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VG圆桌会:E3就盼它了!

眼花缭乱的游戏阵容,前所未见的神秘硬件,在今年的E3上,编辑们最最最期待的都是些什么?

  E3!E3!E3!再过没几天,2015年的E3就要拉开帷幕了,无论是对于厂商、媒体还是普通玩家,这都是一年中最令人期待的一周。这次E3的参展阵容可谓豪华,《神秘海域4》和《光环5》的正面硬刚已在所难免,Bethesda、育碧、SE也各自准备了镇社级大作,甚至连Oculus Rift和“梦神计划”这样的黑科技都不忘来凑个热闹。

  那么面对这乱花渐欲迷人眼的E3盛宴,编辑部的各位最期待的又都是什么?这便是我们本期圆桌会的话题。

《铁拳7》家用机版发售日公布

期待者:大力

  自从硫酸脸大哥表示最讨厌五款游戏是铁拳12345之后,我就对这款游戏更加热爱,毕竟爱与恨只有一线之隔,要是能有机会和现在面相非常和善的硫酸脸大哥聊上两句,我们一定会成为好朋友的。《铁拳7》今次加入的必杀技看来会骗到很多不懂的人过来玩,看我一发必杀逆转!或者,看我乱拳打死老师傅!然而我会告诉你这些都是不可能的吗?哈哈哈哈。

  对此我不得不说原田大哥为了让更多的人上手也是蛮拼的,家用机版还有一点就是流畅的网路质量,因为TT2就非常流畅,因此我就非常期待新作登陆主机后的表现,鉴于我格斗游戏从来不会玩女性角色,因此就算是加入了猫耳萌娘、长腿御姐和格斗小黑妹,我依然要坚持使用德拉贡诺夫到山崩的节奏!

  爱得深沉就会想得比较多,比如《铁拳》系列历来对于真实格斗技的借鉴和还原方面都做得很到位,但是今次几个加入的角色都让我比较困扰,比如魔法师大哥拉弓放魔法箭是什么鬼,本来恶魔仁之类的射激光就已经让我等铁匠百口莫辩了,这次直接放弃治疗放箭了,阿拉伯大哥他这个沙漠军队格斗术我也没怎么听过,GIGAS的格斗术更厉害了:破!坏!冲!动!打人凭借本能这么厉害你当你是蚂蚁王咩!三岛一美奶奶的八条流空手嘛,看着装是合气道,但其实是空手道+召唤老虎,恩,你没听错,召唤老虎出来打人,没有人能形容我当时看到一美奶奶召唤出老虎揍人的表情,没有人!

  但是《铁拳7》,真的好期待,我希望今次E3能够公布主机版本发售日,谢谢组委会!

 

《忍者龙剑传4》公布

期待者:不语

  虽然核心玩家够核心,但从大面上看日式动作游戏是真不好卖。《忍者龙剑传3》做成那样无异于自绝生路,《忍者龙剑传3:刀锋边缘》收获的积极评价远不能抵消无印版的恶评。现在看Koei Tecmo的Tecmo部分有限的资源都放在《死或生》和《影牢》系列上了,不知什么时候才能推出一款体体面面的《忍者龙剑传4》,要是E3上真有点消息我就值了。其实我要求也不高:基于《忍者龙剑传2》的动作系统;适当提升下画面;做几个风格多样的关卡;设计几个能打的人形boss……哎你别走啊!条件好商量啊!

 

《最后的守护者》归来

期待者:氢离子

  说什么来什么,前些日子就念叨着E3快来了,《最后的守护者(食人的大鹫)》出点新情报吧~现在越来越多的消息显示,《最后的守护者》将出现在本届E3上,真是太棒了!从当年《ICO》的少年和少女,到《旺达与巨像》中的青年和马(人家姑娘大部分时间都躺着……),再到《最后的守护者》中少年和大舅(鹫),这组合的演进规律真是耐人寻味(笑)。大鹫和少年,一人一兽的组合本身就透着寓言的味道,小编非常期待他们之间的交流能带来不同于之前的两部作品的情感冲击!而大鹫这个生物的设计在游戏解谜和操作上能否带来新体验也是本作一大瞩目点。

