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《刺客信条IV 黑旗》系统介绍

经历了《刺客信条Ⅲ》的小小低潮,一年一作的“《刺客信条》系列”并没有因此停下步伐,却仍然在稳健而专注地提升着游戏的品质,而如果玩家曾因为前作而怀疑本系列的游戏素质有下降的征兆,那《刺客信条Ⅳ 黑旗》就是育碧交给玩家的一份无可辩驳的答卷,证明了“《刺客信条》系列”仍然有着良好的开发能力和巨大的进化空间。本作还肩负着让系列顺利跨入次世代的重任,在尝试完精彩的本世代版本后,玩家们也别忘了还有更精彩的次世代版本在等着我们去体验哦。

 

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

 

 

人物操作列表

通常状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 移动
右摇杆 右摇杆 视角
A键 ×键 跳跃/快速行走(长按)
X键 □键 抽出武器/攻击/暗杀
B键 ○键 调查/偷窃/扑倒(奔跑中)/悬挂(在边沿时)/落下(悬挂时)
Y键 △键 使用远程武器或道具
LT键 L1键 精确瞄准
RT键 R1键 高调行动
LB键 L2键 指挥追随者行动
RB键 R2键 上弹/查看收集菜单
LS键 L3键 开启鹰眼
RS键 R3键 视角回中
BACK键 SELECT键 查看地图
START键 START键 系统菜单
通常状态
X360 PS3 功能
A键   ×键   破防/人肉盾牌(被远程武器瞄准时)
X键   □键   攻击/连杀(终结一个敌人后)
Y键   △键   使用远程武器或道具
B键   ○键     反击,可派生终结技(X键/□键),投技(B键/○键)或缴械(A键/×键)
游泳状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 移动
RT键 R1键 快速游泳
B键 ○键 潜游(有氧气限制)

船只操作列表

掌舵状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 控制船舵
右摇杆 右摇杆 视角/选择武器
A键 ×键 加速
X键 □键 蹲伏闪避/调查
B键 ○键 减速
望远镜状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 拉远/拉近镜头
右摇杆 右摇杆 视角
掌舵状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 控制船舵
右摇杆 右摇杆 视角/选择武器
A键 ×键 加速
X键 □键 蹲伏闪避/调查
B键 ○键 减速
望远镜状态
X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 拉远/拉近镜头
右摇杆 右摇杆 视角

现实世界操作

X360 PS3 功能
左摇杆 左摇杆 移动
右摇杆 右摇杆 视角
A键 ×键 启动/收起通讯器
B键 ○键 无线链接对应设备
RT键 R1键 快速移动

 

        作为本作中的重头戏,寒鸦号虽然并不是在故事一开始就和玩家们碰面,但绝对是之后游戏进程中最重要的元素,甚至夸张到了爱德华自己不买任何装备都可以顺利打完所有主线,但寒鸦号不升级干脆连任务都打不过的地步,所以玩家们如果资金充足,绝对要投资在寒鸦号上。下面将详细解析和寒鸦号相关的一切。

海战相关

        本作的海战经过全新设计,不但操作非常顺手,战斗时的快感也是非常强,不过各位玩家刚上手时可能都会有些不习惯,这里会将一些相关的诀窍,帮助玩家快速成为海战高手。


1.基本驾驶:游戏中的船本身只要进入了行驶状态,就会自动前行,所以玩家只需要控制船的转向,操作起来是非常直观的,不过需要注意的是,船本身是无法后退的,而且速度越高转向性越差,如果玩家想要大幅度转向或干脆是掉头,需要直接将船的速度降到半帆的程度或是直接停下来,转到适合的方向后再一口气加速。船本身加速和停止的速度都很快,活用之后就可以把大船也驾驶得非常灵活。


2.基本战斗:本作不再有选择炮弹类型的设定,只要玩家买了,船本身就具备发射所有类型炮弹的能力,发射哪种炮弹取决于玩家本身的视角状态。视角朝船头,那玩家发射的就是船头炮(游戏中购买升级的界面中被翻译成了船尾炮……),朝侧面,则是侧舷炮和近距离发射的重弹,而朝后方则是投掷火药桶,迫击炮有专门的射击视角,需要长按对应按键开启。这种设定玩家可能一开始会不太习惯,加上使用对应炮弹对玩家的视角调整角度准确性有一定的要求,不熟练的时候比较容易误操,需要一定的时间适应,但上手以后会发现十分地合理而好用。


