《使命召唤:高级战争》生存模式&成就奖杯
最近几作《使命召唤》都由三大模式组成,本作的三大模式除了战役和多人,另一个就是生存模式(Exo Survival)。本作的生存模式和《使命召唤 幽灵》比较像,不过由于引入了外骨骼动力服,打起来感觉完全不同。
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基本规则
本作的生存模式是可以无限玩下去的。如果同伴倒下,会出现医疗十字的标志。随着时间的经过,医疗十字标志会从绿变红,直至消失。倒地之后也不会立刻死亡,而且变成LAST STAND状态,此时可以由我方队员救起来。如果倒地后在一定时间内一直没有得救,才会完全死亡。这种情况下需要等待下一波开始时才能复活。只有在所有队员都倒地死亡的情况下才算失败。
生存模式按波数来划分回合,将每一波的敌人全部消灭之后就会进入短暂的准备时间,当倒计时结束后就会开始新一波战斗。倒计时阶段双击X/□可以跳过准备时间直接开始,不过多人游戏时必须所有玩家都选择跳过才能开始。生存模式每25波为一个轮回,第26波会显示为1(2),意为第2轮的第1波。波数越高,敌人越强。
地图选择
生存模式的地图一共分4套,每套图有4张地图,玩家一开始只能选择第一套。在第1套的地图中累计完成50波的话就可以解锁第2套地图;在第2套的地图中累计完成75波的话就可以解锁第3套地图;在第3套的地图中累计完成100波的话就可以解锁第4套地图。玩家无需在一次游戏中打过这么多波,只要累计达到这个数目就可以了。
第4套地图中的Riot是一个特别的存在。在这张图中玩家只需生存10波,就会迎来基因炸弹将监狱的人变为丧尸的剧情,玩家坚持一段时间就会进入逃生剧情。打过之后就算是迎来了生存模式的结局。相信今后丧尸模式会通过DLC不断补完。
兵种选择
生存模式中玩家可以选择3套装甲,性能各不相同。装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。注意本模式中的所谓连杀奖励实际上是随时间回复的。
Light Exo:轻型装甲,可以使用瞬移和空中冲刺,移动速度快,防御力低,主要使用SMG和突击步枪,默认连杀奖励是UAV,默认装甲能力是滞空。
Heavy Exo:重型装甲,移动速度慢,防御力高,威力高,主要使用重武器,默认连杀奖励是巨型装甲V,默认装甲能力是盾牌。
Specialist Exo:特种装甲,基本能力介于轻型和重型之间,主要使用霰弹枪和狙击枪,默认连杀奖励是自动机枪V,默认装甲能力是隐身。
3个兵种里,个人认为除轻型外都比较好用。重型能打能扛,默认武器是子弹无限的激光枪,十分好用,连杀奖励也威猛无比。特种默认武器是一把霰弹枪,升级之后相当好用,连杀奖励也不错,就是隐身能力比较垃圾。
空降物资
只要打死敌人即可令屏幕左上方的空降物资槽增长,全队共通。当蓄满槽之后我方后勤部队就会空投物资。空投的物资包括连杀奖励和技能。技能可以同时携带9个。
空投物资会以太空舱的形式出现,在投下来之前地上会有提示,投下来之后会以图标的方式直观地在屏幕上显示。靠近后长按X/□键即可拾取,玩家只能从补给清单中任选一项。如果长时间不管的话空投物资也会消失。
在生存模式中能用的技能和连杀奖励不多,具体效果也有些区别。屏幕右下方的方框代表可以发动的连杀奖励(生存模式中其实并非是靠连杀来获得连杀奖励的,这点请注意),用十字键的↑↓来选择,用十字键的→来发动。
武器点和装甲点
这回生存模式与《使命召唤 幽灵》的一大区别,就是加入了武器点和装甲点。在地图上始终会显示一个手枪标志、一个装甲标志,前者就是武器点,后者是装甲点。玩家可以利用技能点在这里强化自身,或是购入新装备。玩家每打过一波,就会获得2个技能点,如果完成特别任务,还会有额外的奖励。
首先来看看武器点,这里有5个选项,分别如下:
WEAPONS:购买武器(不同的装甲有限定购买的武器)
WEAPON OPTICS:购买配件(此项多指准星等配件)
WEAPON ATTACHMENTS:强化武器(此项是直接强化枪的性能)
EXO LAUNCHER:购买手雷
REFILL AMMO:补满弹药(需要花费1个技能点,且不能回复电量)
在装甲点有如下4个选项:
EXO CLASS:更换装甲类型
