莎木3

Shenmue 3

最后的守护者

The Last Guardian

神秘海域4:盗贼末路

Uncharted 4: A Thief's End

流言终结者:2015索尼E3发布会纪实

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-06-17 04:53:54

这一排的老外,那一排的老外,大家一,起,来!游戏时光教你们学中文:卧~槽~太~牛~逼~了~

  索尼发布会的场外等候区,比露天音乐节还要露天音乐节。

  巨大的场地,摆满了桌椅和大阳伞,供记者休息。每隔一段路,就有一张桌子提供免费的冰镇饮料,可乐啤酒一应俱全——虽然慷慨,但是严谨,想喝酒必须提供年龄证明。两侧各有一排小吃店,风格各异,随去随取。节奏感强烈地音乐放个不停,金发长腿大妞DJ在场地中心的高台上打着碟,直到记者进场才蹲下来休息:

  我们坐成一桌,吃着喝着听着歌,刺眼的加州阳光也被阳伞遮挡,就这样为即将在场馆内即将发出的声带撕裂级别的欢呼做好了身体上的准备。

  进入场内,天花板上不可计数的蓝色灯光仿若点点繁星,我和大力都把手臂高高抬起,仿佛想要触及那些星光。

  真实的原因是场内人口密度太大,没有一点网速,我们举高手机试图做困兽之斗(必须然并卵)。

  这里提一下索尼的大屏幕设计。大家可以先看看这张全景照片:

  中间那一块是一快屏幕,整个一个长条形的都是投影。展示预告影像的时候,中间的屏幕主力播放,四周的投影则配合变化(并不是单纯地放大哦),效果如图:

  这个《使命召唤:黑色行动3》的演示就是最好的例子,通过“一整条”超宽屏幕,除了中间屏幕上播放的游戏画面外,还用投影分别展示着4个玩家各自的画面,完美展现游戏多人合作的特点。

  这才是看预告片的正确方式,我简直感动得泪流满面。

  不过就连《使命召唤》首次登陆索尼发布会都轮不上本场发布会前几位的高潮,可见这场发布会的精彩。

  第一个高潮是开场:《最后的守护者》。这款游戏在昨日之前都笼罩在一团迷雾之中,每年都有流言:本作已经取消,是名符其实的年经贴,如今这个年经留言贴终于不用再次出现了。

  随之而来的是山呼海啸般的欢呼,毕竟上田文人的游戏,销量确实比不过一线商业超大作,但在核心玩家中的口碑早已封神,何况这次他来到现场,并为新作站台,无非是传达一种信息:不要恐慌,上田文人依然是导演!全球媒体一进来就疯了。

  第二次高潮的设计更加精妙。首先放了一个几乎没人知道的《最终幻想世界》,大家都昏昏欲睡,毕竟高能太多,这种程度肯定刺激不了我们。紧接着就是:

  《最终幻想7》重制!

  大家又疯了,如果你在看直播,你肯定也能体会这种心情。

  我在看到绿色的色调和冒出的蒸汽后,隐隐有预感,对旁边说,这是FF……

  没说完又感到不靠谱,生生把7咽了回去,直到几秒钟以后,克劳德的背影出现在人群里……

  场馆爆炸了,老外们不停吹口哨欢呼,游戏时光一群人则不可抑制地叫出来:卧槽,太牛逼了!

  你看,我们就这样在洛杉矶留下了中国的声音。一方面是情之所至脱口而出,另一方面可能是周围都是老外没太注意语言文明。《最终幻想7》的重制也是个经典的年经式流言,这次被索尼(SE)消灭,群众无不拍手称快。

  第三次高潮来得特别快,毫无铺垫,就在《莎木》音乐的第一个小节响起之后,场内立刻从0度到升温到100度:沸腾。

  我和风间仁隔几个位子,他后来跟我说,他听到音乐立刻本能地大喊了一声:“卧槽!”声音之大,旁边老外都为之侧目。

  因为等待太长,感情太深,那一刻的千头万绪千言万语,只有通过一句“卧槽”表达出来。

  我和风间仁说:“看现在这个建模,不知道最后能做成什么样。”

  风间仁和我说:“我都不管它能做成什么样,只要能让我把这个故事玩完……”

  那时我知道我的重点完全错了。

  重点是57岁的铃木裕,是14年的等待,是从学生时代到成家立业的老玩家。

  这一张情怀牌打得太好,虽然不算索尼自己的作品,但能让人感受到索尼对游戏的理解和对游戏的尊重。《莎木3》,又一个终极年经流言贴,再次被索尼发布会干掉。

  综合上面3次高潮,我觉得,索尼这场发布会的指导纲领是:让流言一律流产,让年经一律绝经。

  真是太残忍了。

  另外旁边的老外肯定记住了“卧槽”这两个音节。

  最后一个大高潮,没错就是《神秘海域4》。

  说到这个游戏要补充一句,E3前我做了一个历届E3发布会十大尴尬的小专题,做着做着很有兴趣,所以这次对展台乌龙分外期待。然而从微软看到索尼倒数第二个演示,依然没发现什么乌龙。

  金诚所至金石为开。

  《神秘海域4》的过场结束以后,德雷克定在原地不动。我想,一定是这个场景太牛逼,演示者故意在这停一会,让玩家多感受一下,不愧是顽皮狗,果然会玩。

  然后演示者就蹲下来开始研究手柄的问题,换了一个手柄还是没用。再然后,演示就从动画重新开始了。

  太棒了!“在E3现场目睹一次发布会乌龙”成就达成!

  当然,小小的失误对精彩的演示只能是有益无害的调剂。

  在玩家媒体齐声的欢呼中,索尼发布会也宣告结束。

  我只有一个感想:卧槽,太牛逼了。

 

 

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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