《古墓丽影 最终版》流程攻略
游戏的革命往往是具有风险的,也是容易遭到质疑的,越是经典的系列,改革中会遇到的困难也就越多,不过水晶动力很显然出色地完成了这次革新任务。本作《古墓丽影》为系列树立了新的起点,重新塑造的劳拉也深受粉丝们喜爱,游戏在各方面都表现出色,带给了玩家们非常多的惊喜,再加上还有同步首发的官方中文版,这样优秀的作品值得所有人尝试。
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按键操作
X360 | PS3 | 作用 |
左摇杆 | 左摇杆 | 人物移动 |
右摇杆 | 右摇杆 | 视角移动 |
十字键 | 十字键 | 武器切换/瞄准状态中的弹药类型或配件切换(部分武器) |
A键 | ×键 | 跳跃 |
X键 | □键 | 动作键/上弹 |
Y键 | △键 | 近身攻击/终结技 |
B键 | ○键 | 闪避/翻滚 |
LB键 | L2键 | 求生本能 |
RB键 | R2键 | 辅助射击方式 |
LT键 | L1键 | 瞄准 |
RT键 | R1键 | 射击 |
LS键 | L3键 | 换肩 |
RS键 | R3键 | 精确瞄准 |
BACK | SELECT | 地图 |
START | START | 暂停菜单 |
探险家必备冒险常识
存档与通关
本作是自动存档,有三个存档位,不存在章节概念,玩家只要看到屏幕的右下角出现“TR”图标,就证明正在储存。本作的存盘点非常多,因此不用担心挂掉之后会退回很远。通关后看完制作成员表,会自动返回主菜单,此时再选择“继续游戏”,并选择已通关的档位,就会回到自由世界的冒险,玩家可以继续在岛上闲逛或补完收集。
生存探索篇
●营地
营地会出现在岛上的各个区域中,起一个调节的作用,此外还可以充当存盘点。营地一般会在劳拉接近到一定距离后就自动解锁,并更新在地图上,主线中的营地不会有遗漏,因为都被安排在了劳拉的必经之路附近。对于少量位于分支古墓路线上的营地,劳拉只要完成此古墓就一定会解锁,因此不必担心会有遗漏。劳拉进入战斗状态时,营地将暂时不可使用,全灭敌人后恢复正常。营地分为日间营地和基地营两种,其中日间营地只有购买技能和升级武器的功能,而基地营则比日间营地多一个快速移动,基地营就是游戏中的快速传送点。对于购买服装DLC 的玩家来说,营地还有更换服装的作用。
●素质与能力
本作的导航提示系统被称作求生本能,这是劳拉从初期开始就具备的一项重要能力,求生本能不仅可以提示主线目标所在的位置,还能提示路线和解谜的关键点,经过升级后的求生本能会更加强大,是探索岛屿必须具备的素质。
劳拉的能力是慢慢成长起来的,初期劳拉比较弱小,不仅人不耐打、甚至连近身攻击都不会,但积累了一定的经验值之后就能获得技能点数,并在营地学习新技能。经验值的增长来自方方面面,杀敌、狩猎、探索岛屿的各项活动都能增加经验值,获得能力点时系统会有提示,在营地处使用就行了。另外,全部的能力并不是一开始就能任意学习的,部分技能需要习得前提技能,而更强大的技能也只会在劳拉其他技能升级到一定程度的时候才会解锁,这些信息在游戏中都有非常贴心的提示。
技能分类 | 技能名称 | 技能作用 |
生还者升级 | 动物本能 | 使用求生本能时动物和食物会高亮显示。 |
求生专家 | 搜刮动物尸体和食物储藏处会赚取额外经验值。 | |
进阶搜掠 | 从木箱和其他来源获取额外残料。 | |
捡骨者 | 搜刮动物尸体时获取残料。 | |
取回箭矢 | 从用弓箭杀死的敌人和动物尸体上取回箭矢。 | |
搜掠 | 搜刮敌人尸体时取得额外弹药。 | |
攀爬者的灵敏度 | 强行落地时按闪避键可减轻受到的伤害,也可加快攀爬速度。 | |
定向越野 | 使用求生本能时,附近的收集品即使隔着墙壁也会高亮显示。 | |
制图术 | 所有分支古墓和宝物地图的位置都会显示在地图上。 | |
猎人升级 | 稳定射击 | 保持弓箭蓄力状态的时间延长两倍。 |
弹药容量 | 所有武器能携带的弹药总数上升。 | |
携带能力升级 | 所有武器能携带的弹药总数达到最大。 | |
熟练的杀手 | 爆头、终结技、暗杀杀敌会得更多经验值。 | |
专精用弓 | 准星升级,增加弓箭专属的终结技并获得更多经验。 | |
专精手枪 | 准星升级,增加手枪专属的终结技并获得更多经验。 | |
专精步枪 | 增加步枪专属终结技并获得更多经验。 | |