3.常规战术:在寒鸦号已经买全所有弹药的情况下,一场战斗一般以迫击炮作为开始,这种武器的射程距离非常远,而且威力强大,范围也不小,能够击中复数目标,惟一的缺点是落点不太稳定,而且弹药是有限的,打空了需要补充。因为这种炮弹的威力实在太大,后期对付弱小的敌人根本不需要用,留着对付强大的敌人和火力强大的堡垒即可,同时记得迫击炮从发射到落下需要一定的时间,射击时别忘了加入一定的预前量。等双方开始靠近后,因为都是船头直对,用船头炮是最好的选择,不过这种武器射程有限,威力虽不算小,但发射的数量非常有限,只能用来有限地削弱敌人,同时记得要让船的速度保持在满帆,因为在两者开始要对撞时,就轮到撞角大显身手了。这种船头下方设置的突出物就是为了在撞上敌方船身时给予更大的伤害。对撞完成后,迅速调转船身,争取两船并排,然后不用瞄准,直接按发射键打出近身才能使用的重弹,其威力非常不俗,还往往会在对方船身制造出弱点。这时不停让回旋炮锁定弱点攻击,同时摆过船尾贴近对方,然后投掷火药桶。直接撞击在敌船上的火药桶会当场爆炸,重创对方,而且一旦使用火药桶,寒鸦号就会短暂地加速,迅速远离地方,避免受到对方用重弹或侧舷炮反击。这一套打完,第一轮接触攻击就算是完成了,但因为这种战术会让我们的船体耐久也受到伤害,不推荐在战斗中连续使用。


4.舷炮心得:位于船两侧的舷炮是游戏中寒鸦号使用频率最高的攻击手段,这种炮的可瞄准范围广,射程远,威力虽然不算特别高,但只要打得准就可以创造弱点让旋转炮追击。使用这种武器,首先要注意的是抛物线和预前量,游戏本身会给出射程和弹药落点的虚拟线条,但在海战中,船只随时都在动,玩家瞄哪里不一定就能打得中,所以需要对应敌船的移动速度和方向来预判落点。因为炮弹并非一直都会直飞,而是会很快下落,对于较远的目标,可以抬高来进行弧射。最后,记得侧旋炮是有瞄准聚焦这一设定,但玩家刚进入瞄准界面时,侧旋跑的射击范围会是方形的,非常广阔,但着弹点很分散,随着在该状态中的时间越久,射击范围会越来越窄,最后集中到中央的一小片区域,这时候玩家射击,所有的炮弹都会落在这一小片区域中,造成非常密集的高伤害,考虑到大部分情况下玩家都不可能完全正对着敌船侧方,这种射击的收益要比单纯的广范围射击高得多。


5.对抗伤害:在大海上,敌我双方的战斗基本是公平的,大家都会沐浴在枪林弹雨中,寒鸦号也不例外,靠着驾驶技巧,玩家可以避免一部分的伤害,但对于那些正面飞过来的炮弹,寒鸦号只能硬吃,不过这个时候,操作指令中的蹲伏闪避就派上用场了。当船员们都进入蹲伏状态对抗冲击时,虽然寒鸦号无法攻击,但是受到的伤害也会降低,准确地在每一次受到攻击时使用,就可以大大地延长寒鸦号存活的时间。


6.登船心得:游戏中对于登船的判定还是很宽松的,只要玩家的船离被瘫痪的敌船足够近,就可以立刻进入登船状态,但如果两船并非完全并排,则水手需要用钩绳慢慢把两船拉成平行,所以登船之前玩家停的角度越规范,则我方水手登船的速度更快。同时,记得要活用我方船上的旋转炮,先把炮弹打空再上船,往往可以少杀好几个敌方士兵。

 

升级项目一览

1.船壳装甲:提升寒鸦号的耐久度。
2.侧舷炮:提升寒鸦号侧舷炮的数量,间接提高射击炮弹数量和威力
3.船尾炮:提升寒鸦号船头炮的威力(船尾炮名称为误译)
4.撞角强度:提升撞角的威力
5.圆弹威力:提升侧舷炮发射的圆弹的威力
6.链弹威力:提升船头炮发射的链弹的威力7.迫击炮:提升迫击炮的威力
8.旋转炮:提升旋转炮的威力
9.重弹:提升重弹的威力
10.火药桶威力:提升火药桶的威力
11.潜水钟:让寒鸦号获得探索沉船残骸的能力
12.重弹储存室:提升能够携带重弹的数量
13.迫击炮弹储存室:提升能够携带迫击炮弹的数量
14.火药桶储存室:提升能够携带火药桶的数量
15.船员数量:提升能够搭乘的船员数量
16.货物储存室:提升能够携带货物的数量
17.小船装甲:提升猎鱼船的耐久度
18.鱼叉威力:提升鱼叉对猎物造成的伤害
19.鱼叉储存室:提升能够携带鱼叉的数量

 

海难水手和漂浮货物

        这两种东西都会随机出现在海面上,玩家的船靠得足够近并点击调查键,就可以将其“拾取”。其中海难水手补充的是玩家的船员数量,如果船员已满则无任何效果。货物会随机补充玩家的五种货物资源之一,数量不多,只是锦上添花。

 

