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SE高层谈《古墓丽影 崛起》独占:微软的热情打动了我们

虽然知道限时独占会让不少人失望,但他们还是这么干了。

  就在前几天,SE公布了《古墓丽影 崛起》的多平台发售信息,Xbox限时独占的期限终于有了定论。

  趁着这消息还热乎,外媒也第一时间采访到了SE北美区CEO Phil Rogers,聊了聊关于独占的那些事儿。

  “我希望玩家能明白,这是个艰难的决定,”Rogers说道,“我想这种层面上的合伙关系,是需要我们花很长时间才能建立的。这是个关系到整个工作室的决定,我们非常非常慎重。但我们也知道,在短期内,这会让不少玩家失望。”

  人们之所以对《古墓丽影 崛起》的限时独占嗤之以鼻,很大程度是由于2013年的系列重启之作自一开始就是多平台的。而这次《崛起》的PS4版则要比Xbox方面晚上一年。


2013年的《古墓丽影》让系列得以重生

  对此,Rogers解释了他们和微软结盟的原因,主要是被后者对于“古墓丽影”这一品牌的“热情”所打动。

  “在之前几款游戏的合作中,他们始终都支持着我们,”他说,“到了《古墓丽影 崛起》,他们的热情和信念让我们力排众议,人们也应该感受到微软的这份诚意,他们对于古墓丽影的投入对我们来说简直不可思议。”

  微软确实对于这次的《古墓丽影 崛起》极度重视,甚至揽下了本作发行商的担子。据Rogers表示,Xbox的老大Phil Spencer每次路过旧金山湾区,都会亲自拜访水晶动力工作室。

  《古墓丽影 崛起》将于11月10日登陆Xbox One/Xbox 360,PC和PS4版则要等到2016年。

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