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文武并重 《杀出重围:人类分裂》导演谈游戏战斗方式

《杀出重围:人类分裂》的导演表示,游戏中会有一些必须进行口头辩论的NPC,但传统的BOSS则是另一回事。

  之前我们曾报道过在《杀出重围:人类分裂》中,主角可以发挥他的嘴炮天赋,通过对话的形式搞定BOSS。

  对此,来自Eidos蒙特利尔工作室的本作导演Patrick Fortier详细解释了这部分的内容,据他所言,“可以用对话取代战斗”这种说法并不确切。

  “在游戏中,有一些固定的NPC你只能和他进行口头辩论,而传统的BOSS战则是另一回事,这两部分是互不相干的,”Fortier还表示游戏中的BOSS战不会是那种需要神操作才能取胜的,而是存在多种击败BOSS的方式,比如潜行,或者是使用一些非致命武力。

  关于BOSS战,Fortier还补充道对他们来说,这并不是一项硬性要素:“我们不会有‘嗯,我们已经做了两个小关了,是时候来一场BOSS战了’类似这种想法。为什么一定要强行塞入BOSS战?我们会在特定场景下设计一些特别的战斗,比如通过多种敌兵混合的形式为玩家提供挑战。这算是一场BOSS吗?并不能够吧。”

  无论如何,《杀出重围:人类分裂》的战斗方式看来是会相当多样化了。本作将于2016年发售,登陆PS4/Xbox One/PC。

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