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旧瓶装新酒 《刺客信条:枭雄》试玩总结

本次的《刺客信条:枭雄》可以说是育碧挽回颜面之作,也是背水一战之作。

  作为年货,每年的《刺客信条》都是广大玩家们在年末一个不错的选择,在经历上一部的小型滑铁卢之后,本次的《刺客信条:枭雄》可以说是育碧挽回颜面之作,放弃了前作的多人合作模式,然后让很多旧有要素回归,对于《刺客信条》来说,本作也是背水一战之作。

  在今年的E3上,游戏第一次放出了可玩的DEMO,其实这个DEMO的内容与之前育碧所放出的第一个实际演示的视频影像基本一样,基本上都是:1. 暗杀任务;2. 马车追逐;3. 帮派决战。这里主要是说一些试玩中的细节,让大家对本作有一个大概的了解:

▲《刺客信条:枭雄》现场试玩影像

  1.钩绳的引入,可以说是这个系列的一大革新,玩家可以使用钩绳,迅速地从地面移动到建筑物顶部,这不但释放了游戏建筑物之间的空间,使得本作的游戏场景中建筑物的间隔是系列最宽广的。而另一方面,也引出了很多新的刺客手段,例如使用绳索,攀爬到敌人头顶然后进行刺杀,或者通过钩绳快速逃跑,这都大大丰富了游戏的可能性。

  2.AC3之中的环境道具刺杀再次回归,这次玩家可以通过一些特殊手段来进行刺杀。例如使用飞刀割下悬挂在空中的货物并砸死敌人;或者把毒液射进去火炉之中并使其散发,使得站在火炉附近的敌人受到影响,这些毒液的效果和之前的毒针一样;当然玩家也可以直接射到敌人身上,但范围的效果能制造更多的混乱,使得暗杀战术更加丰富。

  3.这次的普通状态和潜行状态变得更直观,平时的状态下,雅各会带着一顶绅士帽,然后大摇大摆地走在路上,但当玩家靠近任务目标之后,为了方便潜行,玩家需要按X键(A键),进入潜行状态,这时候,雅各就会摘下平时带的绅士帽,戴上刺客标志性的刺客帽子进行潜入和暗杀。

  4.在敌人的区域里,也会有很多小弟或者支持者,他们都处于被威胁或者待机状态,当玩家杀死威胁他们的敌人之后,小弟就会加入并协助玩家一起战斗。

  5.本次的鹰眼系统不再会有冷却时间和范围限制。也就是说,当玩家按下L3键之后,鹰眼系统就会一直开启,这次的鹰眼系统会直接标记出不同敌人的类型,例如头上带眼睛图标的是比较难对付的敌人。

  6.系列第一次,玩家终于能使用载具来移动,因为本作的伦敦分为了7个区域,这使得移动的距离大大增加,加入载具可以很好地解决这么一点。

  和其他沙箱游戏例如GTA一样,玩家可以在路上随便抢夺马车,然后驾驶马车前往目标地点;而玩家也是可以使用马车撞击路人,路人会做出躲避的动作,但也会有直接被碾过的。当敌人驾驶马车攻击主角的时候,可以按O键(B键)来爬上自己马车的车顶,然后跳到敌人的马车上,将其干掉,完成抢夺马车,马车顶上的战斗也会令玩家觉得刺激万分。

  然而在这里不得不吐槽,《刺客信条》不愧是被称为“BUG信条”的游戏,小编在试玩的时候,竟然遇到了敌人被卡在车顶,一直处于行走状态的情况,一直到玩家把马车开到目的地都没改变,站在一旁的试玩辅导员也只能无奈苦笑了。

  7.帮派决战的部分,玩家需要带领自己的小弟,去攻击敌对帮派的成员,基本上来说就是打群架。玩家可以选择先让小弟们打个你死我活,然后再去收获胜利的果实,或者直接作为首领杀进去地人人群中大杀特杀,这都完全是玩家的选择,帮派决战需要玩家把对面的敌人全部歼灭,之后才能获得胜利,当然,这个决战并没看起来容易,根据试玩辅导员的话,有相当一部分人都是没办法通过帮派决战的。

  8.而根据实际看到的情况,之前的《刺客信条 大革命》中所取消的自由活动的加载界面回归了(就是战斗失败或者死亡之后,重新读取画面的时候会把玩家传送到一个空无一物的世界之中),而根据之后获得的情报,之前系列每当杀死敌人的白室环节也会一起回归。

  以上就是这次试玩中能看到的部分内容,当然,相比之前的游戏,本作有很多东西消失了,例如没有恶行系统,也没有了偷窃路人,但当然也可能现在玩到的仅仅是DEMO的缘故,离发售日还有足足四个月,希望育碧能放出更多的情报,让无论是系列死忠或者是新手玩家都对《枭雄》有更好的理解把。

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