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《不可思议的迷宫 风来的西林5》攻略透解

  本作为“《西林》系列”周年纪念作,并且是5代的强化版。与原版相比,取消了擦肩功能而加入了奖杯,并且追加了10个高难度迷宫。本系列的特色是迷宫随机生成,迷宫起始与终点位置也是随机的,而且一旦在迷宫中死亡而身上又没有复活道具的话将会丢失身上所有的道具和金钱,也无法进行读档,因此要求玩家必须步步为营,以最恶劣的预想去思考行动。这些也是本系列的乐趣所在。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

基本操作
方向键 选择项目/主角移动
右摇杆 ★对迷宫房间进行侦察
SELECT 整理道具/★显示全体地图
L ★使用已装备(セット)的道具
R 选择复数道具
R+方向键 ★斜向移动
决定/对话/显示下一条信息/★攻击
× 取消/★(轻按)显示道具列表
显示菜单/(菜单显示时)显示技菜单
方向键+× 奔跑
整理道具/★搜索/★面对敌人
方向键+□ ★调整面对的方向
○+× 原地踏步,消耗回合数以及可以回复HP,但是会消耗满腹度
×+□ 显示历史信息
×+△/L+× ★调查迷宫房间
※“★”为迷宫内专用指令

 

 

 

  本作虽然是RPG,但是在一些基本系统也和其他RPG不同,假如是初次接触这个系列的玩家可能必须要适应一下。首先是前言里也有提过的出迷宫后等级变回1,还有如果探索失败的话会丢失身上所有道具和金钱的系统。

  然后是金钱,本作中打倒怪物是不会肯定掉落金钱的,早期和中期最容易获得金钱的方法反而是在迷宫中拾取,而金钱本身也是一种可以用于投掷攻击的武器,因此游戏非常缺钱。

  而尽管会有因为死亡而丢失的风险,但是迷宫内商人出售的商品以及部分NPC的付费服务效果都很好甚至可以说是非常必要,所以推荐大家最好还是带备一些金钱进入迷宫。

城镇设施

  在游戏之中,我们会经过4个城镇イノリの里、ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。其中ネコマネキ村有银行、道具存放点、点数店等各种基本设施,冒险结束以后也是回到这里,可谓是游戏的中心城镇。

酒店(ホテル)

  设置于ネコマネキ村,里面有包括银行、道具保存、技店长、救助队员等NPC,可以进行各种整理,地下则有用于制作新种道具的秘传の瓮,是游戏的核心据点。

商店(ショップ)

  存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。用于购买各种道具。仙人の庵、すずめのお宿作为攻略中途的据点,其商店对于道具整理意义很大。

点数商店(ポイントショップ)

  首次来到这里可以获得一个点卡(ポイントカ-ド),在迷宫内携带着这张点卡(不能放入壶内,踩到一开始就是开示状态的点数陷阱就能获得点数,以后就能在点数商店里购买道具。

  点卡丢失(死亡或者被盗)重购需要花1000金钱,但是之前获得的点数可以继承。

巡逻者(见张り番)

  可以通过花费3000金钱给装备品以及壶加上标记(タグ),加上标记的道具如果因为被盗或者冒险失败而掉落在迷宫,每次经过这里的时候可以随机取回一件。总共可以标记8个道具,取消标记的话是免费的。

仓库

  存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。仓库和酒店的道具保存点不同,属于一个特殊的迷宫地形,玩家可以把需要保存的道具以放置在地上的方式进行保存,在下次重新经过该仓库时可以进行存取。存放在仓库中的道具是会因为不正确的退出游戏而消失的,因此需要注意。此外由于仓库是迷宫判定,因此可以在此使用合成之壶进行合成。

宿屋

  存在于仙人の庵,是可以通过支付500G完全回复满腹度,并随机增加满腹度上限的设施。

迷宫中心(ダンジョンセンタ-)

  在可以进行各种特殊迷宫和追加迷宫的挑战。

昼夜系统

  部分迷宫在进入后经过一定回合数之后会出现昼夜替换,白天和晚上会出现的怪物也是不同的。

  白天视野一般较佳,但是不能使用技,通常攻击对怪物的效果良好。

  而夜晚视野较差而且无法阅读卷物类道具,装备火把(松明)可以解决以上问题,而夜晚的怪物使用通常攻击、投掷攻击以及ドラゴン草也只能打出1点伤害,基本上只有使用技才能有效杀伤怪物(特殊状态攻击依然有效)。

  但是夜晚怪物怪物视野仅有2格,掉落的道具必定是祝福道具,而且还会掉落卖金道具,因此在夜晚打怪可以算是高风险高回报的行为。

风来之风

  在同一层迷宫中逗留一定回合数之后会吹起风,第四次起风前如果不能找到出口进入下一层则会被风强制吹出迷宫而视作冒险失败,道具与金钱会丢失。这个可以算作是一个回合数限制的系统。

