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战争机器开发商:为什么我们只重制了初代

主要还是人力不够,鉴于这次重制版的厚道,还是可以理解。

  在上月的E3上,传闻已久的战争机器重制版终于成真。可是玩家们(包括小编在内)在欣喜之余,想必也会有这样的疑问:为什么只重制了初代呢?

  现在,这个问题终于有了明确的答案。在圣迭戈动漫节上,《战争机器:终极版》开发商The Coalition的一位开发人员给出了如下答复,主要问题还是人手不够。

  “重制整个系列太难了。光是重制初代就花了我们16-18个月的时间,如果要做齐三部曲的话……那我们得有多少人手?这不仅仅是逻辑问题、体力问题、技术问题。对我们来说,最重要的是认清我们能做些什么,我们该专注于哪里。”

  下面的图集是《战争机器:终极版》和原版的画面对比,鉴于其厚道程度,这位小哥的话可以非常可以理解的。

  “我们是个新工作室,从来没有参与过任何一款《战争机器》的制作。我们必须先做一款重制版,这能让大家了解怎样去做出真正的《战争机器》。这可以让我们融入这个系列,做出更好的《战争机器4》。”

  此外,The Coalition还确认了备受欢迎的“Horde Mode(持久战,又称部落模式)”不会出现在《战争机器:终极版》中。该模式最早于《战争机器2》中出现,因为初代中的敌人还不够多样化,所以这次重制版也不打算纳入该模式。

  《战争机器:终极版》将于8月25日上市,届时将会推出同捆版Xbox One,价格和普通版主机一致,非常值得入手。

视频:《战争机器:终极版》过场是如何重制的

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