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VG盘点:离职之后:游戏大咖们的新生活

有人个性不改创作挥洒,有人换个领域激情勃发。有人投身土豪新东家,有人伸手要钱向玩家。大牌游戏人离开了老东家,都在忙些什么呢?来看看这5个典型吧。

  这一天终于来了。明年将是小岛秀夫进入科乐美的第30个年头,而按照现在流出的信息,那时,他已经离开了这家公司。

  “人生不是只有失去。”小岛秀夫没有表露出沮丧。他依然疯狂地刷推特,和他的导演朋友德尔莫·托罗搞基,策划新游戏。

  无论聚散离合,生活还要继续。大牌制作人离开了老东家,都过着怎么样的新生活?下面5个大咖的选择很有代表性。

 

  Blocked!

  Block是推特的一个功能,大致等同于新浪微博的加入黑名单。在推特上和神谷英树互动,如同穿越一片密集的雷区。神谷的Block,出手快,频率高,如同他游戏主角的动作般飒爽。他的G点很难捉摸,有些看似无伤大雅的玩笑,如果被他嗅出了讽刺的气息,一定难逃厄运。一个玩家曾对他发出真情的呼唤:但是,我们爱你啊!神谷英树回答:没所谓,Blocked。

  个性强烈的神谷离开卡普空之后,依然走在神谷风格的创作之路上。在卡普空,他就有了不制作续作的名声。如今的他,依然我行我素,制作着一款款原创游戏,把续作留给别人。

  这条原创之路流光溢彩,但并不顺遂。从卡普空时代的《鬼泣》、《红侠乔伊》、《大神》,到白金时代的《猎天使魔女》、《神奇101》,他的作品都热情奔放,创意无限,好评如潮,但《鬼泣》之后的作品,销量都有些不温不火。《猎天使魔女》作为一款满分动作游戏,竟落得鲜有发行商愿意投资续作的下场。白金多次碰壁之后,幸好得到任天堂支持,要不我们也看不到《猎天使魔女2》了。

《猎天使魔女》的销量不算差,但对发行商世嘉来说,显然也不够好

  如今,神谷英树正在和全球实力最雄厚的游戏发行商之一:微软合作。这是他第一次和海外发行商合作,他们合作的产物《龙鳞化身》也是白金成立以来最大规模的作品。这款游戏和神谷英树一贯的作品风格稍有不同,游戏类型更加偏向于角色扮演,而非纯粹的动作游戏,表演性也没有之前的作品那般喧哗夸张。这个成名已久的游戏设计天才,似乎正在进行自我的又一次蜕变。

  原创之路不易走,但神谷无论离开老东家前,还是离开老东家后,都从没停下脚步。这一份艺术家的坚持和偏执,也许正是他辉煌履历背后的动力。

 

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