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PC版《阿克汉姆骑士》问题已存在数月

  华纳早已知晓PC版的问题,但由于工期安排存在问题,华纳将有限的资源更多的分配给了由Rocksteady亲手制作的主机版。

  根据Kotaku得到的内部可靠消息来源,《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》开发商华纳互动娱乐早在几个月前就知道了本作PC版存在问题,但决定专注于主机版的开发。

  其中一个消息来源曾多年参与游戏的测试和质量保证,他表示:“我得说华纳演得挺像,就好像他们才知道游戏有这么严重的问题。但是我们现在看到这些问题和至少几个月甚至一年前的问题一模一样。”

 

  在上周PC版《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》发售之后,玩家发现游戏存在大量的问题,其中包括画面卡顿、帧数降低、声音故障以及贴图材质下降等问题。

  而根据消息来源称,华纳之所以准备发售这样一款游戏,是因为他们觉得游戏已经足够好。而游戏的主机版开发商Rocksteady之前发现游戏在几个月内做完根本“不可能”,所以游戏的发售日期一再推迟。

  “(Rocksteady)对把游戏做到次时代主机平台的难度根本没有充足的准备。”

  据了解,由于Rocksteady不希望游戏剧情被泄露,所以游戏PC版的测试并没交给专门检测公司。此前有多个游戏的游戏内容都是由于测试外包而被泄露。Rocksteady信不过外包公司,游戏的测试则只能交给华纳内部的质量保证团队。

 

  而一个消息来源则更靠近游戏的生产环节,他表示《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》的质量保证团队有差不多100个人,只有其中的10个人左右在负责PC版。由于人数有限,他们只专注于检查720p分辨率下游戏的bug,这也能解释了为什么游戏在更高分辨率下会有游戏表现会显著变差的问题。

  在上周游戏时光就已经关注过《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》PC版下架的相关内容。目前华纳方面表示正集合专家解决《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》的PC版的一系列问题,但暂时没有公布恢复上架的时间。

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