《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》攻略透解
《火焰之纹章 if》终于在前作的3年后与玩家们见面了,本作既延续了前作《觉醒》中的诸多设定,也在此基础上加入了不少新要素,更是系列首次采取双版本形式发售的作品。面对这样一款全新的作品,即便是老玩家也会有疑惑之处,本次攻略将着重对于本作在系统上的更变点进行解说,并带来了双版本的主线关卡攻略,希望能对大家有所帮助。
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基本系统
基本操作 | |||
按键 | 城池 | 战场 | 战斗 |
十字键 | 移动 | 光标移动 | 选择视角模式 |
滑杆 | 移动/转换视角(观察模式) | 光标移动 | 转换视角 |
A键 | 确定 | 确定/查看敌人攻击范围 | 快放战斗动画 |
B键 | 返回 | 返回 | 暂停战斗动画 |
Y键 | 加速移动 | 加速光标移动 | 慢放战斗动画 |
X键 | 整备菜单 | 显示全体敌人攻击范围 | - |
R键 | 缩放镜头 | 缩放镜头 | - |
L键 | 观察模式 | 切换下一单位 | (长按)快速开关战斗动画 |
START键/SELECT键 | 城池菜单 | 跳过 | 跳过 |
特殊操作 | |
按键 | 效果 |
↓+A键 | 快速对话 |
L+R+START键 | 重启游戏至标题画面 |
自定义主角
本作可以进行主角的自定义,自定义内容包括了外形与特征两部分。外形的自定义分为性别、体格、发型、发色、长相以及声音,这些设定并不会对角色的能力有所影响,玩家可以按照自己的喜好自由设定。特征的设定比较重要,包括长处、短处以及素质三个部分,长处能够让一项能力值获得加成,短处则会导致一项能力值下降,素质则决定了主角在进行横向转职时的兵种。
下面将会给出所有长处和短处所对应的能力值加减让各位玩家进行参考,笔者在这里推荐玩家长处选择防御或魔防,短处则选择对角色性能影响最小的幸运,至于主角的素质,玩家可以根据主角需要学习的技能来选择最先需要转职的兵种。
长处对照表 | |
名称 | 效果 |
健康 | HP+3 |
力持ち | 力+2 |
头が良い | 魔力+3 |
手先が器用 | 技+3 |
素早い | 速さ+2 |
运が良い | 幸运+3 |
打たれ強い | 守备+1 |
冷静沉着 | 魔防+1 |
短处对照表 | |
名称 | 效果 |
病弱 | HP-2 |
非力 | 力-1 |
钝感 | 魔力-2 |
ドジ | 技-2 |
怠け者 | 速さ-1 |
运が恶い | 幸运-2 |
打たれ弱い | 守备-1 |
暴走しがち | 魔防-1 |
难度与模式
与《火纹 觉醒》一样,玩家在开始游戏前需要选择适合自己的难度与模式,本作的初始可选择难度依然为ノーマル、ハード以及ルナティック三种。其中ノーマル难度是面向系列初级者的难度,敌人的能力和装备都比较一般,玩家并不用进行过于复杂的思考就能愉快地进行游戏。ハード难度面向的是有一定经验的玩家,装备有特效武器的敌人会增多,能力值也有所提升,玩家往往需要更多地考虑克制关系与兵种搭配才能顺利进行游戏。
ルナティック难度面向的是想要挑战高难度的系列老玩家,该难度下角色的数值成长在初期已经固定,玩家不能通过凹点来改变角色的最终能力值,在实际攻关中,玩家的行动需要十分谨慎,只要有一点偏差就可能导致满盘皆输。除此之外,在ルナティック难度下通关一遍游戏后,ルナティック+难度便会解锁,该难度继承了ルナティック难度的特性,而且敌人将会更为变态,玩家想要顺利通过的话,除了需要缜密的思考计算,还需要良好的运气。
玩家在章节之间的大地图上可以对游戏难度进行向下调整,不过一旦进行了向下调整,玩家就不能把游戏调回之前的难度了。
