8.3

热血无赖:终极版

Sleeping Dogs: Definitive Edition

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-10-14

游戏基因

动作 冒险

《热血无赖:终极版》攻略透解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-07-14 11:45:00

  起初以为是款单纯融入了中国风的沙箱,等到实际玩了以后才发现这游戏实在是太棒了。游戏几乎每打一段时间都会有新的惊喜,经常搞得我这段时间废寝忘食,让我感觉等待《GTA V》的日子也不是那么难熬嘛。可惜游戏发售到截稿时间比较紧,连夜赶制了这份剧情攻略,下期会为大家献上更具体的支线任务以及研究部分,各位等着我全成就的好消息吧。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

系统说明

基本操作
左摇杆/左摇杆 移动
右摇杆/右摇杆 转动视角
L3/LS 选择/切换任务路线
△/Y 进入/劫持车辆,对话
×/A 滑行/攀爬(障碍物前),长按为奔跑
十字键↑/十字键↑ 使用电话
SELECT/BACK 打开地图
START/START 主菜单

 

战斗操作
左摇杆/左摇杆 移动
右摇杆/右摇杆 切换目标(锁定目标时)
L2/LT  锁定目标
R2/RT  投掷武器(手持武器且锁定目标时),贴身摔(抓取时)
R1/RB  长按拾取武器
△/Y  反击(手持道具时只进行躲闪)
○/B  抓取敌人/利用环境(抓取时)
□/X  轻拳,长按为重拳或者高踢
×/A  长按奔跑
↓/↓  长按丢弃武器

 

枪械操作
L1/LT 瞄准
R1/RT 射击
L2/LB 进入/离开掩体
R2/RB 装弹
↓/↓ 拔枪/收枪

 

 

载具操作
L2/LT 刹车/倒车
R2/RT 油门
L1/LB 长按瞄准
R1/RB 射击
L3/LS 选择/切换任务路线
R3/RS 鸣笛
△/Y 离开载具
○/B 手刹,长按为漂移
□/X 撞击
×/A 长按保持跳车的姿势
←→/←→ 切换电台,长按为调节音量
□→长按□/X→长按X 扫堂腿
□→□→长按□/X→X→长按X 勾拳(抓取时)
□→□→长按□/X→X→长按X 撞膝
□→□→□→长按□/X→X→X→长按X 侧踢
□→□→□→□→长按□/X→X→X→X→长按X 飞踢

战斗说明

 

肉搏战斗系统

 

  如果在游戏初期的肉搏中一味猛攻,那么很快就会体验到猛虎架不住群狼的滋味,所以无论是在发动连续技的过程中或是抓取敌人的状态下,都要注意及时进行反击(敌人身体呈红色时按Y),游戏的反技判定不如蝙蝠侠,在摆出动作后有很大的硬直,不过却可以在攻击中随时插动,掌握这一点会使战斗难度大大下降;游戏的核心是利用场景中的各种环境,抓取敌人后按住A(×)将其拖至电话亭、音响、垃圾箱等红色环境前可以直接将他们一击必杀,战斗思路便是先用环境杀敌,然后解决剩下的;按住RB(R1)拾取敌人掉落或地上的物品可以对防御频率很高的敌人发动更有效的攻击,不过此时按Y(△)只能进行躲闪,没有反击效果;后期将雕像还给拳馆,逐步习得新的招式可以让战斗如鱼得水。

基础连续技
□→长按□/X→长按X 扫堂腿
□→□→长按□/X→X→长按X 勾拳(抓取时)
□→□→长按□/X→X→长按X 撞膝
□→□→□→长按□/X→X→X→长按X 侧踢
□→□→□→□→长按□/X→X→X→X→长按X 飞踢

敌人类型

  游戏中除了小弟级别敌人外还有其他四种类型的对手,下面就带大家了解一下不同对手的特点。

Striker:比小弟能力稍强一些,所有类型的攻击对其依然有效。

Armed Thug(持械敌人):不要对其使用蓄力时间较长的攻击,采用轻拳连击和反击的攻击方式最为稳妥。

Brawler(双臂交叉图案):攻击伤害较高,同时又能招架得住几乎所有连击技能;弱点是无法防御抓取,利用勾拳或者贴身摔可以轻松将其战胜。

G r a p p l e r(摔跤图案):玩家既不能对Grappler的抱摔动作发动默认反击,也不能对其进行抓取,当被敌人抱住时注意使用QTE进行挣脱和反击;Grappler的弱点是无法防御抓取外的任何攻击,多使用蓄力的连续技可以对其造成不小伤害。

 

枪械战斗系统

  本作的枪战与大部分第三人称射击游戏类似,进入枪战就会变成晕血系统,一段时间不挨打体力会自动回复。

  游戏增加了跨越掩体射击的系统,跨越掩体后会进入类似子弹时间的慢动作效果,玩家在此状态下可以更容易杀敌,算是本作枪战的精髓,玩家需要好好利用这一点。

  此外游戏大部分情况下是从空手状态下进入枪战的,所以首先要做的就是夺取敌人手中的武器,按B(○)用投技直接抢夺,或者跨越掩体后将对方扑倒都可以拿到武器,玩家在没子弹的时候也不妨尝试一下。 

 

黄槽

  无论是肉搏还是枪战,玩家在战斗中有好的表现都会增加黄槽。黄槽满后可以徐徐恢复沈伟的体力,是比较重要的系统。肉搏战需要玩家多变化不同的动作,战斗越华丽流畅,获得的黄槽越多,多使用环境杀可以有效的增加黄槽。

任务相关

  游戏中绿色代表主线任务,蓝色的代表警察任务,其他都属于支线。不少情况下需要玩家先完成警察任务才会继续出现主线任务。

  玩家可以在大地图上对指定地点按A(×)标注,系统就会给出最佳到达路线,这是现在沙箱游戏的必备要素了。

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