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《地铁最后的曙光:回归》系统解析+全收集攻略

从THQ 的不景气到倒闭,再到品牌被出售,本作经历了诸多变故和波折,不过好在,游戏的素质十分值得肯定。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

  这是一款慢节奏的主视角射击作品,跟其他的快节奏突突突有着本质的不同,整个游戏玩下来有种体验小说的感觉,是一款值得一玩的佳作。由于发售在即东家转变,本作的宣传力度又实在是不够,再加上之前的延期,很多人似乎都遗忘了本作。如果各位有空,诚意向各位推荐本作,它的风格和快节奏突突突完全不同,还有不少特色系统,要是你本来就已经对快节奏的主视角射击产生了厌倦,不妨静下心来好好品味一下这款《地铁 最后之光》。

按键列表
X360 PS3 作用
左摇杆 左摇杆 人物移动
右摇杆 右摇杆 准星移动
十字键↑ 十字键↑ 打火机
十字键↓ 十字键↓ 使用急救包
X键 □键 拾取/打晕/动作键
A键 ×键 跳跃
B键 ○键 蹲下/站立
Y键 △键 切换武器/调出副武器及子弹菜单(按住)
LB键 L2键 擦拭防毒面具/调出装备菜单(按住)
LT键 L1键 瞄准
RB键 R2键 使用副武器
RT键 R1键 射击
LS键 L3键 奔跑
RS键 R3键 近身攻击/暗杀
BACK键 SELECT键 使用罗盘和打火机
START键 START键 暂停菜单

关于难度

  本作的基本成就/ 奖杯获得跟难度无关,也没有对应的难度成就/ 奖杯,而且游戏中可以随时进入暂停菜单更换难度,这样一来倒是略微降低了拿到1000 点成就和白金的难度。各个难度的不同和其他游戏没有太大区别,低难度下主角耐打,武器弹药补给充足,高难度则相反。

存档与周目

  本作采用的是自动储存机制,而且只有一个档位,再加上本作的一些潜在要求又比较多,因此各位在游玩的过程中一定要十分注意。游戏通关后会自动返回主菜单,此时玩家可以通过选章节来补完收集或者是章节中的一些小的条件成就/ 奖杯。严格来说,本作并没有多周目的概念。

交易系统

  本作中担任钱概念的是军用子弹,这些军用子弹和其他枪械子弹不放在一起,主要是作为货币来使用。在游戏的中后期,这些军用子弹可以装填到枪械中作为强力子弹使用,不过一般情况下不推荐,因为军用子弹比其他杂七杂八的子弹要贵重得多,除非你军用子弹多得慌,不然还是别浪费了。为了把军用子弹和普通子弹区别开来,下文中提及军用子弹的位置都直接称之为钱。

  末日没有多少资源,能买的只有枪械、弹药、副武器,枪械对应一些改装部件,可以花钱升级,需要注意的是,每把枪械枪的同一个部位只能装备一种强化部件,如果已经购买了一个部位的一种强化部件,再直接去购买其他同部位强化部件的话就会自动替换,以前买过的下次还得重新买,为了不浪费钱,各位下手前记得考虑清楚。

  本作的交易系统做得比较人性化,枪械和副武器不仅可买可卖,玩家还可以用自己手上的枪去交换商人出售的枪(Trade In),虽然价格与直接买卖是差不多的,但感觉上会显得相对真实些。选择交换后,玩家只需要支付余下的钱就可以换到武器,如果自己手上的枪比要交换的枪贵重,那么商人会倒找钱给玩家。

武器和攒钱

  本作的武器种类其实算是比较多样了,辅助类的有飞刀、手雷、燃烧弹、地雷,基本枪械则可以按使用子弹的类型简单分类。由于本作的枪械几乎满地都是,因此需要刻意去买的根本不多,绝大部分商店都是在各个地铁站点内部,和人类敌人交手用不了什么枪,和变异生物交手的时候基本上都是用顺手枪或者偶尔换换,就算是在高难度下,一般也只是选择顺手的武器就不换了,因此细致地研究武器性能的意义也不算太大。

