《新光之神话 帕鲁迪娜之镜》流程攻略
很难想象任天堂抱着怎样的心态要将这部压在仓库底二十多年的作品再挖出来搞续作,可能是想重塑一个与“《塞尔达》传说”等系列并肩的品牌,也可能是想做一个神话星球大战时刚好看见有用的素材。其实本作除了角色和世界观之外,系统等各个方面和以前那部作品毫无关系,完全当成一部新作推出都没问题的。不管怎样,这部作品毫无疑问是成功了,哪怕以下屏幕来控制射击准星和视角的操作方式多少有些争议,但也只是谁肯花时间谁就能适应的问题罢了。至于其他的……我会告诉你我的女神不可能这么萌么?
《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。
系统详解
基本操作
空中战 | |
移动 | 摇杆。 |
高速移动 | 将摇杆往移动的反方向推一下,然后再推向想要移动的方向。 |
瞄准 | 下屏幕触控瞄准。 |
攻击 | L键,长按为连射,光标改变时为蓄力攻击。 |
格斗 | 准星变大后按L键。 |
特殊攻击 | 点一下屏幕左下角的蓝色圆圈,使用一次消耗一个圆圈。可以重新积蓄,但最多只能保存两个。 |
地上战 | |
奔跑 | 用力推摇杆。 |
步行 | 轻推摇杆,根据键程能决定慢走的速度。 |
紧急回避 | 受到敌人攻击的一瞬用力推摇杆。 |
瞄准 | 下屏幕触控瞄准。 |
射击 | L键,长按能连射。 |
蓄力射击 | 停止射击一段时间后准星会发生变化,按L键便能使用蓄力射击。 |
奔跑射击 | 奔跑状态下按L键。根据瞄准的位置和玩家运动的相对方向,奔跑射击分前跑射击、左右跑射击、后跑射击三种。 |
格斗 | 靠近敌人,准星变大的状态下按L键。根据武器不同,格斗的连段数也有不同。 |
发动奇迹 | 点下屏幕左下方对应奇迹的标志,或者点方向键↓。触笔划动或者按方向键←、→能切换奇迹。 |
主视角/第三视角切换 | X键或快速点两下下屏幕。 |
调整视角 | R键 |
单人模式
出击
按章节挑战故事模式,已经挑战过的章节可以反复重新挑战。每个章节会记录下玩家的获得分数、消灭敌人数、完成关卡的认真度三项数据的最高成绩。
扭蛋机(おドール)
玩扭蛋机的作用就是开启图鉴。进行故事模式或者联网对战回来之后扭蛋机都会出现新的玩偶蛋。利用中间的盘子弹到空中即可开启图鉴。图鉴的总数多达400个,包括了游戏中所有的角色、神器、敌人甚至场地。扭蛋机出来的图鉴有可能是已经收集过的,如果一次将多个蛋弹射出去,出现新图鉴的几率就会提高。
兵装の祭坛
买卖、合成神器的地方。さずがる是利用红心来购买神器,可购买的神器随即出现,每次战斗回来的这里的神器都会刷新一次ハートにする则是将手上的神器卖掉换成红心。而融合是将两件神器合成,从而获得更强的神器。
神器&奇迹
所谓的神器其实就是玩家的武器,游戏中的神器有9个种类,每种神器特性各异。神器有射击和打击两种数据,以星星数表示对应的攻击力等级,另外还有各种辅助能力。技能越多、攻击力越高,神器的价值也就越高。价值是衡量一把神器的珍贵度的标准,但因为没用的技能也会影响到这个数值,所以珍贵度高不代表神器越强力。
奇迹相当于装备技能,装备奇迹类似一个拼图游戏。在6×6大小的盘中玩家可以随意装备上各种方块的奇迹。奇迹的种类丰富多样,善用这些奇迹对攻关有很大帮助。
宝物库
类似于游戏的成就系统,达成某些条件之后就能开启宝物库中的格子。宝物库一共有3个,每个120格。达成宝物库中的成就能能拿到对应的奖励,一般是图鉴、神器或者奇迹的奖励,也有一些神器需要开启了宝物库中的格子之后才能入手。就开启全宝物库已经足够玩家挑战很久了。
射击场
练习模式,主要是测试奇迹和神器威力、性能的地方,玩家在这里可以测试出神器的威力以及攻击射程。也可以看到弹药的性能以及附加异常状态的情况等等。
恶魔之釜
每一个章节出发前都能给恶魔之釜倒进红心,令关卡的认真度——也就是难度提升。认真度基本值为2.0,最高可以去到9.0。同样道理,也可以消费红心令认真度降低到0.0,这样全程的敌人几乎都不会进行攻击。难度的提升体现在攻击力,敌人的攻击意识,弹幕的密集程度、攻击范围、追相性等。如果提高了认真度之后被打倒,续关的时候恶魔之釜里的红心就会倒掉一部分令难度降低。完成章节之后如果恶魔之釜剩下的认真度越高,获得的武器价值就会越高,奇迹也越强。
值得一提的是,由于游戏自动存档的功能。攻关的过程如果从菜单退出,或者被打倒之后退回菜单,放进恶魔之釜里的红心是不会吐出来的。所以就算是续关也建议把这一章打完。
多人模式
游戏的多人对战有两种模式,玩家可以随意使用自己的神器或者奇迹参战,装备的强度会影响到击破敌人或者被打败之后的得分,这样一来就能照顾到刚玩游戏的新手了。多人模式下能够拿到很多性能不俗的武器,就算是单机假如AI玩也是。前期苦于没有好武器的玩家不妨试试。
天使的降临
6名玩家分成光暗两队进行3VS3的小组对抗赛,玩家要在场地内找出敌人并以各种方式将其击破。战斗人数限定6人,如果没有凑到足够的人数会加入AI。两边的队伍都有一条战力槽,队伍中的成员被打倒后会导致战力减少,减少的量视该玩家使用的神器和奇迹而定。战力扣光了之后,最后被打倒的角色会变成彼特(暗组为黑彼特)。成为彼特的角色武器会被随机替换掉,战斗力相对于普通角色要强。队伍中的其他成员战死会直接扣除改组的彼特一定量的HP。如果某一方的彼特被打倒,战斗便分出胜负。
战斗王者
バトルロイヤル,6名玩家大乱斗的模式,被打倒的玩家会马上返回战场。打倒对方之后能获得分数奖励,被打倒一方则扣除一定分数,分数受玩家自身的装备和被打倒方的装备强弱所影响。限定时间结束后按照得分进行排位。