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真相之前的迷雾 《辐射4》公布前的10大流言

本文将回顾游戏正式公布之前,网络上那些真假不明的《辐射4》流言。

  本文将回顾游戏正式公布之前,网络上那些真假不明的《辐射4》流言。从毫无可信度的段子,到如今游戏公布都仍然未知真假的消息,让我们一个个来辨明真假!

流言1 玩家自制MOD《两个废土的传说(Tale of Two Wastelands)》中隐藏的信息

  《两个废土的传说》是一个玩家自制的《辐射 新维加斯》MOD,在游戏中加入了《辐射3》的游戏内容,从而可以在《新维加斯》的游戏系统下感受《辐射3》。在这个MOD中有益处列车运行情况表,上面写着着“始发:华盛顿特区 前往:波士顿”的信息(《辐射3》游戏舞台为华盛顿,而《辐射4》公布故事将发生在波士顿)。《辐射4》公布后,使用了这个MOD的玩家们简直炸开了锅。

  虽然不少人认为这只是一个巧合,但运行状况显示延误(DELAYED)还是有些微妙……

流言2 “核子可乐”等商标注册

  关于《辐射4》,有着不少商标的申请。

  2014年11月,有传闻《辐射:波士顿之影(Fallout: Shadow of Boston)》的商标在德国被申请,然后Bethesda予以否认“这是假的!”

  2013年11月,欧盟内部市场协调局(OHIM)中申请注册的两个《辐射4》商标未通过审核注销,因为这两个商标很有可能是人为仿制。

  不仅是游戏的商标,《辐射》的周边也有不少相关的专利申请案。

  2014年4月,Bethesda的母公司Zenimax Media在美国注册了“核子可乐(Nuka Cola)”的商标。

  2013年1月,《辐射》游戏系列粉丝网站“Fallout Vault”称,Bethesda在美国专利及商标局注册了以《辐射》为名的“关于核灾难后世界的电视连续剧”。

  当然,商标的注册更多的是从商业上考虑,为了维护公司自身利益。所以大家并不一定能喝到核子可乐或者看上《辐射》的电视剧。

流言3 各类展会、活动前对新作的回应

  近几年每当E3、PAX、科隆游戏展之类的大型游戏展会前,各位翘首以待的《辐射》系列粉丝们总会抛出“这次会发表《辐射4》吗?”之类的问题。而Bethesda的相关人士每次都会给予否定的答案,但却依然让玩家们抱有期待。

  例如去年E3,“我还不能告诉大家下次会公布什么游戏。”;去年The Game Awards,“这次不会公布。”

  每次婉拒似乎都反而使系列玩家们更多了一份期待,难怪今年正式公布的时候玩家反映如此热烈。

流言4 虚假倒数网站TheSurvivor2299.com

  2013年VGX(原Spike Video Game Awards)颁奖礼前,一个域名为TheSurvivor2299.com(幸存者2299)的倒数网站为人们发现,网页上在倒数“距离核冬天还有○○天”。不过之后该网站的制作者“DCHoaxer”自白,这并不是官方网站,而只是自己“希望《辐射》系列在VGX上能公布一些新动向。”

流言5 2012年Bethesda完成对波士顿与麻省理工大学的现场调研

  早在2012年,Reddit上一位叫做“fallout4boston”的用户透露,Bethesda已经完成了对波士顿周边地区与麻省理工大学的现场考察与取景。该用户称自己是麻省理工大学的员工,因为说太细会丢饭碗,所以只能透露这么多。

  现在来看,根据《辐射4》的游戏规模与3A大作的普遍开发周期,2012年就已完成实地取景的真实性还是比较高的。

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