EXO STATS:强化玩家能力
EXO ABLILITY:更换装甲能力
SCORESTREAK UPGRADES:更换连杀奖励
从重要性来说,装甲点要远胜于武器点,而装甲点最有用的是EXO STATS。打到5波时可以强化武器威力,打到10波时可以强化玩家防御力,打到15波时可以强化电池电量。玩家的绝大部分技能点都应该砸到这里。
随机任务
在生存模式中经常会出现随机任务,如果不能完成任务,那么在接下来的一波中玩家会受到惩罚,比如只能使用手枪、受到EMP干扰、敌方追加自动机枪等。而完成任务则会获得大量技能点奖励。不过尽管如此,玩家也应该量力而行,因为一个任务而失败就亏大了。任务的种类如下:
回收文件:最简单的任务。打死敌人后文件会随机出现,上前回收即可。躲好了等敌人来送死就行。
回收狗牌:到指定地点回收即可。如果是4人游戏的话时间充足,完全可以把敌人全部消灭后再从容回收。
拆除炸弹:和回收狗牌差不多,只是数量少很多,时间也比较短。
防御杀敌:玩家需要在指定地点干掉指定数量的敌人,由于会迫使玩家移动到不熟悉的地方,个人认为是最麻烦的任务。
生存心得
由于本作有一个成就/奖杯要求玩家在任意地图打过25(2)波,也就是50波,因此我们的心得也是以这个目标来提供的。总的来说这个目标不难完成,相信各位熟练之后都不是问题。
1.推荐使用重型和特种。其默认武器就足以用到最后。
2.一开始有点数就用来强化威力和防御力。点数有富余再去升级默认武器。
3.尽量找入口少、空间大的室内防守。
4.人越多越简单,4人合作最推荐,乐趣也高很多。
5.升级电量时可以补给电量,这点可以多多利用。
6.任务推荐做除防御杀敌外的全部。
成就与奖杯
名称 | 成就点数/奖杯 | 解锁条件 | |
The End of War | -/白金 | 获得除此以外的全部奖杯(PS3/PS4版限定) | |
Seoul Mates | 25/铜 | 打过Induction | |
Welcome to Atlas | 25/铜 | 打过Atlas | |
Life in the Fast Lane | 25/铜 | 打过Traffic | |
Radioactive | 20/铜 | 打过Fission | |
Motor City | 25/铜 | 打过Aftermath | |
Born to Die | 20/铜 | 打过Manhunt | |
Betrayal | 30/铜 | 打过Utopia | |
Crates on a Plane | 30/铜 | 打过Sentinel | |
The Destroyer Returns | 30/铜 | 打过Crash | |
Irons in the Fire | 30/铜 | 打过Bio Lab | |
GG | 30/铜 | 打过Collapse | |
Wrath of Atlas | 30/铜 | 打过Armada | |
Manticore Unleashed | 30/铜 | 打过Throttle | |
The Wheat from the Chaff | 30/铜 | 打过Captured | |
A New Era | 30/银 | 以任意难度通关战役 | |
Hard Hitter | 50/银 | 以Hardened或以上难度通关战役 | |
SP Prestige | 75/金 | 以Veteran或以上难度通关战役 | |
Carma | 10/铜 | 扔车门砸死一个敌人 | |
Never Saw It Coming | 15/铜 | 用二段跳接空中前冲接砸地攻击干掉1个敌人 | |
Escape Artist | 20/银 | 用瞬移累计躲避20次敌人的手雷攻击 | |
Loud Enough For You? | 15/铜 | 累计干掉10个因音波攻击而行动不能的敌人或无人机 | |
Maximum Overdrive | 20/银 | 发动子弹时间后累计干掉50个敌人 | |
Genius | 10/铜 | 用一发智能手雷同时干掉4个敌人 | |
Threat Detected | 15/铜 | 用一发探测手雷同时探测到10个敌人 | |
Fly Swatter | 15/铜 | 用EMP累计干掉25个无人机 | |
