《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》精灵基础知识
在《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》中,要让你的精灵发挥出最强战力,自然要先了解精灵们各自的特性,本文就将从属性相克、技能、能力值、特性四个方面对精灵的基础知识做一下说明。
《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。
属性相克表
属性关系对精灵的战斗影响极大,精灵自身以及技能都带有属性,若两者吻合,技能的攻击效果提高50%。第六世代共18种属性,新增的仙属性克制龙属性,还能对付格斗和恶属性,但被毒和钢属性克制。而与历代相比,鬼和恶属性的技能对钢属性也不再减弱,变为了1倍伤害。
下表显示了攻防时的属性相克,▲为0.5,○为2倍,×为0,即无效,其余为1倍。多属性时的算法是倍率相乘。根据打击的强度,可以听到不同的音效。
防守方精灵属性 | |||||||||||||||||||
普 | 火 | 水 | 电 | 草 | 冰 | 格 | 毒 | 地 | 飞 | 超 | 虫 | 岩 | 鬼 | 龙 | 恶 | 钢 | 妖 | ||
攻击方精灵属性 | 普 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ▲ | × | - | - | ▲ | - |
火 | - | ▲ | ▲ | - | ○ | ○ | - | - | - | - | - | ○ | ▲ | - | ▲ | - | ○ | - | |
水 | - | ○ | ▲ | - | ▲ | - | - | - | ○ | - | - | - | ○ | - | ▲ | - | - | - | |
电 | - | - | ○ | ▲ | ▲ | - | - | - | × | ○ | - | - | - | - | ▲ | - | - | - | |
草 | - | ▲ | ○ | - | ▲ | - | - | ▲ | ○ | ▲ | - | ▲ | ○ | - | ▲ | - | ▲ | - | |
冰 | - | ▲ | ▲ | - | ○ | ▲ | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - | ○ | - | ▲ | - | |
格 | ○ | - | - | - | - | ○ | - | ▲ | - | ▲ | ▲ | ▲ | ○ | × | - | ○ | ○ | ▲ | |
毒 | - | - | - | - | ○ | - | - | ▲ | ▲ | - | - | - | ▲ | ▲ | - | - | × | ○ | |
地 | - | ○ | - | ○ | ▲ | - | - | ○ | - | × | - | ▲ | ○ | - | - | - | ○ | - | |
飞 | - | - | - | ▲ | ○ | - | ○ | - | - | - | - | ○ | ▲ | - | - | - | ▲ | - | |
超 | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - | ▲ | - | - | - | - | × | ▲ | - | |
虫 | - | ▲ | - | - | ○ | - | ▲ | ▲ | - | ▲ | ○ | - | - | ▲ | - | ○ | ▲ | ▲ | |
岩 | - | ○ | - | - | - | ○ | ▲ | - | ▲ | ○ | - | ○ | - | - | - | - | ▲ | - | |
鬼 | × | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | - | - | ○ | - | ▲ | - | - | |
龙 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | - | ▲ | × | |
恶 | - | - | - | - | - | - | ▲ | - | - | - | ○ | - | - | ○ | - | ▲ | - | ▲ | |
钢 | - | ▲ | ▲ | ▲ | - | ○ | - | - | - | - | - | - | ○ | - | - | - | ▲ | ○ | |
妖 | - | ▲ | - | - | - | - | ○ | ▲ | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ▲ | - |
每只精灵可以同时学习4个技能(わざ),通过升级或使用技能机器获得,但学满4个之后,需要遗忘旧的技能才可以学会新技能。在游戏中后期,还有NPC可以令精灵遗忘或者回忆技能。不过要注意秘传技能不可随意覆盖。
技能
点击技能,可以看到类型有物理(ぶつり,红色图标)、特殊(とくしゅう,蓝色图标),以及变化(へんか,灰色图标)三种。技能除了威力(いりょく)和命中(めいちゅう)之外,还有使用次数限制,以PP表示。每个技能带有一种属性,但与精灵属性并不完全对应,甚至可以学到克制自身属性的技能。部分技能还与可破坏场景有关,用技能机器学习之后,带着精灵时调查场景,或者进入精灵菜单选择“わざをつかう”即可发动。本作的秘密基地就需要这样的技能才能进入。
能力值
能力值是精灵的基础数值,体现了基本的攻防实力和战斗中的定位。其中攻击和防御对应物理攻击技能,特攻和特防对应特殊攻击技能。HP耗尽进入濒死状态,需要回到精灵中心进行恢复。
日文 | 中文 |
HP | 生命 |
こうげき | 攻击 |
ぼうぎょ | 防御 |
とくこう | 特攻 |
とくぼう | 特防 |
すばやさ | 速度 |
图鉴上的同一种精灵,均有固定的基础能力值,称为种族值。在此基础上,同种的每一只精灵又因个体值、努力值和性格的不同而区分开来。先天的种族值和个体值,以及后天的努力值,经过性格修正,便组成了一只精灵的最终能力值。大部分性格都会导致能力值的增减(10%),具体如下表所示。
性格 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |
寂寞 | さみしがり | ↑ | ↓ | |||
固执 | いじっぱり | ↑ | ↓ | |||
顽皮 | やんちゃ | ↑ | ↓ | |||
勇敢 | ゆうかん | ↑ | ↓ | |||
大胆 | ずぶとい | ↓ | ↑ | |||
捣蛋 | わんぱく | ↑ | ↓ | |||
无虑 | のうてんき | ↑ | ↓ | |||
悠闲 | のんき | ↑ | ↓ | |||
胆小 | おくびょう | ↓ | ↑ | |||
急躁 | せっかち | ↓ | ↑ | |||
开朗 | ようき | ↓ | ↑ | |||
天真 | むじゃき | ↓ | ↑ | |||
保守 | ひかえめ | ↓ | ↑ | |||
稳重 | おっとり | ↓ | ↑ | |||
马虎 | うっかりや | ↑ | ↓ | |||
冷静 | れいせい | ↑ | ↓ | |||
安静 | おだやか | ↓ | ↑ | |||
温顺 | おとなしい | ↓ | ↑ | |||
慎重 | しんちょう | ↓ | ↑ | |||
傲慢 | なまいき | ↑ | ↓ | |||
努力 | がんばりや | |||||
坦率 | すなお | |||||
认真 | まじめ | |||||
害羞 | てれや | |||||
浮躁 | きまぐれ |
特性
指精灵与生俱来的特殊能力,在战斗或者其他行动中会发挥特别的效果。精灵会有三种特性,但每只仅带有其中一种。野生精灵通常只有前面两种,第三种为隐藏特性,俗称“梦特性”。在本作除了在野生精灵群体战,利用图鉴导航也会有一定几率出现隐藏特性。