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雪山没有热裤 《古墓丽影崛起》演示纪实

定制弓箭、爬上树干进行伏击、用雪山蘑菇制造毒箭,这次劳拉又点亮了不少新技能。

 

  本文为游戏时光专稿,作者大力,转载务必保留此行。

  崛起作为系列重启的第二作,我对游戏的起名特别好奇,毕竟劳拉已经在前作中受尽了苦难,呻尽了吟叫,逐渐成长成了一位强气御姐,那么也算是一种成长的叙述,因此这次的崛起到底主题将会如何讲述从新手到老兵的征程,也需要玩家们到时候的评判了。


古墓丽影封闭试玩专区

  排队的时候前面的两位大哥进行了亲切友好的交流,互相称赞对方的国家牛逼,波兰小哥(左)表示美国人想做什么做什么超自由,美国少年(右)表示波兰姑娘超级赞,然后两人靠着微软的绿色大墙直直的站着,我问你们在干什么?「我们在感受Hololens,队伍太长了,我们在这里感受一下氛围就好。」说罢两个人离开了队伍。

  随着门口大哥的眼神指引,我到场就坐,今次劳拉从篝火站了起来,整场演示开始。

  首先主持人介绍了篝火的使用:「在这里玩家可以强化自己的武器装备,弓箭可以定制弓身、弓弦和瞄具,此次的升级将会耗费各种素材,而不仅仅是零件而已。」

  说着劳拉开始剥取地上死鹿,获取素材。「除了动物之外,还有植物和蘑菇可以拿来制作各种可用的特殊弓矢或者装备,是的你没看错,雪山上也有蘑菇。」我正准备询问为什么雪山上还能采集到蘑菇,就被这句话生生噎了回去。

  此次的装备制作将会实时进行,跑动的时候也可以使用蘑菇做有毒的弓矢。「从现在开始给大家展示一下本作的战斗,现在劳拉处于游戏的初期,战斗的难度会比较大,所以劳拉可以利用树林来进行掩护。」

  说时迟那时快,劳拉几个箭步跨上了高树,站在枝桠上看着下面的几位恶棍,取出了毒矢向地上发射。

  「请大家不要惊讶,这个毒矢是爆炸的而不是沾满毒药的毒刃。」然后两三个敌人吸入了毒气就躺倒了,劳拉使用弓矢的时候需要进行开弓,射速非常令人忧伤,但是这不就是玩家想要的真实感吗!?

  解决了两个分开的敌人,劳拉遇到了此次演示中最大的危机。突然茫茫大雪中冲出一头灰熊,这时主持人表示:「熊跑的很快的,这个时候劳拉只能跑。」

  劳拉沿着道路开始往前奔跑,沿途的雪地会降低劳拉的奔跑速度,然后随着一阵急促的呻吟,劳拉死了。

  没错死了,前作的《古墓丽影》的看点就在于劳拉姐姐的一千种死法。复活后就非常顺利的躲过了棕熊的奔跑追击,劳拉需要背靠一个小缺口将棕熊抵挡出去,这一段QTE的战斗演示并没有令人惊讶的地方,劳拉将灰熊击退后被甩到了山崖之下......

  劳拉往前走了两步之后来到了一片灯火通明的地方,主持人表示此次的地图将会是他们前作的三倍大小,然后为了掩饰正义将会战胜邪恶,接下来又演示了后期的劳拉前来将灰熊杀死的场面。

  总而言之,此次崛起的演示除了画面真实,人物建模精细之外,还没有很多令人惊讶的机制,请大家持续期待本作更多的信息。

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