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《植物大战僵尸:花园战争》系统详解

从塔防到动作射击,《花园战争》曾让我们心存疑惑,不过游戏的实际表现令人满意。。本文就给大家带来本作的详细系统解说,包括各大兵种的特点,不要错过哦。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

操作说明

键位 Xbox One版 X360版
十字键 心情动作 心情动作
左摇杆 角色移动 角色移动
右摇杆 调整视角 调整视角
X 上弹 上弹
A 跳跃 跳跃
B 救人/调查 救人/调查
LB 技能1 技能1
Y 技能2 技能2
RB 技能3 技能3
LT 举枪瞄准 举枪瞄准
RT 射击 射击
SELECT/VIEW 查看房间 查看房间
START/MENU 调出菜单 调出菜单

主菜单

        本作是一款强调联机的游戏,因此必须联上Xbox LIVE才能游玩。游戏的所有玩法均支持1人开局,不过部分模式1人是无法正常结束的。这里首先将游戏主菜单的选项从上到下依次解说一遍。

Garden Ops:游玩花园特别行动模式,支持1~4人、
Multiplayser:游玩多人联机模式,目前共有6种玩法。
Split Screen:分屏游玩花园特别行动模式,支持2人,这是Xbox One的独有模式。
Characters:在此可以观看已取得的角色和造型,并可以为它们进行打扮以及调整心情动作。
Sticker Shop:商店,花费游戏中获得的金钱可以购买卡包。
Stickerbook:相当于是查询玩家的各种数据,里面的内容十分详细,但部分成就相关的数据偏偏没有。
More:选择此项后会出现以下4个新选项。
Options:游戏设定。
Help:查看游戏的帮助文件。
Redeem Code:使用兑换码。
Credits:查看开发人员表。

特殊规则

        本作和时下流行的动作射击游戏还是有一定区别的,不少设定都比较有特点,如果你是动作射击游戏爱好者,那么首先需要明确游戏的特殊规则。

1. 玩家受伤后如果在一定时间内没有继续受到伤害,可以自动回复。但只有在玩家的HP低于最大值的一半以下时才会发动自动回复,而且回复的量最大只能有最大值的一半。此外,当玩家进入自动回复HP的状态时,就算受到新的伤害,HP自动回复也不会中止。
2.游戏允许玩家随时切换角色和阵营。玩家阵亡后按X键即可选择更换角色和阵营,也可以直接按START/MENU键选择RESPAWN重生。由于赢家获胜后获得的金钱比输家多,准确判断局势后及时换边不失为明智之举。但如果是比赛进入倒计时,或是双方人数极不均等时,不能随意换边。
3.游戏中所有职业的主武器都是弹数无限的。技能也没有使用次数的限制,但是有冷却时间。
4.游戏中的得分会直接换算为金钱,而杀人并非得分的主要来源,复活、加血、助攻、破坏都有不低的分数。此外游戏也没有连杀奖励,但连杀达到一定值后会额外奖励金钱。
5.游戏中有会心一击(Critical)的设定,所谓的会心一击其实就是爆头。不过游戏中爆头的伤害远不及同类游戏那么夸张,一般只有15%左右的加成。玩家可以从具体的伤害数字来推断。
6.本作虽然是一个纯粹的联机游戏,但任何模式均只需一人即可开局。不过团队灭绝模式1人游玩没有任何意义,花园与墓场一人玩的话可以正常打到结束,可以籍此来趁机刷钱。

勋章

        每局对抗游戏结束后,游戏会评出6个勋章,分别奖励在游戏中有卓越表现的玩家。赢得勋章的时机是在整局游戏结束后,中途加入或换边均有效。所有勋章均不可多人共享,如果出现多个成绩相同的人,则会颁给率先达成条件的人。

首杀(1st Strike)勋章:奖励给整局比赛获得首杀的玩家,被杀方即使被救活也不影响。如果无人被杀,则此名额空缺。
助攻(Assist)勋章:奖励给整局比赛中赢得助攻次数最多的玩家。如果无人完成助攻,则此名额空缺。
复活(Revival)勋章:奖励给整局比赛中复活队友次数最多的玩家。如果没人复活,则此名额空缺。
连杀(Streak)勋章:奖励给整局比赛中赢得最高连杀数的玩家。如果无人完成连杀,则此名额空缺。
杀人王(Vanquish)勋章:奖励给整局比赛中杀人最多的玩家。如果无人被杀,则此名额空缺。
治疗(Heal)勋章:奖励给整局比赛中累计回复队友血量最多的玩家,种植治愈盆栽植物也算数。如果无人被救援,则此名额空缺。

        本作一共提供了3种玩法,其中又可以细分出8小类,下面简单介绍一下。

花园特别行动

        花园特别行动(Garden Ops)是多人合作专用的模式。此模式支持1~4人同时游戏,分屏模式只支持本机的2人同时游戏。

        游戏的玩法和正统的《植物大战僵尸》一样,玩家要保护自己的大本营不被僵尸们攻破。该模式一共有5个地图可以选择,每个地图有多个大本营设置地可选。丧尸会分10波袭来,将每一波的丧尸全部击倒,就会进入下一波。如果大本营被攻破,或是玩家全部被打倒,就算失败。玩家被打倒后会有一定的待救援时间,只要被救起来就可以继续战斗。但如果超过时间就算作死亡,死亡后必须等下一波开始才能重归战线。

