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《真·三国无双7 帝国》多周目要素& 奖杯成就攻略

应该说本作还是具有一定可玩性的,但一切优点都被一个设定所抹杀,这也就是下面要为大家解说的多周目要素。希望游戏能够通过补丁来修正这一问题,不然真的让人有上大当的感觉。

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    应该说本作还是具有一定可玩性的,但一切优点都被一个设定所抹杀,这也就是下面要为大家解说的多周目要素。希望游戏能够通过补丁来修正这一问题,不然真的让人有上大当的感觉。

多周目要素

    本作惟一的多周目要素,就是自定义武将的人生。在下一周目时自定义武将会按上一周目的人生采取对应的行动。除此之外,一切的一切都不继承,包括武器、等级、军略指令、秘计,实在是令人费解。换句话说,每次玩家开始游戏时,都和删档重来没什么区别。不得不说这个设定实在是反人类,这使得本作的游戏性甚至还不如最早的《真•三国无双3 帝国》。

成就/ 奖杯列表

    由于没有多周目要素,成就/ 奖杯就成了玩家反复游戏的主要动力。不过本作的成就/ 奖杯难度可不低,其中不少内容至今还条件不明。更恶心的是本作的Xbox One 版不支持成就进度查询功能,实在是对日厂无话可说。不过一旦资料齐全,相信本作全成就/ 白金的耗时不会太高。

奖杯/成就名 获得条件
Empires 获得除此以外的全部奖杯/成就
修罗制霸 以修罗难度将任意剧本通关
数多の人生を经て 达成全部的人生
人生の大先辈 获得全部的称号
武器宝库 购买100种武器
准备万端 获得30种装备道具
无双の先へ 用自定义武将击破全部无双武将
知谋万灭 用秘计累计干掉10000名敌人
军略网罗 执行过所有的军略指令
子だくさん 孩子的数量累计达到5人
无双大国家 玩家作为君主或放浪军首领时,所有的无双武将都曾成为部下
多岐にわたる人生 画廊模式的全事件开放
嫡子诞生 首次产下孩子
新たなる英雄 用自定义武将通关任意剧本
色恋沙汰 初次告白,或被告白
桃园の誓い 初次结义
比翼连理 初次结婚
继承者 初次继承君主的地位
干国之器 初次成为君主
大拔擢 以在野之身一举成为大将军或军师
谋反人 通过谋反来当上君主
野望の始まり 初次以流浪军身分举旗成为君主
身内国家 手下只有配偶、义兄弟、孩子
反骨の相 实行军略指令“里切り”
建筑家 初次建率设施
大秘计阻止 阻止敌人的大规模秘计
四季堪能 在春、夏、秋、冬四季各打一战
面从腹背 配下武将初次转籍
目标达成者 一次战斗完成4个战功目标
铠袖一触 在总兵力剩余九成的情况下获胜胜利
初めての依赖 初次完成依赖
大胆不敌 单身突入敌本阵击败敌总大将
天候变化 用秘计改变天候
自作集结 在编辑模式中设计一名新武将、一面军旗、一匹军马、一种兵士
策略家 使用100次秘计
军师就任 初次就任军师
大将军就任 初次就任大将军
胜利の风が吹く 参加剧情战斗:赤壁の战い 连合军,并让诸葛亮成功借到东风
驱け出し政略家 初次达成政略目标
大国家 自势力的武将数量达到20人
据点制压 一次战斗制压10次据点
温厚笃实 人德达到至善
眼中无人 人德达到极恶
信赖を筑く 达成依赖战,提高与君主的友好度
绝世の美貌 一次人生受到3名以上的武将告白
建筑熟练者 同样的施设建设6个
大切な赠り物 初次从配偶/义兄弟/人民处获得武器或装备道具
少数精锐 在我方兵力远少于敌方兵力的情况下获胜

重难点成就/ 奖杯说明

修罗制霸:可以按如前所说的方法,用自定义剧本来解除,这也是本作惟一一个和难度有关的奖杯/ 成就,其他奖杯/ 成就均可在最低难度下解除。

数多の人生を经て:全人生是目前最麻烦的一个奖杯/ 成就,因为游戏中没有相关说明,有待进一步的攻略。

人生の大先辈:全称号同样麻烦,但游戏中起码告诉了达成条件。由于存在被男/ 女告白一定数量的称号,可以确定是能多周目累计的,只不过游戏中没有统计,只能靠玩家自己记录了。

无双の先へ:同样是没有记录,而且不确定是否可以更换操作的自定义武将,推荐开自定义剧本优先打完。

军略网罗:不同身分时有不同的指令,而且还有部分武将限定的军略指令,同样需要进一步情报补完。由于存在告白回答和告白这两个相悖的指令,可确定能多周目累计。当然,还是得自己记录。

无双大国家:无双武将一共83 名,已超过部下数量的上限,因此需要解雇部分已加入过的角色。推荐在自定义剧本中完成,记得关闭武将死亡。

身内国家:配偶、义兄弟、孩子缺一不可,推荐是先以君主正常游戏,待满足条件后直接选择下野。

绝世の美貌:玩家需要先接受告白,然后拒绝举行婚礼,这样才算是完成条件中的一次。3次后即可解除,男女不限。

 

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