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第3次超级机器人大战Z 天狱篇

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

平台

PSV PS3

发售时间

2015-04-02

游戏基因

策略 角色扮演

《第3次超级机器人大战Z 天狱篇》全机师技能一览

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-15 21:08:13

《机战Z》系列的终结篇已经于4月发售,下面就为大家带来全机师技能一览。

 

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

先天技能

名称 效果
SP回复 每回合SP回复10
指挥官 指挥范围内我方的命中率和回避率上升,技能等级越高指挥范围越大
强运 击坠敌机时获得的资金变为1.2倍
天才 命中率、回避率、会心率+20%
サバイバビリティ 自机气力130且HP在25%以上被击坠时HP剩余10,一关只能发动一次
反骨心 攻击目标的技量比自己高时给予的伤害1.1倍,受到的伤害0.9倍,命中率和回避率+10%
社长 过关时出击驾驶员的PP+5
サラリ-マン 升级时、每击坠10机时、过关在场时PP+3
ニュ-タイプ 命中率、回避率上升,特定武器射程加长,效果随技能等级提升
强化人间 命中率、回避率上升,特定武器射程加长,效果随技能等级提升
SEED 气力130以上发动,最终命中率、回避率+20%,会心率+40%
イノベイタ- 气力140以上发动,命中、回避、技量+20,每回合SP回复5
气力130以上发动,最终命中率、回避率、会心率+30%
战术指挥 可使用战术指挥指令,使目标单位的能力一回合内变化
ギアスの咒缚  气力130以上发动,攻击时最终伤害1.1倍,获得底力LV9的效果
螺旋力 命中率上升,受到攻击的最终伤害减少,效果随技能等级提升
螺旋力∞ 螺旋力LV9,气力130以上时获得的PP变为1.2倍
精密攻击 会心发生时伤害为1.5倍
异能生存体 HP在10%以下时命中、回避、格斗、射击、防御、技量+20
重力干涉 气力130以上发动,机体能在空中移动,全武器空中地形适应变为S,移动力+1
冲击力 气力130以上发动,攻击伤害变为1.05倍
绝望予知 气力130以上发动,最终命中率、回避率、会心率+15%
繁ぐ力 气力130以上发动,我方回合开始时自机小队主驾驶员的SP回复5
穴掘力 气力130以上发动,机体能在地中移动,全武器获得“バリア贯通”效果
精神演奏 气力130以上发动,自机邻接的我方小队各能力+5
脆弱力 气力130以上发动,全武器获得“装甲值▼”效果
空间补填 气力130以上发动,获得HP回复(小)、EN回复(小)能力
光学透过 气力130以上发动,获得分身(几率50%)效果
腐食力 气力130以上发动,我方回合开始周围5格以内的敌人气力-2
テレポ-ト 气力130以上发动,移动力+1、自机小队移动时无视地形的影响
逆さまの力 气力130以上发动,カウンタ-发动几率+50%
断ち切る力 气力130以上发动,自机获得バリア·フィ-ルド效果
超能力 命中率和回避率上升,效果随技能等级提升
超A级超能力 超能力L9,每回合SP回复10
ネゴシエイタ- 战斗后对手的气力-3,修理费清算时技能持有者在场可免费
野性化 气力130以上发动,会心率+20%,攻击时最终伤害1.1倍
战斗プログラム 最终命中率、回避率、会心率+15%
远距离操作 气力130以上时,一回合一次可使用该指令将相邻我方单位变为未行动前的状态(消耗自机行动次数)
テレパシ- 气力140以上时,一回合一次可使用该指令对我方任一单位附加精神“必中”和“闪き”(不消耗自机行动次数)
物质转送 在リペアキット、プロペラントタンク、カ-トリッジ三种芯片中选择一个使用(即使没装备),一关只能使用一次
战斗モ-ド 气力120以上时可变化为バスタ-マシン7号
决战モ-ド 气力140以上时可变化为ダイバスタ-

PP可学习技能

按键 效果 所需PP值
援护攻击 为邻接的同伴进行援护攻击,技能等级决定每回合援护的次数,小队支援攻击时驾驶员有援护攻击的情况下伤害有加成,具体为剩余次数×5% 250
再攻击 自己的技量比对手高20时,可以自己对自己施行援护攻击 350
サポ-トアタック 援护攻击时必定会心,再攻击除外 300
援护防御 为同小队队友或邻接小队主机体进行援护防御,技能等级决定每回合援护的次数 250
SPアップ 最大SP随技能等级每级上升5 100,每提升1级+20
斗争心 出击时气力+10 250
战意高扬 出击后每回合开始时气力+3 250
气力+(回避) 回避敌人的攻击时在原来的气力增减基础上气力+1 200
气力+(命中) 命中敌人时在原来的气力增减基础上气力+1 200
气力+(ダメ-ジ) 受到敌人攻击伤害时在原来的气力增减基础上气力+1 200
气力+(坏灭) 我方击坠敌方小队时在原来的气力增减基础上气力+1 200
气力限界突破 气力上限变为170 300
底力 随机体HP减少,命中率、回避率、会心率、防御力上升,效果随技能等级提升 40,每提升1级+10
カウンタ- 在敌人攻击前先进行反击,发动几率根据技能等级与对手的技量差而定,作为副机体时不发动 40,每提升1级+10
Eセ-ブ 武器的消费EN变为80% 300
Bセ-ブ 武器的弹数变为1.5倍(小数点后面舍去) 300
见切り 气力130以上时最终命中率、回避率、会心率+10% 250
ガ-ド 气力130以上时受到攻击的最终伤害变为80% 250
マルチタ-ゲット 使用ALL武器时,对敌方小队两架机的伤害补正从-25%变为-10% 350
サイズ差补正无视 无视因机体体积大小带来的伤害减少,效果随技能等级提升 50,每提升1级+50
精神耐性 对手武器的特殊效果“能力半减”、“行动不能”、“气力低下”、“SP低下”无效,气力100以下时精神脱力无效(作为副驾驶时不发动) 250
ヒット&アウェイ 可攻击后再移动 300
ダッシュ 机体移动力+1,气力130以上时+2 350
修理スキル 修理的HP回复量变为1.5倍,使用范围加一格 300
补给スキル 补给机体可以移动后再补给 350
パ-ツ供给 可以对自机小队和邻接小队的单位使用消费系强化芯片 150
ハ-フカット 被命中率在30%以下的攻击命中时,最终伤害变为50% 250
ポジショニング 围攻补正在原来的基础上+5%,敌人对自机的围攻补正无效 300
シングルアタック ALL武器攻击单体单位时伤害1.1倍 250
地形利用 自机所在格子的地形效果2倍 200
战术待机 以未行动的状态结束回合时,下回合自动使用精神“觉醒”和“加速”,同小队主驾驶员SP+5(作为副机体时不发动) 400
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