海底寻宝

        在主线流程中玩家会直接体验一次海底寻宝的过程,其他寻宝的过程也是类似的,水底下爱德华的氧气槽持续时间比潜泳时长,但也不够撑完整个寻宝过程,所以玩家需要找到一些沉在水底的有气木桶,游到旁边并调查就可以补满氧气,不过这些桶都是一次性的,用完就没有了,所以要用得比较有策略性。水底生物中,水母是静态的陷阱,碰到就会对爱德华造成伤害,鲨鱼则是活动的攻击者,爱德华需要靠着海草形成的潜行区域来躲过。

 

渔叉捕猎

        整个捕猎过程就是一个小游戏,举起渔叉的同时,瞄准的光标会不断缩小,缩得越小,击中后对猎物造成的伤害就越高,但因为大部分目标都是在游动中,所以投掷时需要一点提前量,而且要记得渔叉数量有限,不能乱投,否则很容易耗光。

        渔叉投中猎物后,就会将带有绳索的渔叉留在猎物身上,此时猎物会拉着小船逃跑,玩家需要继续向其投掷渔叉,造成连续的伤害,这时候目标往往不是直线游动,而且速度会很快,想要击中一定要加入一定的提前量。

        过一段时间,猎物会挣断绳索,潜入水中,这时候玩家最好不要举起渔叉,否则目标可能不会出现。静等一会,听到后方水手出声提示后观察四周,就会看到朝着小艇冲来的猎物,每一种猎物的行进路线都不太一样,但如果玩家没有及时用渔叉击中对方,后果是一样的,就是小船被攻击,损失耐久度,然后猎物下潜,玩家需要等待其再次出现。

        个人建议这个时候不需要长举渔叉来蓄力,直接普通投即可,这样射击速度会更快,就算打偏也可以立刻补,一旦击中猎物,就会中止其攻击并再次进入拖拉小船的阶段,直到再次挣脱,如此往复,只要玩家耗光了猎物的生命值,就可以猎取对方,并获得皮革等奖励。

 

仓库和拯救海盗

        两个元素都是在获得寒鸦号后才会出现,用途也非常直观,前者是给寒鸦号提供大量的货物,后者是提供船员。

        先说仓库,在地图上,有一些地方会有一个房屋状的标志,那就是表示该区域存在一个仓库,如果玩家已经侦测过那边地方,就能用光标移上去查看仓库是否存有货物。一旦确定有,玩家可以来到仓库附近,这里会是警戒区,有大量敌人巡逻,但也有大量的潜行区供玩家利用。一开始,玩家需要找到的是持有仓库钥匙的人,他通常会位于地图上的绿色区域,需要在鹰眼状态中辨认,他会发出金色的光芒。确定对象后,玩家可以采取偷窃或者直接杀人越货的方式取得钥匙,之后只要确保自己不在战斗状态,就可以前去调查仓库大门,指挥海盗们将其掠劫一空了。

        至于拯救海盗则是简单的事件,玩家往往会在城市、任务地点和另外一些地方遇到,地图上显示为有三个人像的圆圈图案。前往该处就会发现有海盗需要救援,内容可能是在被海军士兵围攻,也有可能是被逮捕后即将遭到处决。如果是前一种情况,杀掉海军后,海盗就会因为感激爱德华而加入寒鸦号,而如果是后一种,在杀掉即将处决他们的士兵后,还要调查被绑起的海盗,解放他们后才能够让其加入寒鸦号。

 

堡垒

        每一座堡垒都是该片海域海军的基地,本身有着强大的火力,除了一般的炮台,还能够发射迫击炮。击破并占领这些堡垒,爱德华就能够得知这片海域中隐藏的众多元素,包括收集品和宝箱等等,所以堡垒的用途有点类似于城市中的俯瞰点。

        攻打堡垒的方式和一般海战差不多,但有一点分别,就是堡垒能够发射威力很大的迫击炮,其落点首先会以黄圈标记在海面上,这时堡垒是在确定落点,等圈变成红色,则意味着迫击炮已经发射,正在朝着圈子范围内下落。不过堡垒迫击炮落得很慢,如果寒鸦号保持满帆航行,一般是不会被打中的,相比起来,堡垒本身的大炮射击精度倒还要高一些,但这些炮射程有限,离远了就不会打中玩家。

        因为堡垒不能移动,它实在是寒鸦号自身迫击炮的好靶子,多多利用就可以迅速摧毁堡垒的防御措施,每一处防御措施被消灭,堡垒就会失去该设施提供的火力,所以越到后面,堡垒火力越弱。等所有防御设施都被摧毁,玩家就会进入占领阶段。

        占领阶段玩家需要操纵爱德华亲自进入堡垒内部,这时候海盗已经和卫兵打起来了,玩家要做的是找到堡垒的队长,并将其杀死,难度高一点的堡垒队长也会多一些。等杀死所有队长后,海军士兵会投降,按照提示进入情报室,杀死堡垒的总督,就可以占领堡垒了。

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