8.5

最终幻想15

Final Fantasy XV

简中 

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2016-11-29

游戏基因

动作 角色扮演

十年等待《最终幻想15》,王子一声哭腔就值了

作者 刺客密语   编辑 氢离子   2017-01-05 10:00:00

实话说我并没有想到《最终幻想15》会成为今天这样,变成一部基友四人开车去西天取剑的游戏。

  • 本文含有剧透,还未通关《最终幻想15》的朋友请谨慎阅读


  作为一个十年前就靠着王座上的诺克特撑过整个中学的迷妹,实话说并没有想到《最终幻想15》会成为今天这样,变成一部基友四人开车去西天取剑的游戏。

  每当王子心口不一嘴上说着不要,我还会下意识想起当年那个色调沉寂的 Versus 13。彼时还有浓厚的野村风,宣传片里全是谜之宿命感,短暂的初次交谈之后,史黛拉笑着说:下次再见。诺克特一脸深沉抬头仰望星空——然后他们两个再也没有了下一次见。下一次,王子看起来更年轻了,国王看上去却变成了祖父。田畑端偷星换月,剪掉飘飘长发的露娜微微一笑,奋力举起手中逆矛,从诺克特的宿命对手变成了宿命帮手。

当年出现在诺克特面前的是史黛拉

  老实说我还对这样的改变挣扎过——我曾经一见钟情的是那个貌似孤高冷淡的诺克提斯呀,这个有点叛逆傲娇的小子怎么回事?简直仿佛睡了一觉枕边人从鼬变成了佐助,一时之间不知道是嫖了两个人还是嫖错了人。不过反正都是嫖,左右没有什么损失——你们不懂,王子变成什么样我都爱(嫖)他!

  出于尊重 NPC 的需求,我 40 级的时候主线才打了连一半都没到,作为一个严谨刻板的摩羯座会不受自己控制地追着支线和赏金任务做个没完……尽管大部分的支线跟王子一行都没有什么关系,恍惚之间仿佛是去微服私访体察民情的。在初期的任务中我使出了高考的脑筋来凑够那点发财的本金,就算现金都上缴了希德老爷子,堂堂一国王子出远门居然不带卡(而且王子内政官也居然不替王子带钱) ——国王老爹算无遗策把儿子骗出王都,偏偏不记得给生活费吗!来张黑卡刷爆算了,反正整个国家都沦陷了,正好不用还……

一个字,钱!

  接下来的线性剧情……恕我直言,除了各种潦草,第一反应是露娜公主字面意义上的死得漂亮啊!连通关的一吻我都没有太多感想,只有递出花朵沉入深海那如泣如诉的最后一眼让我惊叹,不愧是有神性加持,公主美得不可方物。

  那段 CG 甚至不需要台词,只是露娜的表情配上 BGM 就能表达出比语言更多的情感。可惜这样凄清唯美的 CG 却无法通过支离破碎的叙事达到应有的催泪效果,想想我纸巾都已经放在手边准备好了,竟然就给我看这个!?直至打倒了水得名副其实的水神,踏上前往帝国的旅途,我也还依旧游离在“ 咦她就这么死了?咦你就这么瞎了? ” 的不可思议之中,除此之外内心竟然毫无波动,甚至有点想槽。

露娜的这段 CG 是绝美的

  至于之后的帝国剧情,帝国宰相疑似错拿隔壁生化危机剧本的走向、他延庆太子一样的身世、甚至是疯子报仇一千年不晚的毅力,在相对平板的叙事中都无法体现更多的存在感了。相比起他的前辈萨菲罗斯,也许除了人设看上去不是那么邪魅狷狂勾人沦陷,同样是杀伐果决,同样是一刀捅死了女主角,同样是怀抱对世界的滔天仇恨,同样是一个悲剧的受害者,却少了太多的内心刻画。

  艾汀的故事直接被他自己像旁白一样讲出来了,听到我的耳朵里也就只是一个几句话的故事,关于他更多的心路历程,比如他是如何取得了不死的肉身,经历了什么样的内心痛苦,又在漫长的岁月中以什么样的心情杀死希瓦联合伊芙利特……我都不得而知,或者事到如今也没有兴趣去探究了。

亚丹这个角色实在缺了太多描写

  说起 FF 系列的剧情,没有哪一部是我从头到尾看下来就完全弄明白了的,这一部分归因于庞大的世界观每一部都在改变,另外还有世界观完全架空导致很多逻辑可以强行设定的因素。比如零式最终章毫无征兆出现的遍布世界的裸巨人,这让我在剧情突然不按套路转折的时候发出“Whaaaat?!” 的惊呼,并且搞不懂出现巨人的因果关系和打倒 BOSS 的逻辑关系。

  而《最终幻想15》,这一次我依然看不懂王子献祭的必要性,仿佛编剧强行设定了诺克特只有用命来获取先王的力量才能彻底消灭家族遗毒……话说这一套以水晶为中心的力量传承体系也太过脆弱了,随随便便就出了个逆天的叛徒威胁世界安全,彻底打倒他的代价还是现任继承人的命、六神的命和戒指的损毁——这是不是意味着一旦出现叛徒,不论肃清与否,这套传承体系都会彻底崩盘?

  不过我依然是被美色吸引而来的外貌协会,放下对目前剧情的捶胸顿足和后续剧情的惴惴不安(不知道 DLC 能抢救到什么程度),我对游戏性反而没有太多的看法,包括被很多人诟病的第十三章和各种无谓的找东西任务,我都可以心平气和地在心里默默打上一串省略号,不再多想。撇开缺点,在花了四十个小时看了一个讲述“ 真王拯救世界” 的故事大纲之后,我在意想不到的地方被深深打动了——角色的建模和生活系统。

  我可以看到伊格尼斯脸上的痣和普朗托的小雀斑。这些细节固然不会让王子一行更帅气,但无疑让他们更接地气。感谢 SE 做了这些生动的面容。也许会有人因为他们不完美的脸而无法全情投入地舔到屏幕上,可他们有一整个旅程的时间让人在某一个时刻被打动——因为一段对话或者一个小动作,或者甚至只是照片里有点走形的样子。

  这群人前所未有地真实起来,他们的互动无时无地不在发生,不需要我去刻意触发,他们也有吵架和和好,也有吐槽和嘲讽,也有失落和安慰……战斗的时候会有人配合,倒地会有人伸出援手,遇到危险会有人提醒……他们已经脱离了 AI 的冷冰冰,有了自己的性格和意识,就像现实中的普通人那样生活在游戏里。

  不得不说,不论是伊格尼斯五星级精致的晚餐还是普朗托不惜性命的拍照大业,这才是真正的润物细无声。比起尘埃落定太阳升起之后意象里的婚礼和祝福,最终的幻想也比不上诺克特坐在椅子上带着哭腔的那一句表白:“我是真的爱你们。”


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刺客密语 酒馆天使

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