选择完了难度,玩家还有选择适合自己的游戏模式,本作除了前作已经有的カジュアル模式和クラシック模式外,还增加了全新的フェニックス模式。フェニックス模式即不死鸟模式,只有在ノーマル难度下可以选择,在该模式下,HP降为0的我方角色会立刻在地图上复活,可以说是让游戏变得毫无难度的模式。カジュアル模式即休闲模式,是《觉醒》中加入的模式,我方角色在HP为0后并不算永久死亡,会在章节结束后归队,这也让玩家在游戏时有了一定的失误空间。
以上两种模式均可以使用用于自由读取中断存档的“フリーセーブ”功能,这也让玩家在行动失误时能够读档尝试其他选择,变相降低了游戏的难度。而クラシック模式便是系列传统的经典模式,该模式下我方角色HP为0后便会永久死亡,同时也不能使用“フリーセーブ”功能,中断存档读取一次就会消失,追求系列传统玩法的老玩家可以考虑本模式。
版本差异
“白夜王国”篇和“暗夜王国”篇无论是关卡,还是加入角色都有着极大的区别,兵种和武器的风格也差异极大,“白夜王国”的角色为东瀛和风路线,武器和兵种外形都有别于传统的“《火纹》系列”,而“暗夜王国”的角色则与系列的原本风格差别不大。
除了关卡和角色外,两个版本的难度也会有所差异。“白夜王国”篇的可加入角色较多,主要角色多为下级兵种,可塑性较高,关卡难度相较“暗夜”低,而且能够通过反复挑战遭遇战来获得金钱和经验值,总体难度较低,比较适合系列的初心者以及休闲玩家。
“暗夜王国”的可加入角色较少,主要角色多为上级兵种,关卡的难度较高,而且无法进行遭遇战,也就是说整个流程所能获得的经验值和金钱都十分有限,适合追求高难度的老玩家以及核心玩家游玩。
外传
本作外传的开启方式与前作类似,除了剧情开启的外传,其余外传都要通过让特定的角色结婚来开启。
外传关卡即有双版本共通的,也有版本独有的。攻略外传关卡不仅可以用来赚取额外的经验值,还能获得强力的子代角色,因此在流程中优先提升角色的支援等级开启外传关卡是十分重要的,下面便给出全部外传关卡的开启条件,以及能够获得的角色。
想要节省刷支援度的时间的话,可以让结婚后能解锁外传的异性角色进行结婚,这样就能一次解锁2个外传关卡了。
全外传一览 | |||
路线 | 关卡名 | 解锁条件 | 加入角色 |
共通 | 悲剧にさす光明 | 7章通过后 | モズメ |
龙の血をもつ宿命 | 主角结婚后 | カンナ | |
歌姫と共に | アクア结婚后 | シグレ | |
斗わぬことの意味 | ジョーカー结婚后 | ディーア | |
心通う時 | サイラス结婚后 | ゾフィー | |
愿いの草药 | スズカゼ结婚后 | ミドリコ | |
白夜王国 | 父の背を追って | リョウマ结婚后 | シノノメ |
狩猎に导かれし道 | タクミ结婚后 | キサラギ | |
サイゾウの名迹 | サイゾウ结婚后 | グレイ | |
狩る者狩られる者 | ニシキ结婚后 | キヌ | |
爱憎半ば | ヒナタ结婚后 | ヒサメ | |
眠り妨ぐもの | アサマ结婚后 | ミタマ | |
完璧な娘 | ツバキ结婚后 | マトイ | |
秘术の果てに | ツクヨミ结婚后 | シャラ | |
暗夜王国 | 秘めたる觉悟 | マークス结婚后 | ジーグベルト |
囚われの王子 | レオン结婚后 | フォレオ | |
守り守られる者 | ブノワ结婚后 | イグニス | |
风変わりな亲子 | フランネル结婚后 | ベロア | |
寂寥と嘘と喜びと | ハロルド结婚后 | ルッツ | |
究极最強の魔书 | オーディン结婚后 | オフェリア | |
危機に咲く笑颜 | ラズワルト结婚后 | ソレイユ | |
予期せぬ遭遇 | ゼロ结婚后 | エポニー |
遭遇战
遭遇战只有“白夜王国”篇才能进行,玩家可以通过在章间的大地图上进行选择进入。
遭遇战会随着流程的推进而不断解锁,里面的敌人不仅能够用来赚取经验和龙脉值,还能从敌人身上获得能够换成金钱的“小判”。遭遇战能够反复进行挑战,不过每场遭遇战都必须付出一定的金钱才能进入。