7.2

勇者斗恶龙:英雄

Dragon Quest Heroes

平台

PS4 PC PS3

发售时间

2015-02-26

游戏基因

动作 角色扮演

E3 2015《勇者斗恶龙:英雄》制作人访谈

作者 游戏时光   编辑 游戏时光VGtime   2015-07-07 09:58:01

在E3 2015上,我们有幸采访了《勇者斗恶龙:英雄》,Square Enix方的制作人青海亮太以及Koei Tecmo方的导演庄知彦。

《勇者斗恶龙:英雄》的制作人青海亮太(左)和导演庄知彦

  在E3 2015上,我们有幸采访了《勇者斗恶龙:英雄》,Square Enix方的制作人青海亮太以及Koei Tecmo方的导演庄知彦。

  动作RPG《勇者斗恶龙:英雄》在2015年2月登陆。PS4、PS3平台。在采访中,制作方表示本作的市场销量和反响都不错(根据索尼提供的信息),尤其《勇者斗恶龙:英雄》还推出了繁体中文版,能有这样好的反响让人非常高兴。

  大概在10年前,《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二先生和Koei Tecmo的シブサワ・コウ正好在E3展会会面。此前,堀井雄二就有把《勇者斗恶龙》做成动作类游戏的意向。在那次会面中,シブサワ・コウ向堀井雄二先生提议,要不来做个《勇者斗恶龙》的动作游戏吧。以此为起点,通过后续各方制作人员的探讨协商,这个企划逐渐成熟起来,最后《勇者斗恶龙:英雄》确认制作,并在PS4、PS3平台推出。

  距离上一次《勇者斗恶龙》正统续作登陆PS平台,已经过了十年多的时间(《勇者斗恶龙8》在2004年登陆PS2平台)。这次《勇者斗恶龙:英雄》以动作RPG的形式登陆PS平台,是想依靠PS4在全球不错的装机率,以及动作游戏这种比较容易让人接受的游戏类型,让更多的玩家了解《勇者斗恶龙》。

  《勇者斗恶龙》毕竟是一款比较传统核心向的RPG。《勇者斗恶龙:英雄》的推出也是希望为这个系列吸引新的玩家,并做出一些新的尝试。为了制作本作,Koei Tecmo集结了公司中一群很喜欢《勇者斗恶龙》的开发人员,在本作中做了相当多的尝试和挑战。在《勇者斗恶龙》原本风格的基础上,《勇者斗恶龙:英雄》运用无双系列的引擎并吸取了“无双”类游戏制作的经验,还加入了《讨鬼传》中巨大敌人的设计,可以说是集合了Koei Tecmo以往游戏的长处。

  《勇者斗恶龙:英雄》在日本和亚洲地区已经发售,而欧美地区将于2015年10月发售本作的PS4版,希望结合了《勇者斗恶龙》元素和“无双”爽快动作玩法的本作能获得玩家的喜爱。不过有欧美玩家表示,欧美发行的PS4版换成了英语语音,他们想听日本动画声优的配音。(笑)

  关于《勇者斗恶龙:英雄》是否会在中国大陆推出行货,暂时还没有预定此项计划。

  而关于之前已经确认制作的《勇者斗恶龙:英雄2》,现在也没有更多的情报可以告诉大家,官方以后会陆续公布一些消息。同时鉴于《勇者斗恶龙 英雄》的用户反响,续作也会考虑游戏的本地化。

  《勇者斗恶龙8》3DS重置版将在8月27日发售,今后系列其他作品是否会推出重置版,要看《勇者斗恶龙8》的市场表现如何。

  还是老问题:《勇者斗恶龙》正统续作会在PS4上推出么?——不能告诉大家~

  2016年就是《勇者斗恶龙》系列30周年,是否有什么惊喜告诉大家?——嗯~~各种企划肯定是在计划中的,我们非常感谢广大玩家的支持。在《勇者斗恶龙》的粉丝中,日本玩家占了很大一部分,官方可能会在近期(在日本)公布相关的信息。

  这是在说惊喜即将到来么?我们一起期待~

  

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