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稻船敬二新作《红烬》详情公布

游戏时光之前报道过稻船敬二在洛杉矶举办的Anime Expo 2015中公布了《红烬(Red Ash)》游戏与动画的相关消息,本次将为大家带来发布会中本作的详情。

  游戏时光之前报道过稻船敬二在洛杉矶举办的Anime Expo 2015中公布了《红烬(Red Ash)》游戏与动画的相关消息,本次将为大家带来发布会中本作的详情。

  《红烬》的故事背景为人类由于和机器人的战争后人口骤降,幸存下来的人类通过那些“失落技术”逐步复兴的世界。战争过后,机器人都不受控制,现在仍然会主动攻击人类,而人类不断找回技术,开始有了对抗机器人的手段。

  主角是生活在城市Great Slope的16岁少年Beck,和搭档Tyger一起从事“失落技术”的回收工作。有一天,他们的客户,机械屋邦兹商会的女社长柯尔,以及在她手下干活的小型机器人闪光(英文版为Gofer)带着一份工作来找到他们。

  原本在沙漠中徘徊的移动城市卡尔加农突然开始向Great Slope的方向移动。Great Slope的和平维护组织“Gecko Company”公布准备使用大炮攻击卡尔加农。得知卡尔加农中心藏着巨大的“失落技术”传言的柯尔,拜托Beck和Tyger在卡尔加农被破坏前,将其中的“失落技术”进行回收。《红烬》的故事由此展开……

  (二哥,这真的不是洛×人吗?)

  据稻船敬二称,游戏《红烬 不灭传奇》在Kickstarter上的目标金额为80万美元,为游戏第一章到第三章的开发用费用。如果追加到130万,应该可以制作到第六章。考虑到《无敌9号》的目标金额220万美元轻松实现,最终达到380万,因此本次《红烬》的众筹资金作为游戏原型版的开发费用,80万美元的金额设置得比较低。目前计划是以2017年夏季完成为目标。

  而STUDIO4℃的动画项目《红烬 –Magicicada-》和游戏为相同的背景设定,但会讲述与游戏不同的故事。据制作人田中荣子称,Kickstarter的目标金额为15万美元,可以制作5话。之后根据众筹延伸目标,STUDIO4℃会邀请公司内外的各种创作人加入,追加更多不同的角色。如果最终达到248万美元的延伸目标,将会在全球推出剧场版动画。

左起:稻船敬二、STUDIO4℃董事长兼制作人 田中荣子、《红烬 -Magicicada-》导演 佐野雄太

  本作为第三人称视点的动作冒险游戏,虽然游戏系统方面目前几乎没有相关信息公开过,但根据发表的内容来看,Beck可以升级能力、赚取开发零件用的资金、潜入迷宫寻宝,应该是带有RPG要素的游戏类型。

  另,稻船敬二称,《红烬》将实现类似开放世界的效果。而在发布会中,稻船敬二数次说道:“(《红烬》是)可以如同驰骋在动画世界中一般的游戏。”

  同时,稻船敬二也谈到了《无敌9号》与《重生核心》。将于今年9月18日发售的《无敌9号》与《红烬》分为两个团队进行开发,而《重生核心》是德克萨斯州一家名为Armature Studio的开发商的项目,稻船敬二的comcept只是提供了概念(concept,二哥文字游戏也是玩的溜)。因此并不会影响《红烬》的开发。

  而当问到《红烬》是不是“那部”作品的续作时,稻船敬二称他现在即使想做也没法做。但是可以以让大家都满意的形式,来创作企划。稻船敬二认为,支持游戏企划的玩家与能够制作游戏的众筹平台,这是一个非常合理的系统。

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