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有些《战地1》玩家因为玩得太好被系统当成作弊者封了

打得太好被反作弊系统当成外挂给封了?这在《战地1》里真的发生了。

  在包含网络对战要素的游戏中,总会有人会试图去作弊开外挂,所以我们可以看到越来越多的厂商在自己的游戏中内置反外挂装置。当然很多玩家也设想过一些比较极端的情况,比如会不会有人因为玩太好了被系统当成作弊者给封了?而这就在《战地1》中出现了。

  FairFight是一个实时的作弊检测器,《战地》系列自3代就开始使用它了。它有着一套自己的算法,来将玩家的实时数据和他们的平均数据进行对比,如果玩家突然玩得实在太好了,那FairFight就会把他判定为作弊并封号。FairFight同时也会监测一些“看起来不可能会成功”的现象,比如超长距离的狙击或者超级连杀,如果它们出现了,那也会被视为作弊。

  玩家kL-Spazmo成为了受害者,他在受FairFight保护的游戏里玩了超过2800个小时,而此前还没被封过一次,不过这次他很不走运。而曾列《战地1》全球排行榜第四的玩家Minidoracat也在去年12月被封过。

  按照FairFight自己在FAQ里的说法,系统不会让技艺高超的玩家被封,但是现在事情已经发生了不止一次了,看起来它还有很多不完善的地方。

  kL-Spazmo现在正尝试与DICE的制作人Ali Hasoon取得联系,并讨论一下有关他被封的事情。Kotaku也已经向EA方面就此事寻求看法,就让我们看看它到底会怎么发展吧。

via Kotaku

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