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吉田修平:我们必须要把《最后的守护者》做出来

来自玩家的期待给了制作组压力,当然也有动力。

  在今年的E3上,让玩家望眼欲穿的《最后的守护者》终于再度亮相。索尼已经确认游戏将于2016年发售,然而历经如此漫长的等待,制作团队面临的压力也非比寻常。

  在近日接受媒体采访时,SCE全球工作室总裁吉田修平谈到了《最后的守护者》带给他们的压力和动力。

  “我们必须把它做出来,(比起一般游戏)我们担负着更多压力,Team ICO也是。但这是正面的压力,整个团队都乐在其中,”吉田修平说道,他还表示来自玩家的期待和压力正是让这款作品存活至今的原因之一。

  “我们之所以坚持,这是个无比重要的因素。我强烈地感觉到这款游戏非得完成不可,我知道我们都想把上田文人构想的这个作品给做出来。”

  俗话说好饭不怕晚,都已经等了这么久了,再多一年也无妨,相信SCE和Team ICO不会让我们失望。

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