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任天堂NX会是一款怎样的主机?

日本游戏媒体GameSpark根据任天堂之前公布的信息与今年来的动向,对新主机NX进行了一次大胆猜想。让我们看看他们的脑洞如何!

  2015年3月17日,任天堂与DeNA共同举办的“业务、资本合作共同记者发布会”上,公布了全新理念的游戏机平台“NX”。

  今后,任天堂将不断开发、发行充分应用自己IP的游戏APP,也会按照之前的方针,扩大游戏人口,为已经习惯于游戏机的玩家们开发硬件。同时,发布会上也强调了NX并不是3DS与Wii U后继机。

  但是,据称下一次关于NX的公告将会在2016年后,因此NX会有哪些功能,设计外观是怎样的,或者会在这个平台上推出什么样的游戏,这一切都笼罩在神秘的面纱中。

  因此,这次我们将参考NX已经公布的信息与任天堂近年的动向,从所有角度观察这个游戏机平台“NX”,希望能够全面预测其真面目

QOL感应器通过微薄感应,不与人体产生直接接触,自动测量五个“Non”,将睡眠与疲劳可视化

  在2014年1月30日举办的经营方针说明会上,任天堂宣布将进军“Quality of Life(生活品质)”业务领域。这既秉持了任天堂提出的“通过商品与服务,让人们充满微笑”这一信念,同时也扩大了任天堂公司对“娱乐”的定义,首次进入健康领域。

  而在9个月后,2014年10月30日举办的经营方针说明会上,任天堂发表了通过带有QOL感应器的机器对用户的睡眠状态自动检测,将其数据通过QOL云服务进行管理、分析的QOL业务中第一个主要支柱——“睡眠与疲劳的可视化”,同时公布了Five “Non” Sensing的概念。

【Five “Non” Sensing】是指

  • Non-Wearable(无需穿戴在身上)
  • Non-Contact(无需接触身体)
  • Non-Operating(无需操作)
  • Non-Waiting(无需等待检测)
  • Non-Installing Efforts(无需安装)

  通过实现Five “Non” Sensing,无需穿戴、接触身体、操作、检测时间、器械安装等检测器械所需要的麻烦事都将全部消失,从而可以持续地利用QOL服务。

  另外,这项QOL业务可能还能与Wii U/3DS等游戏机联动带来1+1>2的效果。可能NX也会带有QOL感应器?

平台定义的扩大

  还是在2014年10月30日的经营方针说明会上,任天堂对目前游戏机与游戏软件一体化的平台定义,重新定义为智能设备、云服务、QOL服务、游戏机紧密相连,从而相互产生协同效果的构造。

  值得一提的是,任天堂频繁使用“游戏及平台”这一名词正是从发表了QOL业务的2014年1月30日的经营方针说明会之后。从中可以看出,NX可能不仅仅是一台游戏机,而是以游戏机为中心的一种网络服务。

下一页:NX的真面目与付费模式、功能的猜想

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