  虽然说得这么情致高昂,但上田文人的出走不免让人心中惴惴,经历变故后的ICO开发小组能否继续做出那种游戏诗意,我们还是做意见保留。

  关于游戏的发售时间,小编我也不指望什么具体日期,只要明年能卖就行……

 

白金工作室原创新作

期待者:卡尔文妖

  最大的期待不是做梦都想要的那些游戏,而是做梦都想不到的游戏。目前看来,白金的原创新作是最有可能实现这种效果的作品之一——如果有的话。

  2006年8月1日,白金工作室建立。到今天,已经快9年了。正好,也做了9款游戏:《疯狂世界》、《无限航路》、《猎天使魔女》、《征服》、《极度混乱》、《潜龙谍影崛起:复仇》、《神奇101》、《猎天使魔女2》、《科拉传奇》。

  这9款游戏里,只有1款是续作。

  8个原创IP,8个世界观(有2个是承袭其他作品的世界观),8种似乎截然不同,又似乎一脉相承的游戏体验。

  当然,续作是否能推出会受到商业原因的制约。白金如此频繁地制作原创作品,也许有客观原因。但我情愿相信这些天才更愿意用一款款新作完全释放自己的创意,而不是总被限制在前作的条条框框里。这股似乎源源不绝的创造力,在电视游戏的田野里,就像一株代表幸福的四叶草那样珍贵。

  我很期待看见《潜龙谍影崛起:复仇》的续作,或者个人非常偏爱的《疯狂世界2》。但我更希望看到白金带给我又一个意想不到的惊喜,又一个极尽癫狂的创意,又一款和所有游戏都不一样的新玩意儿。

 

小岛秀夫和他的下家

期待者:漏男

  《潜龙谍影5 幻痛》的全新预告片播放完毕,会场里所有的人都从座位上站了起来,掌声雷动,经久不息,喝彩声此起彼伏,甚至不少人无法抑制泪水。而此时,台上的小岛秀夫依然带着他标志性的微笑,静静地接受这一切。没错,在场所有人都知道,这可能是小岛最后一次在E3上给世界带来MGS的新消息了,包括小岛自己。

  无论是在现场前排的,后排看着大屏幕的,还是世界各个角落中坐在电脑前的,千万双眼睛都注意到,小岛秀夫看似平静,但眼眶有些湿润,见过无数大场面的他,双手却有些发抖。

  小岛秀夫深吸一口气,停顿了一下,不顾正在示意他可以下台了的工作人员,一个箭步上前抢过主持人的话筒。此时,全世界所有在看直播的玩家的目光又再次注视在他的身上。

  全场鸦雀无声,而小岛从容却有力地从喉咙里挤出一个接一个字:“在这里,我想宣布一件事。我决定,将我的天赋……

  全世界的玩家都屏住了呼吸。

  “……带到中国东海岸的VGtime!!!”

  所有人,所有人,现场的,电脑前的,男的女的,老的少的,欢呼的与嚎啕的、跳跃的与摔倒的,所有人都陷入了一种失心疯一般的状态。

  只有在某个中国东海岸门口挂着“VGtime”牌子的办公室里,一帮烂仔跪在电脑前,张大了嘴巴面面相觑,“What the f…”

  (我知道我中双色球头奖的概率,都比上面这一幕发生的概率高出N多倍,更何况我们还不生产游戏,我们只是游戏信息的搬运工。但我真的很想看到小岛在本届E3中就自己今后的动向搞出点什么大新闻。哦,首先……KONAMI如果还会让小岛去E3的话。)

 

《战争机器》新作

期待者:政宗

  这次E3的阵容之鼎盛,简直让人饥渴难耐。个人比较关心的作品有《古墓丽影 崛起》、《神秘海域4》、《镜之边缘 催化剂》、《全境封锁》的实机演示、Capcom的《深渊》、白金工作室的《屠龙秘境》等等等等,还有像是Oculus Rift、索尼的Morpheus能虚拟出个什么效果也很好奇。

  但要挑出一个最期待的,那还得是《战争机器》的新作。初代《战争机器》带来的震撼相信每一个玩过的人都深有体会,在革新了TPS玩法的同时,强劲的画面更是为整个时代立下了标杆。虽然后续作品总体上依然保持了相当高的水准,但玩法上始终没能寻得突破,2013年外包的《战争机器:审判》已经是疲态尽显。

  这回微软索性找Epic买下了游戏的版权,并且像负责《光环》的343那样,整了个新工作室只做《战争机器》,看这架势是铁了心要让这块Xbox的金字招牌重新发光发热。再加上这次的保密工作也是做得格外到位,到现在连半张概念图都没见着,你说这胃口吊的,E3不来点实在的叫人怎么买账!