        第5波和第10波为BOSS波,开战前会出现老虎机自动摇奖,摇出什么BOSS头像,就会出现对应的BOSS。如果能同时摇出3个一样的BOSS,就会出现超级BOSS。超级BOSS出场时有特殊动画,其攻击力要比普通版强很多,在高难度下比较容易出现。摇奖时还有几率出现钱袋和钻石,作用为给全体玩家一定数量的金钱。如果是3个钱袋或钻石,获得的钱还会大幅增加,遇到这种情况时系统会自动再抽一次BOSS。

        花园特别行动的一大特色就是和正传一样,可以在花盆中种植各种植物来协助作战。不过由于战斗变成了立体的,加上又不能随意安放花盆,所以还是有很大不同的。花盆植物的来源是抽包。

团队灭绝

        团队灭绝其实就是多人联机游戏中最常见的Teamdeath Match模式,分为经典(Team Vanquish)和非经典(Classic Team Vanquish)两种玩法。这个模式最大支持24人对战,玩家分为两边对战,击倒对手一次可以拿到1分,先拿到50分的一方即可获得胜利。不过和一般游戏不同的是,如果被打倒的队友被成功救活,那么对方将无法得分。因此尽管只要50个人头,要想结束也并没有想象中那么简单。

花园与墓场

        花园与墓场是本作原创的模式,它的玩法有些类似于抢点,但又有不同,该模式同样分为经典(Gardens and Graveyards)和非经典(Classic Gardens and Graveyards)两种玩法,同样支持最大24人对战。

        花园与墓场中植物和僵尸的目的各不一样。僵尸的目的是夺下植物的所有据点并完成最终目标,植物方则是要阻止僵尸。僵尸方需要完成最终目标才算获胜,而植物方只要僵尸方不完成最终目标就算胜利。在该模式中,植物方可以在花盆里种植植物,僵尸方则可以从金色土地里召唤各种僵尸,对抗性很强。

        每个地图中都有数量不等的据点有待双方争夺。据点一开始默认由植物方获得,僵尸方需要派人进去占领。只要僵尸方单独进入据点,上方的占领度就会不断增加,涨到头就算被僵尸方夺下。当据点中既有植物又有僵尸时,以数量多的一方为准。占领度只会增加,不会减少,因此要防御的话并不简单。夺下所有据点后就会出现最终目标,一共有3种,内容随地图而固定,具体如下:

摧毁巨型太阳花:僵尸方利用大炮冲进植物的最终据点,用武器破坏巨型太阳花的根部。在限制时间内将花的HP打光就算僵尸方的胜利。

安放炸弹:植物方要发射战术核导弹,僵尸方需要在指定的地点安放4枚炸弹。炸弹安装的进度很快,但不会累计。植物方会有巨大的玉米火箭助阵。

冲进戴夫的家:僵尸方需要有5只僵尸冲进戴夫的家,玩家僵尸和召唤出来的僵尸都算数。玩家冲进去之后会自动重生在大门外。植物方会有巨大的土豆炸弹掩护。

 

新手战场

        新手战场(Welcome Mat)是专供新手游玩的模式,这个模式只有一种玩法,那就是在Suburban地图玩团队灭绝。和普通的团队灭绝相比,新手战场的惟一区别在于当玩家连续阵亡后HP上限会大幅增加,类似于“《COD》系列”的连死奖励。

 

混合模式

        混合模式(Mix Mode)是更新后追加的新玩法,等于是两种团队灭绝和两种花园与墓场模式随机切换。目前Xbox One版的混合模式还对应一个限时挑战,只要进去打过完整的一局即可解锁。

经典与非经典

        团队灭绝和花园与墓场都有经典和非经典两种玩法,那么它们的区别是什么呢?

        在经典版中,玩家只能使用系统默认的兵种,不能使用变种,兵种的升级效果也不能发挥作用,就连自定义换装都不会显示。而在非经典版中,以上限制都不存在,玩家可以自由发挥。目前非经典版的热门程度要高于经典版,不过初上手的玩家建议是先抽出一些强力变种和升级道具后再来挑战非经典版,不然肯定会被打得很惨。

 

BOSS模式

        BOSS模式是Xbox One版独有的玩法,它可以在任何模式中使用,只要在选择兵种时选择最下方的BOSS MODE即可开始。BOSS模式的界面很容易让人想起原版《植物大战僵尸》,屏幕上不时会有阳光掉下来(僵尸方是人脑),移动光标可以收集阳光。阳光就是玩家的金钱,积累一定金钱后就可以购买各种支援道具,由玩家选择投放在哪里。在这个模式中玩家会看到战场的俯视图,点击可以看到具体位置的战况,十分高级。使用BOSS模式的玩家依然会被算在对战人数之内,不能超过24人的上限。

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