8.8

地平线 零之曙光

Horizon Zero Dawn

简中 

平台

PS4 PC

发售时间

2017-02-28

游戏基因

动作 冒险 第三人称

自由地探索和成长 《地平线》新情报

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-07-10 10:26:02

以下情报来自外媒对Guerrilla艺术导演和制作人的采访,透露了游戏关于武器、升级、联网等方方面面的消息,有一定信息量哦。

  以下情报来自外媒对Guerrilla艺术导演Jan Bart Van Beek和制作人Lambert Wolterbeek Muller的采访,透露了游戏关于武器、升级、联网等方方面面的消息。

  1.各个区域间没有读盘,整个世界都可以探索,包括每个山顶,每条河流,每个山谷。

  2.本作是后启示录风格游戏,离现代文明崩溃已经过去1000年。

  3.用来捆绑机械恐龙的绳索道具,也可以用来放置绊网炸弹陷阱。

  4.战斗具有相当的策略性,事先侦查环境、放置陷阱、了解恐龙弱点的玩家会更有优势。

  5.战斗风格有三种,一种主攻潜行,一种火力凶猛,最后一种擅长设置陷阱狩猎敌人。你可以定制你的角色,根据你玩游戏的风格进行调整,也可以发展所有能力,让角色变成万金油。

  6.弓箭是战斗的重要组成部分,游戏中的人们对技术理解有限,足以让他们用机械的外壳制作可以爆炸的箭,但不足以让他们用逆向工程制作出机器。

  7.经验值系统方面玩家可以获得的点数增强角色能力。游戏角色扮演的一面侧重于收集机器人的零件、材料,学习如何制作武器、装甲,研发新的武器和弹药类型。

  8.你可以学习特殊能力,比如暗杀、瞄准的时候让时间放缓等。

  9.游戏有完整的攀爬、翻越系统。玩家可以爬山、爬树、游泳。在战斗中试图撤退时,这些技巧会很有用。

  10.游戏会有某种联网要素,虽然专注于单人体验,但也有一定的社交要素。

  11.捕猎并不是玩家面对机器人的唯一选择,还可以进行其他互动(但是现在制作组还不能说)。当被问及玩家能否骑上某种脑袋如盘状的恐龙(一般属于厚头龙)的头时,制作组回答“你们以后会看到的。”

  下面是2015年E3上本作的精彩预告,大家可以重温一下。

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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