!!接下来Bethesda游戏工作室的负责人上台,《辐射4》正式登场!

  《辐射4》实际上从2009年就开始开发了,如此长的开发周期,只为了追求每一个细节,为了让大家真正的融入到《辐射》的世界,然后视频展示了游戏的各种美术原画,人物和场景设定等等,配合荡气回肠的《辐射》主题曲让人印象深刻。

  这次的《辐射》的开场将会在核爆发生之前,玩家在家中洗刷,然后对着镜子便开始了游戏的捏人系统,非常多的细节供玩家选择,此外,游戏还能让玩家选择女性主角!

  后续的演示中出现了经典的核子可乐~游戏的各种人物设定都是通过特殊场景和脚本触发的,非常有意思。

  视频中,电视中开始播放避难通知,主角开始前往避难所,而本次111号避难所将在200年后才开启。

  200年之后,主角从避难所出来,发现200年之前的家庭机器人居然还在工作,他开玩笑说主角这晚饭迟了200年。

  此外,游戏还能在第一和第三人称自由切换,突然想到用VR游玩《辐射4》不知道是什么感觉。随后,玩家遇见了另一只小伙伴——狗,主角能够指挥它完成很多动作,在游戏中是非常重要的元素。

  紧接着地里窜出了几只巨型老鼠,看样子应该是受核辐射影响,看着非常恐怖。

  然后,主持人演示了一张……来自未来的老照片……玩家在游戏中可以找到图上的这个设备,而玩家在游戏中的各种设定,菜单等等,都是通过它实现的,此外,插入特殊的卡带,还可以……玩游戏……

  然后,游戏的收藏版将会包含一个真正的机器,玩家可以将手机嵌入其中,下载一个《辐射》的官方App,就能模拟游戏中的效果了。

  更多的惊喜还在后面,《辐射 避难所》正式公布!这个一个手机游戏,可以让玩家模拟在避难所的生活。

  游戏类似一个模拟经营类游戏,玩家可以派人收集资源,扩大自己的避难所,建立各种设施,还要应对一些紧急情况,比如入侵和失火等等。

  《辐射 避难所》现在已经可以在App Store下载!!

  

    再回到《辐射4》,玩家可以在游戏中收集资源,打造新的房屋,设计装饰,摆放家具,安置狗屋,种植植物和设置防御工事等等,自由度非常高。

  游戏中有许多地方都可以建造房屋,每个地方的地形和收集到的资源导致每一个房屋外形都不一样,上面这些只是游戏一部分。

  游戏中,如果玩家许要制作某个东西,就需要收集各种素材,各种素材来源都不一样,同样的素材也会有不同的方式获得,而根据收集到的资源不同,造出来的东西样子也不同,游戏中有成千上万种不同的组合,此外,你甚至可以自定义你的动力装甲!!

  接下来一段影像演示了《辐射4》许许多多的玩法,不管怎么玩,都是神作!!

  《辐射4》将于2015年11月10日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台!!

  主持人回到台上,这下发布会是真的结束了,玩家心满意足,然后最后还有一个惊喜,那就是现场的每个人,都可以获得一个小模型~分别来自《DOOM》《耻辱2》和《辐射》。

  发布会正式结束,更多游戏资讯详情,请关注游戏时光的E3全面报道。

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