8.2

光环战争2

Halo Wars 2

平台

XB1 PC

发售时间

2017-02-21

游戏基因

即时战略

买不买?《光环战争2》

作者 digmouse   编辑 digmouse   2017-02-21 11:02:52

沉睡28年后,醒来的火灵号将再次出征。

   买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。 

游戏简介

  《光环战争2》是2009年Ensemble Studios开发的主机RTS游戏《光环战争》的续作,作为眼下RTS游戏在主机上的唯一代表,是一款独特的作品。本作也将同步登陆Xbox One和Windows 10 PC。

  玩家在本作中将继续随UNSC支援舰“火灵号”行动,在前作的结局中,火灵号失去了他们的跃迁断层引擎,无法返回人类控制的区域,于是他们进入冬眠开始漫长的太空漂移。28年后,在《光环5》故事之后约8个月,火灵号出现在了先行者设施“方舟”的轨道,也就是士官长在《光环3》中终结人类与星盟战争之处。在这里,他们遭遇了新的敌人,鬼面兽军阀阿崔奥克斯率领的佣兵组织“流放者”。

新的敌人

  在战役中玩家将主要面对鬼面兽佣兵势力流放者的威胁,他们的部队组合与科技与初代中的星盟相似,但加入了更多的鬼面兽单位,单位与建筑风格也更粗犷豪放。鬼面兽军阀阿崔奥克斯和他麾下的干将德西莫斯以及精英舰长莱沃尔将是玩家在战役中的对手。

新的作战方式

  在本作中,由前作奠定的主机RTS操作方式将得到进一步的改善,加入了四个方向键的编队操作,方便进行多线操作。而在PC上,游戏将完整支持键盘鼠标操作以及详细的按键绑定,和传统PC RTS在操作上没有明显差异。

  游戏的经济体系发生了一些变化,新增了名为“动力”的第二资源,在初代中提供科技等级的发电站现在是产生这种资源的建筑物,动力用于辅助建造一些高级单位,主要用途则是用于各类科技升级,而由发电站提供的科技等级现在转为由玩家主基地的等级来决定。

新的战斗

  在战役与传统多人模式之外,本作加入了全新的多人对战玩法“闪电战”。这是一个快节奏的对抗或PvE模式,取消了所有的基地建造和管理过程,获得单位则是通过消耗能量召唤卡牌来进行。玩家可以通过多种方式获得卡牌,包括升级、完成战役关卡、每日/每周挑战以及现实货币购买等手段,由于更强的卡牌需要的能量也越多,而在对战中能量是需要进行争夺的,所以使用现实货币购买卡包也并不会为玩家带来实际的优势。玩家可以为游戏中的六位指挥官分别打造一套独特的卡组,合理规划卡组的能量分布和单位组合是获胜的关键。

版本信息

  • 游戏原名:Halo Wars 2
  • 游戏名:光环战争2
  • 发售日:2017年2月21日
  • 平台:Xbox One/PC
  • 中文:包含简繁中文

普通版

  仅包含游戏本体,售价59.99美元,国区Windows 10商店售价199元,游戏支持Xbox Play Anywhere计划,因此一次购买即可在Windows 10 PC或非国行Xbox One主机上进行游戏。

终极版

包含

  • 游戏本体
  • 游戏季票
  • 《光环战争:终极版》

  游戏季票包含新的多人模式指挥官、新的多人模式单位、新的闪电战卡牌以及新的战役剧情关卡。终极版还包含初代《光环战争》的高清重制版,同样支持Xbox Play Anywhere。终极版售价79.99美元,国区Windows 10商店售价则为259元。

媒体评价

  OpenCritic:80/100

  Metacritic:81/100

游戏时光:7/10

我们最终得到的,依然是一款证明RTS在主机上有立足之地,在PC上也能独当一面的亮点颇多的RTS游戏,只是我希望它毛糙的边角能尽早被打磨精致。

COGConnected:95/100

  《光环战争2》带来了一个为系列的未来提供无限可能的精彩故事。

GamingBolt:9/10

  《光环战争2》再次证明,RTS在主机上是可以有立足之地的。令人兴奋的战斗与紧张刺激的剧情,这是一款对《光环》宇宙有兴趣的玩家不容错过的作品。

EGM:9/10

  《光环战争2》很好地在初代游戏建立的基础上进行了革新。全新的游戏模式与人物使得它成为《光环》宇宙中有趣的一部分,虽然战役的长度比我想象的要短。

Polygon:8/10

  它并未让RTS这个游戏类型继续前进下去,但它本身是一款做到了容易上手却又不显得过于简单的RTS游戏,同时向我们展示了《光环》的世界与设定在FPS之外有多么广阔的可能性。

Metro Gamecentral:8/10

  主机上最好的RTS游戏,一款Xbox玩家都应该体验的快节奏且易于上手的战争游戏作品。

Destructoid:7/10

  如果你想在主机上玩到RTS游戏,或者对这个类型并不熟悉的话,《光环战争2》可以满足你的需求,它并没有在这个类型过去十年的设计上有什么不一样的突破,但这是一款制作精良和有乐趣的游戏。

GamesRadar+:3/5

  在闪击战模式之外,《光环战争2》遵循了一条RTS游戏百试百灵但有些枯燥的道路,颇具竞争力,但缺少深度和创造力。

IGN:评测进行中

  战役模式中有足够的多样性,但只有少数的关卡跳出了《星际争霸》在20年前就设立的框架。它很大程度上还像个“多人模式的教学”,告诉你单位之间的相克关系以及游戏的获胜途径等等。


  《光环战争2》在2015年Gamescom上的公布令人意外,对初代玩家以及《光环》宇宙爱好者而言,这段故事的延续是令人期待的,而作为RTS这个游戏类型在主机上最后的代表,如果你对这个类型以及《光环》都有兴趣的话,本作不妨一试。

| (15) 赞(6)
digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

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评论(15

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