 

《怪物猎人》登陆PS4

期待者:新一

  据小道消息爆料,索尼将于本届E3公布两款未公布大作,听闻此言小弟顿时脑洞大开,莫非让我欲仙欲死的《怪物猎人》系列终于要登陆PS4平台了吗?呵呵,怎么可能,假装镇定后的我回忆起了当初在心爱的二公主(PS2)上奋战《怪物猎人2》时的场景,尽管在此之后掌机上的每代作品都未曾错过,但相比大屏幕带来的视觉冲击感,总觉得还是差那么点儿。

  当然小弟这么幻想也不是毫无依据的,记得不久之前,系列的制作人辻本良三就曾表示不会放弃PS系平台作品的开发。再者如今重制作品如雨后春笋般不断冒出,系列重制版也绝非毫无可能。PS4主机的强大机能绝对会让系列水准达到新的高点,每每想到在大电视机前和几位好友一起联机共斗时的场景,着实让人热血沸腾。真希望索尼大法和CAPCOM能听到小弟内心的呐喊,让狩猎重燃在新世界~!

 

梦神计划(Project Morpheus)

期待者:骑士

  游戏,一直都走在沉浸式交互的最前沿,画面与音效的进化,帧数的提高,体感和3D加入,无一不是在尽可能的为玩家带来最真实的体验。《刀剑神域》或者《黑客帝国》将会是“游戏”的终极形态,不过在此之前,VR设备将会为带我们进入完全沉浸式交互的第一阶段。

  梦神计划是索尼专门针对PS4开发的VR设备,比起Oculus Rift的优势就是索尼下有许多第一方工作室的支持,而PS4目前新世代的主机战中又处于领先的状态,不能想象届时会有大批的游戏厂商针对梦神计划开发相关的功能。

  现在唯一阻挡在玩家面前的,应该就是价格了,索尼之前表示希望梦神是一个每个人都能体验的设备,所以我们会尽可能的让价格更加平民,具体的情况,就让我们期待今年索尼的E3发布会吧。

 

高达EXVS系列新作

期待者:猫村ノ村长

  本次E3我非常期待高达EXVS系列公布一些新消息。虽然如果新作公布的话登陆PS4/PS3的可能性会更大,我还是希望系列有PSV的份的→_→。

  自从前年被机油带入高达VS高达游戏大坑之后,那台可怜的PS3就不停地接受着我们的蹂躏。从《高达EXVS》到《高达EXVSFB》,一个全新的手柄被活活的玩到串键。现在回想起来,跳入这个大坑也是有些不可思议的。原本对高达的认知只停留在“听说过”的程度上的我,现在也能报出一串机体和人物了。

  记得当时我在玩厌线下模式之后,非常作死的输入了联机码去线上打了几盘,然后瞬间被屠夫们虐的生活不能自理,甚至想立马摔下手柄弃坑。不过,对战性质比较强的游戏精髓就在于在受虐中成长,和机油在线下模式对练找到手感之后,我也在线上模式找到了一片新天地。开起神高达就是冲啊!吔我暴热神指啦~

  不过我最早接触高达对战游戏还是在PSP上。PSP上的《高达VS高达 Next Plus》虽然在画面和系统上都没有家用机版完善,但是更为丰富的线下模式让本作非常耐玩,只可惜之后就没有了消息。
也许有人说,E3上不太会出这类消息,不过我YY一下总没问题的吧~

  此外,就算BNEI继续玩DLC地狱,还是那句话,敢出敢买!

  以上便是各位编辑对于今次E3最大的期待了,虽然有些看起来像是痴人说梦,但做人总得有点梦想你说是不?万一实现了呢。

  最后照例是互动时间,你在E3最想看到什么?新游戏?新主机?还是拍肩?在评论中告诉我们吧。

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