摸鱼三分钟:本期内容少儿不宜

作者 EK   编辑 EK   2017-02-21 17:55:36

这是一个有关编辑部车王和他的车的故事。

  摸鱼三分钟,是一个致力于每天为你带来游戏时光VGtime网站和编辑部内最新鲜的趣事的栏目。每个工作日下午更新,带给大家和我自己不同的摸鱼体验。


  从技术上来说,我今天其实并没有摸鱼,不过倒是在正中午才出门上班,原因并没有什么令人羡慕的,就是我在熬夜赶稿。


  你如果要问我具体几点睡的话……好吧,四点。其实周日骑士在赶《地平线》评测的时候也是这样的,然而他周一一天都没有来。

  当我今天在上班时间从梦中醒来的时候,看到群里是这样的:


  请问你们对我站著名司机的话有什么看法,此处奉上昨天的聊天记录给大家观赏:


  就是不知道你们信不信了。

  “惊!最著名游戏角色现身AV 车王竟称不知道”


  当然我们也有人很诚实:


  不过请你们不要在这里要番号谢谢,我相信你们都拥有自己在互联网上寻找想要的内容的能力。

  文章下有一位朋友@马大鸥非常善于调侃,只有这次对于他所说的我无话可说,只能打上666。


  下班的回家路上我发觉自己还是低估了性离子,因为他又搞了篇这样的东西出来:


  以前只知道他是个白学家,没想到他是个白魔法师。

  不过D3P确实是个在某些地方很有想法的厂家,比如在去年TGS上,他们的JK打僵尸舞台活动找来5个妹子,上台时还是游戏中的装扮,结束时身上就只剩贴身衣物了……当然这也是游戏中的装扮。前去TGS前方的大力在回来之后听我讲述到这事之后捶胸顿足,懊悔不已,恨自己不是个村长那样的小众日式游戏爱好者,否则多半会去那里转转。

  不过D3P的奇思妙想貌似立刻被国内网友的奇思妙想打破了:


  厉害还是你们厉害。

  今天的最后要吹一波任天堂,@文激在宫本茂聊Switch的文章下写出了一段令整个编辑部赞赏的文字:

人对事物的理解分为四层,由外到内分别是:1,数据 2,趋势 3,文化 4,本能。 从ns的设计,我能感受到,任天堂将产品的细节渗透到每个层面。无论从第一层次的技术创新运用,还是第四层次使玩家感受到单纯的快乐。这些细节,使ns看上去不再是冷冰冰的机器。而更像是一只宠物,或者玩伴。 最后点一句,对于每一个产品,大家莫要只看到其表面的数据,这些数据浅显易懂,但仅仅是产品最肤浅的一层。

  今天就是这样,而我明天要去做一件大事,是什么你们到时候就知道了。

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EK 夜行者

警惕消费主义。

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