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非无双非狩猎 《进击的巨人》或今冬发售

光荣Tecmo将要推出的《进击的巨人》游戏新作到底是怎样的?本作的制作人鯉沼久史表示这首先不是“无双”游戏,而且也不同于狩猎共斗游戏。

  光荣Tecmo日前公布的《进击的巨人》游戏新作在宣传之初就表示“这不是无双”,那这款游戏怎样的形态?本作的制作人鯉沼久史在最近的采访中为大家介绍了这款游戏的大致形貌。

  首先,这款游戏不是无双游戏,当时光荣和讲谈社以及《进击的巨人》作者谏山创制定企划时,对方就是这么要求的。

  至于很多人都想到的狩猎共斗、多人对抗巨人的模式,鯉沼久史表示本作和这类游戏也有所不同。在他看来,原作的剧情很好,他想在这款动作游戏里表现出原作中“与同伴并肩作战”和“同伴的牺牲”等元素,并把原作的剧情融入到游戏中去。所以游戏的剧情可能也是从漫画原作的开篇展开。

  至于战斗,鯉沼久史认为《进击的巨人》游戏一定要表现出原作中利用立体机动装置的爽快战斗方式,这样的战斗在游戏中会怎么体现,我们可以期待一下。

  比较有意思的是光荣Tecmo把《进击的巨人》的宣传重点放在了海外,前不久本作就在德国科隆游戏展上亮相,而在日本国内本作还没有正式发表过(只是在《进击的巨人》漫画书腰上发表了消息)——太相信《进击的巨人》在日本的高人气了!

  《进击的巨人》对应的平台是PS4/PS3/PSV,本作将以PS4版为基准开发。本作在欧洲的发售日预定在2016年,而在日本国内,鯉沼久史声称发售计划定在“今冬”。本作在东京游戏展会亮相,同时光荣Tecmo还会公布其他作品。

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