  由于游戏有持有一千块钱的要求,而且游戏中出现商店的地方有限,因此这里提供一下攒钱的思路。游戏中主角最多可以同时携带三把枪,这里个人的建议是主要携带两把主力武器,第三把这个位置可以专门用来捡垃圾留着卖掉,这个位置的枪以预估价格最高为携带的原则,那些仅一把枪在商店里就很贵的,还配有各种配件的话就肯定能卖个好价钱。直接花钱买商店的枪是很不划算的,因为这些枪往往是光秃秃的,没有经过任何改造,反而是不少敌人手里的枪改得都很好用,所以如果你想换主力枪,而刚好下面又不是地面章节,就可以考虑一次卖一把主力枪,接下来的过程中肯定能捡到好用的。还有一个加快攒钱速度的方法就是把难度选成简单,在简单难度下如果你还不怎么杀人或者全程潜入,那基本上是不会消耗子弹的,而简单难度捡到的子弹数量往往很多,每次遇到商人都可以把每种常用子弹卖一半就差不多了,副武器也可以一样卖三个。不过,不管如何卖枪,身上至少要留一把有消声器的武器(除非你想全程突突突),主要用于灭灯。

道德指数

  这是本作中一个潜在的系统,游戏中没有任何地方可以明确查看到这一指数,但它确是影响玩家最终是否能进入完美结局的关键。道德指数和玩家在游戏中的行为息息相关,甚至具体到玩家是否听完了某几个NPC 的对话。另外,道德指数不仅会增加,还会减少,这个跟玩家在游戏中的某些行动有关,在后文流程部分会有详细说明。要想达成完美结局,请大家尽量多做些事情让自己的道德指数尽可能地高,避免去做那些会减少道德指数的事情。

  当你完成了一件让道德指数增加的事情,会听到音效,同时屏幕上会出现一道不太强烈的白光(某些时候白光不明显,听音效比较准),这是证明你完成了这个让道德指数增加举动的提示。

防毒面具

  防毒面具是本系列的特色装备之一,是在地面行走时必备的装备。防毒面具要配合过滤器(Filter)使用,每个过滤器都只能使用一段时间,每换上一个新的过滤器,玩家手上的计时器就会重新计时。当过滤器的有效时间不足一分钟时,过滤器会发出提示,此时屏幕中央也会出现更换过滤器的提示,如果玩家想节约一点的话,可以等听到角色呼吸困难的声音之后再迅速换上新的过滤器,或者你也可以一直盯着计时器,考虑到游戏中经常出现突发状况,所以还是不要老是看手腕的好。

  如果玩家持续受到攻击,那么防毒面具就会慢慢出现裂纹,要是完全破损的话,那么角色将会立刻进入呼吸困难的状态,此时如果不马上找到完好的防毒面具进行替换,那么角色就会立刻死亡。游戏中角色去地面一般都会携带防毒面具,去地面之后可以在一些尸体旁找到可以更换的防毒面具。无论是在地底还是地面,都经常散落者一些过滤器,看到的话务必要收集起来。另外,防毒面具除了会出现裂纹外,还经常会有一些烂泥、血迹什么的溅到上面,这个时候各位要就尽快进行擦拭的操作,否则视线就会被挡住,那样就看不清路了。

充电与打火机

  由于本作的大部分黑暗无比,因此灯光就显得非常重要,特别是某些充满怪物的洞穴,没有灯光可不行。游戏中三种方法可以让玩家在黑暗中看清周围的环境,第一种打开枪上的灯,第二种是使用夜视仪,第三种是使用打火机。灯是最为常见的照明方式了,不过在游戏中不少位置如果随便开灯反而会导致玩家被敌人发现,相比之下中期捡到的夜视仪虽然相对安全,但其缺点是在稍微有一点其他光源的地方会觉得太亮前两种照明方式都需要耗电,在电量低或者没电的时候,玩家需要把随身携带的手动充电器拿出来充电。比起前两种需要耗电的照明工具,打火机就简单直接多了,不仅不耗电,在前两种照明工具都失效的干扰区域,打火机依旧可以发挥作用。在游戏中,打火机除了可以用来照明,还能用来点燃一些洞穴中的蜘蛛网,这样就能发现一些隐藏道路,这是一定要掌握的技巧。

灭灯

  由于相关成就/ 奖杯的要求,本作绝大多数地方都在提倡玩家潜入,尽量不惊动敌人,无论是人类敌人还是怪物,首选策略都是回避。保持隐匿的首要肯定是不要发出声音,因此在附近有敌人的时候最好是蹲下行走,武器即使有消音器也不能随便乱开枪。在距离敌人很近的时候,除了不要被听到,还必须想办法让自己不要被看到,这个过程中最重要的就是要熄灭或摧毁光源(自己枪前方的灯不要打开),尽量回避有亮光的位置,在阴影中行动。游戏中大部分的光源都可以熄灭或摧毁,因此只要方法得当,大部分人类敌人都可以利用这种潜行的方式通过,如果有必要的话,可以打晕一些敌人,但千万不要伤其性命。

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