《绝对绝望少女 弹丸论破番外篇》攻略透解
本作是“《弹丸论破》系列” 首部外传向作品,与前两作不同的是,本作并非文字冒险游戏,而是一部有着解谜要素的动作冒险游戏,在前两作里用来进行推理的“言弹”在本作里转变成了对战黑白熊的武器,除了言弹之外,玩家还能操作屠杀者翔如同切菜一般来对着黑白熊开无双。本作的奖杯难度不高,大部分收集都是能在流程期间顺便获得,通关后还能选章节进行游戏。
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系统
操作 | |
键位 | 功能 |
○ | 调查/捡取/对话 |
× | 加速/(屠杀者翔状态)回避/加快对话速度 |
□ | 攻击/打开言弹选择画面 |
△ | 切换操作角色/打开对话履历 |
十字键 | 切换言弹 |
左摇杆 | 移动 |
右摇杆 | 移动视角/(锁定情况下)切换目标 |
L | 举枪/锁定/隐藏对话框 |
R | 重置视角/(+L键)发射言弹/自动对话 |
START | 打开菜单/跳过剧情 |
SELECT | (在游戏室里)确认监视器影像 |
言弹类型
言弹的类型共有8种,可以直接使用十字键来切换,也可以按下□键来调出菜单来切换。其中“动”和“观”是辅助类,所以没有装填数量上限和威力这一说。
除了“动”和“观”之外所有子弹的威力、装填和连射都能通过デコダマ来进行增强,每种子弹都能装备两种デコダマ。
言弹名称 | 威力 | 装填 | 连射 | 作用 | 获得时间 |
坏 | 100 | 40 | 30 | 将目标打坏,瞄准黑白熊红色眼睛的部分可以一击必杀 | 自动获得 |
动 | 0 | 0 | 32 | 让モノモノマシ-ン、车子等无机物自己动起来,没有子弹数限制 | Prologue |
踊 | 70 | 20 | 32 | 能让黑白熊强制跳舞,使黑白熊处于无法攻防的状态 | Chapter 1 |
观 | 0 | 0 | 32 | 能够照出肉眼看不到的东西 | Chapter 1 |
喷 | 80 | 20 | 32 | 能够吹飞敌人或者炸弹 | Chapter 2 |
痹 | 500 | 10 | 32 | 能够给予敌人大伤害而且还能不断向周围放电 | Chapter 3 |
燃 | 50 | 150 | 32 | 能够发射连射性很强的火焰弹,类似于机枪,装填数多但是伤害小 | Chapter 4 |
接 | 300 | 10 | 32 | 能够操纵黑白熊 | Chapter 4 |
屠杀者翔的操作
在体力槽下方的有一排电池槽,当电池槽不为0的时候就能够按下△键来切换到屠杀者翔的操作模式,□键攻击,长按刻意发动蓄力攻击,×键回避,按住L键再按△或○即可发动高潮攻击,L+○消耗3个必杀槽发动集体攻击,L+△消耗1个必杀槽发动单体攻击。
在商店里可以进行屠杀者翔性能的强化,可强化项目分别是连续攻击的次数、攻击速度、蓄力攻击的攻击力、蓄力攻击的蓄力速度、必杀槽的上限、必杀槽的上升速度以及降低电池消耗速度。
绝望时刻(ゼツボウタイム)
当体力为0时,就会出现出现QTE提示,当圆圈抵达黄色的区域时按下△键即可消费一格电池来回复一格体力复活,并让敌人陷入麻痹状态。如果停在蓝色的区域则可以不用消费电池。失败的话会GAME OVER。
战后评价
和“《弹丸论破》系列”历代作一样,在每章结束后系统都会对玩家在该章节的表现做出评价,不过本作的评价标准没有历代作那么苛刻,关系到评价的只有三个要素,一个是游戏房间的游戏完成度,当在游戏房间里将隔壁房间的黑白熊一次性全消灭之后才算是完美通关游戏房间;一个是重来(リトライ)次数,一个是每章隐藏之子的收集情况,然后根据总评来进行奖励。
重来次数对评价的影响比较大,如果中途不小心Game Over了,建议读档重来而不是使用リトライ。