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《黑暗之魂》制作人宫崎英高计划开展“多个新企划”

宫崎英高表示,《黑暗之魂3》将会是系列的转折点。他手上还有多个新企划意欲开战,看来未来几年大家还得继续“受苦”了。

  “魂”系列和《血源诅咒》的崛起让我们重新认识了From Software,也令其缔造者宫崎英高一跃成为当今业界的一线制作人之一。近日在接受Gamespot采访时,宫崎英高表示《黑暗之魂3》是系列的“转折点”,而且会为新作铺平道路。

  记者还向宫崎英高提出了一个具体的问题:你是否想过将黑暗之魂系列从奇幻题材延伸到别的题材,比如说科幻题材?

  他回答道:“《黑暗之魂》是我毕生的心血,我在《黑暗之魂3》里提出的创意都是基于我的个人喜好。不过,《黑暗之魂3》的确是系列的转折点。”关于是否会将《黑暗之魂》的框架应用于科幻或者机甲题材的游戏里,他表示“肯定想在其中融入宫崎的风格”。

  如今已升任公司总裁的宫崎表示,他还计划开展多个新企划,但并没有具体说明会是些什么游戏。

  “我的确想干些新的事情,”他说,“我非常高兴大家对新作感兴趣。”

  《黑暗之魂》系列总销量约为850万,这一数据并不包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》。

UPTEAM新闻组 夕立空

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