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宫崎英高受访:《黑暗之魂3》将不是终章

千言万语一个字,难!

 

  更新:在接受Eurogamer记者采访的时候,宫崎英高确认《黑暗之魂3》将不会是系列最后一作,但会是一个重要的转折点。另外为了减轻工作负荷,他将作为游戏的联合指导,主要负责游戏的世界构成。

  宫崎英高在接受Fami通的采访时,提到一些关于《黑暗之魂3》的情报:

  1.关于《黑暗之魂3》的世界观:终结,某种程度上来说,本作带有“毁灭”的色彩。

  2.《黑暗之魂3》大致上继承了系列的元素,《黑暗之魂2》中一些使游玩更流畅便利的设计也会保留。

  3.关于剑戟的动作——《黑暗之魂3》在保持系列一贯操作感的基础上,会拓展游戏的战术和角色设定,会增加一些的新要素。比如说弩能够使用连射功能,或是滑步和滚动可以流畅衔接之类。

  4.本作的地图将会比前作更少,但每个地图本身会变得更大。

  此外,本作的动作相比前作要稍快,而敏捷的设定也将被取消,在人物数据上升到一定程度之前游戏会比较困难。

  

 

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