风来救援

  如果在迷宫中死亡,可以选择等待救援来避免冒险失败受到的损失。在主线剧情中死亡的话只能通过线下联机等待救援,而在其他迷宫死亡则可以通过线下、线上以及密码三种方式获得救援。

  如果要救助其他玩家的话可以在中断菜单或者酒店的救助队员处进行。

装备系统

  可以装备的道具分为武器、盾牌和腕轮,这三种道具正常情况下每种可以装备1个,部分武器与盾牌的共鸣效果发生时可以装备两个腕轮。

  武器和盾牌的数值中强さ是强度,影响武器攻击力和盾牌防御力;限界和印数分别是卷物强化上限和可以使用合成取得的武器特殊能力数量上限。而某些武器则本身附带有特殊能力。虽然西林本身的等级无法继承,但是装备是有成长要素而且带出迷宫也不会归零,因此对武器的培养成为本作的重要强化战斗力要素之一。

  进行了“装备”的攻击武器和盾牌只要击倒敌人就可以获得武器熟练度,熟练度达到一定程度武器就会升级,升级之后武器名字会改变,其强度(强さ)会增加以及获得追加印。可以通过武器图标旁边的槽大致了解距离升级还需要多少熟练度。

  而除了增加熟练度,使用“天の惠みの卷物”和“地の惠みの卷物”可以分别增加武器和盾牌的强度,通过合成の壶或者利用怪物マゼルン种进行合成以获得特殊能力,而电镀(メッキ)可以避免武器或者盾牌因为陷阱或者怪物特殊攻击导致强化或者印被取消。最后,特定的武器与盾牌组合可以获得共鸣效果。而腕轮则是提供了各种特殊效果,并没有成长要素。

诅咒、封印与祝福道具

  诅咒(呪い)只会出现在可以装备的道具上,一旦装备后则无法解除装备状态,无法替换其他装备道具,踩到解除装备的陷阱也不会解除。

  而封印道具图标是一个×,无法装备也无法使用,所有道具、乃至金钱也可能会有该状态,封印状态的金钱会以道具形式存放在道具栏内。以上两种状态都可以通过特定卷物或者在ネコマネキ村的教会解除。而祝福道具则会让道具增加正面效果,例如祝福的卷物可以阅读2次之类。

道具的鉴定

  在迷宫中掉落的部分道具会处于非鉴定状态(图标为问号),虽然除了腕轮和壶都可以通过直接使用这种方法来判断道具种类,但一来道具会被消耗二来可能会因为道具引发负面效果而陷入危机,所以此时需要使用“识别の卷物”或者“识别の壶”进行道具的鉴定。

  在进入迷宫中的商店时,可以通过把未鉴定道具全部放在商店的地上然后把识别卷物交给店主进行全体鉴定,虽然这会导致放在地上的道具变成商品,但考虑到效率以及可以抛弃掉没什么用的道具节省金钱和道具栏,这也属于一种比较有效率的做法。

合成

  使用“合成の壶”和“合城の壶”,就可以将同一种类的道具进行合成,以第一个放入的道具为主,之后放入的道具为副进行合成,是强化装备的一种主要方式,而且武器/盾的强化值在合成之后会进行叠加,因此不必担心强化值消失。将同名的杖,或者石头、箭等进行合成的话,使用次数也会叠加,以节省道具栏空间。利用怪物“マゼルン”则可以进行不同种类道具的合成,能够使武器/盾牌获得在同种合成中无法获得的印。但是由于マゼルン每吃下一个道具就会强化一次攻击力,所以在合成之前要先计算好自己是否有足够的实力打死怪物,否则只会变成竹篮打水。

秘传之瓮(秘传の瓮)

  酒店地下室处可以利用秘传之瓮开发新种道具,方法是把一个道具放入瓮内,现实时间经过一天以上道具就会产生变化,如果获得的道具是全新的话会有系统提示该道具为新种,并且可以自由设置名字和说明文字。

  获得新种道具后可以将该道具登录到图鉴之中,一共可以登录64种新种道具,超过之后可以选择覆盖已登录的新种道具,但是除此以外无法进行删除。制作的新种道具性能完全为随机,有可能带有大量强化效果也有可能是负面效果,因此如果正常地进行开发的话可能即使花费大量时间也无法获得理想的道具,不过可以通过修改PSV系统时间的方式,快速地刷各种道具效果。一般来说,放在瓮里日数越长道具效果越强大,但是如果超过7天,瓮里的道具就会一律变成杂草。游戏开始的时候有两个秘传之瓮,主线故事通关之后会变成六个。

友好之证(仲良し证)

  在ネコマネキ村的仲良し证屋购买或者打倒决斗状态的怪物就能获得与该种怪物的友好之证,在道具栏中携带友好之证时,迷宫中该证所对应种族的怪物不会对玩家进行攻击。

  但是如果玩家对该种怪物进行攻击,那么友好之证效果就会消失。

 

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