专精霰弹枪 | 增加霰弹枪专属终结技并获得更多经验。 | |
斗士升级 | 耐得住痛 | 死前能够承受较多伤害。 |
诡计 | 按下闪避键后,再迅速按近身攻击键可向敌人投掷土石。 | |
斧头攻击 | 习得用登山斧进行近身攻击的能力。 | |
专精用斧 | 能用登山斧发动终结技。 | |
闪避反击 | 闪避敌人的攻击后根据QTE提示让敌人“膝盖中箭”,制造发动 终结技的机会。 |
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闪避杀敌 | 闪避敌人的攻击后根据QTE提示直接杀死未戴头盔的敌人。 | |
精通闪避杀敌 | 闪避杀敌的出现几率更高。 |
●工具与武器
劳拉常用的工具和武器共有六种:点火工具、弓箭、斧头、手枪、步枪、霰弹枪(中文版中称为散弹枪),这些工具和武器全部随流程获得,不会错过。点火工具是非常重要的物品,没有火的话,劳拉在岛上将无法生存,而且岛上大部分位置都要用到“火烧”这个动作,大多数的解谜也与点火有关。初期劳拉只能使用火把,因此点燃火把需要借助场景中的火源,而获得打火石之后则可随时点燃火把。
游戏中的武器也是逐步被改造增强,届时名称和外观也会发生变化,部分武器对应第二种攻击方式或其他小配件,这个都是通过流程解锁、改造部件获取、购买升级来实现,凡是关于武器的重要技巧,系统都会有教学。如果发现自己手上的武器在营地处显示的升级完成度还很低,但可选择的升级项目已经全部购买,那么就证明是要找足相关改造部件后才能继续升级。升级武器需要用到残料,这些残料的主要获得方式是从岛上的木箱、铁箱、甚至古墓的宝箱中获得。劳拉在习得了相应的能力后,从动物尸体和敌人尸体身上都能获得残料。
●残料的重要作用
残料不仅是游戏中升级武器的必要物品,就连武器基本改造部件的零件也与残料的拾取有重要联系。劳拉捡到的武器一般都是初始状态,可以购买的升级项目也有限,玩家要想购买更多的武器升级,就必须找到对应武器的改造部件。本作中的改造部件并不是固定放在某个位置,而是在拾取残料的过程中自动获得,玩家要想尽快获得改造部件来升级武器,就得多搜刮存放残料的各种箱子,甚至敌人和动物的尸体,这样才能加快获得配件的速度。因此游戏中只要是可以获得残料的途径,各位就千万不要放过。
●收集与挑战
本作的收集品有三种,分别是定位秘宝、遗物、文献,它们被分散在岛上各处,除了文献资料的内容对剧情起到补完作用外,其他两者都可以算作是纯收集,拾取它们均会增加经验值。部分遗物在特写界面能通过转动右摇杆来发现额外的信息,具体是否有额外信息,可以看特写界面的左侧是否有相关提示,如果找到额外信息能增加经验值,如果没有发现的话也不会有什么损失。倘若仅靠玩家肉眼来寻找这些收集肯定是有难度的,不过好在系统给玩家提供了诸多的便利:首先劳拉的技能升级后,附近一定范围内的收集品都会高亮显示,有些穿墙也能看到;其次玩家可以通过拾取区域宝物地图的方式,直接从地图上看到各个收集品的位置,对于没拿到的收集品可以自定义标记(蓝色),此时主线任务提示的金色光线将会变成蓝色,玩家可以利用求生本能快速定位自己想要取得的收集。
挑战共有十三个,每个区域的挑战相对独立,同一区域中最多有两个挑战。挑战的完成与收集品的寻找有着完全不同的待遇,具体体现在地图上几乎没有什么关于挑战的提示,玩家平时只能在地图的区域显示位置看到相应挑战的名称和对应内容的数量,但无法查看挑战的具体要求,而这些挑战名往往参考性很有限,一般来说只有碰巧完成了一个才会知道到底是要干什么。后文有详细的全挑战图文挑战指南,因此此处不再过多阐述。
●分支古墓与宝物地图
既然是《古墓丽影》,那么就肯定少不了古墓的探险,本作中的分支古墓不是主线强制完成,不过在日后探索岛屿的过程中迟早是要做完的。每个分支古墓都是先从隐藏的入口进入,再走一段路到达墓穴主区域,解谜后便能到达宝箱所在的位置。开启大宝箱是完成分支古墓的标志,并能获得区域宝物地图和一定的残料,还有可能获得武器的改造部件。
宝物地图的取得关系到收集品具体位置在地图上的显示,宝物地图要么在古墓,要么就被放在岛上固定的位置,一般来说一张宝物地图显示不等数量的收集品,拿到全部宝物地图后,全部的收集品都会显示出来。宝物地图在游戏初期甚至和其他收集品一样难找,不过在劳拉升级了相应的技能后,古墓入口和宝物地图的位置都会显示在地图上,这么一来除了挑战之外的所有收集要素信息都能在游戏中查看。