Where Are You Going? | 10/铜 | 用EMP停止一个AST重甲兵的行动 | |
History In the Making | 15/铜 | 收集一半笔记本 | |
Ferrum Absconsum | 30/银 | 收集全部笔记本 | |
Riot Control | 10/铜 | 在装备机动护盾的情况下干掉20个敌人 | |
Advanced Soldier | 5/铜 | 第一次使用升级点 | |
Second Skin | 10/铜 | 使用10个升级点 | |
We Have the Technology | 25/银 | 使用20个升级点 | |
Power Changes Everything | 50/金 | 完全升满你的装甲 | |
Not on my Watch | 10/铜 | 在Induction关卡阻止无人机摧毁友军的战车 | |
Deadeye | 10/铜 | 在Atlas关卡的射击训练中拿到EXCELLENT评价 | |
Grenadier | 10/铜 | 在Atlas关卡的手雷训练中拿到EXCELLENT评价 | |
Look Both Ways | 10/铜 | 在Traffic关卡的最后,全灭马路上的敌人,并且不破坏任何车辆 | |
Fire and Forget | 10/铜 | 在Fission关卡,用战车的锁定导弹干掉10个敌人 | |
Wheelman | 10/铜 | 在Aftermath关卡最后的摩托逃生阶段,整个过程中玩家既没有受伤,也没有撞到墙和障碍物 | |
Sitting Ducks | 10/铜 | 在Manhunt关卡控制狙击型无人机的时候,一枪撂倒3个敌人 | |
Party Crasher | 10/铜 | 在Sentinel关卡用钩爪干掉20个敌人 | |
Restricted Airspace | 10/铜 | 在Bio Lab关卡最后控制战车的时候,用EMP干掉10个空中载具 | |
Man Overboard! | 10/铜 | 在Armada关卡,用近战攻击将一名敌兵轰下船 | |
Flying Ace | 10/铜 | 在Throttle关卡开始的驾驶飞机环节,仅用机炮射下10架敌人的飞机 | |
Heavy-Handed | 10/铜 | 在Captured关卡换过20把不同的枪械 | |
Exo Survival Veteran | 10/铜 | 累计游玩50局生存模式 | |
Class Warfare | 10/铜 | 在生存模式中3种装甲都累计使用了30分钟 | |
Exo Flip | 10/铜 | 在生存模式的任意地图打过25波 | |
Flip Flop | 30/铜 | 在生存模式的任意地图打过50波 | |
Exo Survivor | 10/铜 | 在生存模式的RIOT地图打过隐藏的丧尸波 |
解法补遗
Power Changes Everything:你需要22个技能点才能升满,如果一周目游戏未能达成, 那么可以通过选关方式补齐。但注意一定不要选择NEW GAME,否则会清零!
Exo Survival Veteran:只要开始生存模式后自杀,就算完成一局,反复50次即可。
Exo Survivor:玩家最少需要累计打过225波才能开启RIOT地图,但如果你有朋友已经打出了这个地图,可以请他帮忙开图然后拉你进去,这样就能跳过解锁地图的过程。
成就相关
这回Xbox One版《使命召唤 先进战争》的成就壁纸设计保持了《使命召唤 幽灵》的高素质水平,但坑爹的是这次所有成就都没有提供进度查询功能。可谓有得有失。
网络问题
本作的网络问题相当大,各个版本目前联机品质都是一片灾情,可能是因为这次是动视自己架设服务器的缘故。动视已经发公告表示正在着手修正这些问题了。
丧尸模式
按理说要轮到T组制作的《COD》才会有丧尸,但从生存模式隐藏的丧尸波最终剧情来看显然锤子组也有意将其发扬光大。看来通过DLC追加丧尸模式已是板上钉钉的事了。
结局相关
剧透注意!本作的最终战有两个QTE,如果玩家不输入指令的话,那么会不会让结局改变呢?答案是否定的。如果不输入的话,最后主人公会和Irons一起葬身火海。