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VG人物:你不知道的Jade Raymond

“育碧+刺客信条+美女制作人”,如果你对Jade Raymond的印象还停留在这几个标签,那是时候纠正一下了。

  去年10月,Jade Raymond从育碧离职的消息让不少人都大吃一惊,此后这位明星制作人便进入了近乎神隐的状态。直到上个月,她终于公开宣布了加盟EA的决定。在她的牵头下,EA将在加拿大蒙特利尔组建一个新的工作室Motive Studios。

  长久以来,Jade都被牢牢地贴上了“育碧”、“刺客信条”、“美女制作人”这样的标签,可除此之外,你又对她有多少了解呢?今次就让我们在“VG人物”这一栏目中,为你介绍一个有那么点陌生的Jade Raymond。

关于入行

  1975年8月,Jade出生于加拿大蒙特利尔。在有“加拿大哈佛”之称的百年名校麦吉尔大学,她凭借优异的成绩连续两年获得奖学金,1998年,她以理学学士的学位毕业。出于对电子游戏的兴趣,她在毕业后的第一份工作就加入了游戏圈。

  她的第一个东家是索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment),也就是我们俗称的SOE。在那里,她以程序员的身份协助建立了SOE的第一研发部,开始崭露头角。Jade所在的团队主要职责在于将索尼旗下的各个IP(不仅仅是游戏)活用于各类平台,他们最成功的手笔就是将索尼影视电视(Sony Pictures Television)的问答类节目《危险边缘(Jeopardy!)》制作成游戏,在北美地区大受欢迎。

  顺便多提两句SOE,不少玩家应该已经知道了,这间创建于1998年的工作室已于今年2月被索尼出售,并更名为Daybreak。在切断与索尼的关联后,他们的第一件事就是着手为Xbox平台制作游戏……

 

关于EA

  对于产品的理解和把握让她从程序员中脱颖而出,她把这份才能从SOE带到了EA——是的,就是我们熟得不能再熟的EA,这次的Motive Studios对Jade来说已经是二进宫。

  在EA的日子里,她运用先前积累的经验,继续着在线游戏的开发工作。由她担任制作人的《模拟人生Online》至今仍旧是EA史上赚得最多的网游之一。这款作品的设计由Jade全权负责,其作为制作人的才能得到了淋漓尽致的体现。

 

关于电视台

  2003年,Jade职业生涯第一次也是唯一一次“跳出”了游戏圈——至少从字面上可以这样理解。

  在2003年的游戏开发者年度颁奖礼上,Jade作为嘉宾登台演讲。典礼结束后,美国G4电台的一位节目制片人找到了她,邀请她加入一档名为“The Electric Playground”的节目(现已更名为“EP Daily”)。这位仁兄的安利功力显然不同凡响,Jade欣然应允,开始了短暂的电视台主持人生涯。


Jade在G4时的工作照

  这档节目的内容很杂,涵盖电影、美剧、ACG等各个领域,Jade主要负责的当然是游戏板块了。据她本人回忆,那是一段非常愉快的时光,她在节目中经常会采访一些游戏开发者,让这些幕后英雄能够被更多人所认识,而不再只是存在于通关后的STAFF列表中。通过这档栏目,Jade自身的知名度也直线上升,不少观众都是在那时认识了这个才华和美貌兼具的女性游戏人。

 

关于刺客信条

  离开EA后,Jade飞赴全球各地寻找新的机会。多年来她的工作地不是纽约就是旧金山,这次面对手上的几份offer,她选择回到家乡,加盟育碧蒙特利尔工作室。

  在那里,她遇到了传说中的刺客信条之父,就是下图这位:

  不好意思,刚才找资料时出了点错,应该是这位,Patrice Désilets。


《刺客信条》的缔造者:Jade和Patrice

  两人携手创造了《刺客信条》这一品牌,这不但是育碧成立至今最具知名度的系列,也是过去10年电子游戏界最成功的原创IP之一。

  这里需要来一波小科普:虽然职位是“制作人(producer)”,但Jade对于游戏的具体制作参与的并不多,在欧美厂商中制作人更多的是负责游戏的开发进度、预算、人手调配等工作,具体到游戏的设计则是导演(director)和设计师(designer)的活儿。

  到了《刺客信条2》,Jade升任执行制作人(executive producer),负责的事儿就更宏观了,可以说随着《刺客信条》这个品牌的成长,Jade也完成了从一线工作者向管理层的角色转换,毕竟这时的她已经是一个浸淫游戏圈近10年的老兵。

  在离开蒙特利尔工作室前往多伦多后,Jade也将《刺客信条》系列交给了继任者。虽然这交接过程就像送出自己的亲生子女般令人不舍,但比起固守江山,Jade还是更热衷于充满未知的挑战。

 

下一页:关于职场中的性别问题和离开育碧的原因

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