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《辐射4》拥有超过400小时游戏内容

  《辐射4》首席制作人现身说法:我玩了超过400个小时,还有些东西没见过呢。

  毫无疑问,后启示录RPG游戏《辐射4》绝对会是个很大的游戏,并且会占上你很多的游戏时间。本作的首席制作人Jeff Gardiner近日表示,他已经玩了《辐射4》超过了400个小时,并且还没有看到所有的内容。

  在接受一个采访时,Gardiner表示:“我已经玩这款游戏玩了超过400个小时,还在寻找一些我没看到的东西。”

  正如之前我们知道的,《辐射4》有着远超《上古卷轴:天际》的建造系统。Gardiner表示《辐射4》之所以有这样的游戏时长,正是主要归功于本作的建造系统,它扩充了游戏的内容,并且使之更为复杂。他还谈到在游戏中玩家需要去寻找一些特定的物品。

  “都是一些常识性的东西。比如不连接发电机的话,电力没法正常工作。你可以标示一些物品来表示‘我需要这个因为我想造个那个’。”Gardiner解释道,“当你把东西连接到电脑终端上,你需要很多的控制和微调。如果你造出了一个能够演奏音乐的东西,你甚至可以定义它如何演奏。”

  《辐射4》将于今年11月10日登陆Xbox One、PS4和PC。开发商Bethesda在本作上将为玩家提供官方mod工具,但这一工具要在游戏发售一段时间后推出。近日,《辐射4》公布游戏将不会设定等级上限,主线结束之后还能继续游戏。上周科隆游戏展期间,Bethesda对《辐射4》进行了闭门演示,更多有关本作的细节可以参考雷电老师带来的封闭演示体验。

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