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《海贼无双3》系统介绍

《海贼无双3》这次系统非常丰富,玩家不仅可以体验精彩的故事冒险,梦幻模式和噩梦模式以及各自收集要素都极大的丰富了游戏的内容。

 

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剧情模式

    剧情模式,这一次的剧情模式可以说是集“《海贼无双》系列”之大成,其跨越了当前漫画的整个故事,从路飞出航到最新的德雷斯罗萨篇都有所涵盖,因此是系列粉丝重温剧情的最佳模式。

フリ—ログ(Free Log)

    自由模式,玩家可以随意选择已解锁的角色重温剧情模式,因此不乏索隆救索隆之类的“Bug情节”。自由模式的好处在于,在解锁一些强力角色后,玩家在刷剧情模式S评价、刷以及刷传说度(レジェン度)时不必再局限于剧情模式下的指定角色,更高效率地完成。

ドリ—ムログ(Dream Log)

    梦幻模式,这个模式下玩家可以选择任意已解锁的角色,进行不拘泥于原著剧情的梦幻对决,攻克一个又一个未知的岛屿,关于梦幻模式的详细内容可以参看下文的相关部分。

オンライン(Online)

    在线模式,玩家可以进行快速的匹配加入别人的游戏,或是开启房间等待参与者的加入。

ギャラリ—(Gallery)

    画廊,在这里玩家可以对所有已收集到的要素进行查看,比如音乐、过场等,还可以对照已获得的硬币以及角色海报等,这对相关要素100%收集有极大的参考作用。

    游戏中的战场主要构成是一个又一个的据点,与其他“《无双》系列”所不同的是,本作的据点并不能简单地通过解决据点兵长占领,这些据点都以耐久槽的形式存在,玩家需要在据点内区域内不断击杀敌人,直到将耐久槽全部削减方可占领该据点,而部分据点在削减耐久槽后还会出现以红色五角星标记的据点兵长,这时则需要将其击破方可占领该据点。

    在战斗中NPC有可能会陷入败走危机,这时地图上目标所在会泛出红光,在看到相关的提示后前往该NPC所在地,进入该NPC身旁的绿色圆圈内就能为他恢复一定的体力,使其解除败走的危机,这一个系统必须好好掌握,因为在很多关卡中都有队友败走则算作失败的设定,几时的救援可以避免失败以免徒劳无功。

    熟悉“《无双》系列”的玩家都知道普通攻击与范围攻击形成的“C攻击”连携,其发动方法为若干个□键后连接1~2个△键,比如□△、□□△△等,而本作中也有类似的连携。“《海贼无双》系列”中除了有由普通攻击发动的连技外,还有由范围攻击发动连接普通攻击的连技,比如△□□、△△□□等等。由于不同的角色的连技有所不同,各位玩家可以自行在按下暂停键后进入“プレイヤ—情报”-“操作确认”中查看每一名角色的招式表,在招式表中部分招式的后方有“オススメ”的标记,这代表该招式是官方推荐的连技。

    在游戏中×键的闪避是战斗中重要的躲避手段,它可以在任意时刻取消角色攻击的硬直达到闪避的目的,而值得一提的是这种闪避并不会打断当前连招的进程,这个系统叫做Chain攻击。举个例子,□□□□这一个最常用的连段,可以以□、×、□、×、□、×、□的方式在每一段攻击期间插入闪避,并且不会打断原有连段的进程,掌握这种操作后在高难度下应付难缠的敌人时尤其重要。另外,在闪避后如果玩家继续长按×键可以让角色直接进入奔跑状态。

    特殊技是按R1键发动的招式,它们大多数是单发的大威力技,对于单个目标有不错的效果,而且可以通过蓄力来增强威力,但总的来说不如普通连携来得实用。

    羁绊系统是本作的新系统,它可以看作是《海贼无双2》风格系统的简化版,在每一场战斗中,玩家都会有不同的角色作为伙伴登场,当玩家击杀敌人后,角色血条下方的羁绊槽就会增加,根据羁绊槽等级的不同,对应的作用也会有所不同。

    游戏中无论是击倒敌人或是完成关卡都能获得名为ベリ—的金钱,在战斗开始前,玩家在菜单中可以找到名为ベリ—ショップ的入口,在这里玩家可以利用在游戏中获得的金钱购买服装、影像、音乐等各式各样关乎画廊要素解锁的内容。

     在战斗中击倒敌人以及过关后的奖励均可以获得经验值来提升等级,这是最基本的等级提升方法,与前作相同的是,本作也可以通过使用金钱来直接进行“ベリ—成长”,但使用ベリ—成长有一定的限制,那就是金钱所能购买的角色等级不能高于当前所有角色最高的一个,比如当前玩家等级最高的角色为35,那么即使玩家有再多的钱,ベリ—成长也只能到达35级,因此较为推荐的方式还是集中去练一个熟手的角色,然后使用金钱来提升其他角色的等级。

    一般情况下,角色最多只能提高到50级,而通过硬币系统中的“成长限界突破”强化,则可以最高将角色等级的上限提高至100,具体请参考下文关于硬币系统的相关部分。

    游戏中一共有37名可操作角色,虽然乍眼看可操作角色相比前作并没有什么增加,但实际上本作的部分角色可以通过更换特定服装来强化能力,强化能力后招式以及动作都与原来大相径庭,可以更换这些服装的人分别是草帽海贼团(8人)的“2年后”服装以及黑胡子ティ—チ的“W能力”服装。

    本作的硬币系统对比前作可以说是大幅简化,再也没有了复杂的硬币等级以及硬币相性,玩家再也不用考虑硬币的排列组合,只需要在获得特定的硬币后,在选择角色界面选择“コイン使用”即可进行角色的强化。通过硬币强化,玩家可以打造大大超出当前等级能力的角色,因此是游戏内角色育成最为重要的系统。

    与前作一样,本作也存在强化技能的概念,但是本作的强化技能与硬币系统完全分离,成为了一个独立的系统。游戏中登场的每一名角色都有数目不等的强化技能,要获得强化技能,首先要获得该角色的技能海报(スキルポスタ—),可操作角色在解锁后就能获得他的技能海报,而不可操作角色通过在出现该角色的战斗中击倒该角色一次就能获得他的技能海报。在获得技能海报后,只要完成技能海报上的条件就能解锁该角色的强化技能。

    在解锁强化技能后,在战前界面的战斗准备-スキルセット可以装备已解锁的技能,需要注意的是装备技能需要占据技能槽,不同的技能所要消耗的技能槽数目也不相同,而每一名角色都可以通过硬币强化来将技能槽的上限提高到。​

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