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《口袋铁拳 锦标赛》系统前瞻 8月正式启动!

由《铁拳》系列制作人原田胜弘担任制作人,《口袋妖怪》与《铁拳》合作街机游戏《口袋铁拳 锦标赛》终于将于8月正式启动!

  《口袋妖怪》与《铁拳》合作街机游戏《口袋铁拳 锦标赛》终于将于8月正式启动!我们将为各位介绍一下本作的一些基本系统,然后一起来期待一下本作是否会有家用机版吧。

  本次新公布了一只口袋妖怪:火鸡斗士。火鸡斗士擅长火焰攻击与格斗技能,而强力的必杀技“火焰驱动”是否能够有效地压制对手呢?火鸡斗士将于8月游戏版本升级后加入游戏。

  《口袋铁拳》将采用三局两胜制,而在每局的切换时间中,玩家可以重新选择支援口袋妖怪,改变战术。

  战斗中将由“场地阶段”与“决斗阶段”两部分组成。在“场地阶段”玩家将相互保持距离,主要以远距离攻击来进行战斗;“决斗阶段”中将会以激烈的近身格斗为主,如果能命中一套连击,将会给对手带来巨大的伤害。在某些特定攻击命中,或是命中一定量的攻击后,游戏会自动在两个阶段中切换。

  《口袋铁拳》街机与普通的格斗游戏街机不同,将使用手柄进行操作,同时还支持在线对战。

  游戏中的攻击方式分为三种:通常攻击、投技攻击以及格挡攻击,三种攻击方式互相克制。简单说来,就是普通攻击克制投技攻击,投技攻击克制格挡攻击,格挡攻击克制普通攻击的“石头剪刀布”模式。

  当玩家在游戏中收集场地上的共鸣能量,或是命中了能改变“阶段”的攻击,就会增加共鸣槽。当共鸣槽蓄满后可发动“共鸣Burst”,大幅提升角色能力,并能使用威力巨大的“Burst Attack”。

  据制作人原田胜弘称,本作并非传统意义上的格斗游戏,因此不会有非常复杂的系统,是一款更加面向《口袋妖怪》系列玩家的游戏。

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