4 1 0
返回顶部

不止是打球 《NBA 2K15》模式介绍

可别以为在《NBA 2K15》中仅仅是打个球那么简单,为了丰富玩家的游戏体验,制作方还准备了不少各具特色的模式,除了生涯模式、经理模式这些在体育游戏中的常见模式以外,甚至还有卡片收集和拍卖行这些要素。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

    初次尝试本作时最直观的感受就是大幅强化的菜单界面,简洁的图标以及华丽的切换效果令人眼前一亮。选择球队时的特写画面改变明显,魄力十足。基本的游戏模式并没有太大改变,而2K TV由于目前常规赛尚未开打,所以暂时无法进入,等到赛季开始后玩家能够观看NBA比赛的精彩视频。2K浏览中玩家能够看到联盟最新的消息以及球队战绩等新闻。由于服务器依然是2K Games自家经营的,联机状态下延迟依旧明显,对喜爱网战的玩家来说是个不小的遗憾。

 

生涯模式

    这次的生涯模式和以往有所不同,玩过前作的朋友应该记得我们的经纪人是主人公的朋友。在他的帮助下,玩家自建的小人通过联盟的选秀顺理成章进入了NBA赛场。不过这次和以往有所不同,玩家一上来就会以落选的状态出现。而这次的经纪人显然能力不足,我们要通过试训重返联盟。其实这种做法比在选秀名额中强加球员的做法来的更为贴切。

    接下来我们要再一次上演屌丝逆袭的剧本,通过自身的努力一步步走向篮球的巅峰。选择目标球队后玩家便能够开始比赛,随着关注度的降低,游戏所要求的最低表现等级也愈发困难。推荐大家找个首发阵容较弱,同时表现等级要求不算高的球队。通过队内训练后,根据玩家的表现,教练会推荐我们进入联盟。拿到十天的合同后玩家就能够正式上场比赛了。

    随着比赛的进行,玩家需要不断提升自身的能力值,通过比赛中的表现决定赛后获得的VC点数可以进行球员升级或者购买投篮动作等道具。根据玩家选择的位置不同,比赛时对位的选手也会有区别。上场前系统会提示玩家所要防守的对象,不过随着比赛的不断变化,防守的目标球员会发生改变。要经常通过脚下的蓝色光标来确定自己的防守目标,不然被对位球员得分要扣掉不少评价等级。

    游戏中的评价延续了系列一贯的统计方式,由于削弱了三秒区晃动投篮的成功率,之前通过刷分方式获得高评价的方法并不好用。而且得分对于高评价的获得并不算太重要,建议拿球后多分给靠谱的分位来刷助攻,同时盯防好负责的对手,这样一场比赛下来评价基本会在B级以上。

    本作生涯模式下球员能力的选单变得更为直观,按照分类划分后玩家可以第一时间选择自己所需的方向进行培养。游戏还能通过增强的方式来短暂提升球员能力,优点是消耗的VC点数较少,但有时效性限定。招牌球风中玩家可以根据自己的喜好来选择投篮姿势和花式运球等动作,初始能够选择的数量就不少,后期能够用VC值来解锁隐藏动作。建议大家获得的VC值先用来升级个人能力,毕竟好钢还是要用在刀刃上。

生涯模式心得

1. 本作比赛时主动要球条件有所放宽,换句话说在不合理的时机要球时,评价并不会被过多降低,只会被队友无视(汗)。但想要获得好评价还是要提前落位,良好的走位能够提升球员信赖度。快下的时候尽量往底角位置跑,一般都会获得少许奖励。

2. 关于球员位置的选择,笔者觉得最好还是根据自己的喜好来判断。毕竟内线防守球员的加强使得中锋和大前也并不好过。喜爱得分或者带球突破的话就选择后卫级别的,按照目前联盟的发展态势,大部分明星级别球员都盘踞在小前锋的位置,选择小前的话势必会在比赛中与他们对位,例如杜兰特、詹姆斯、甜瓜安东尼这些顶级球星。还有上赛季的FMVP, 马刺队的莱昂纳德等等,玩家需要提前做好心理准备。

3. 根据球员类型的不同,在提升能力值时要突出重点。比如对内线球员来说,良好的罚篮能力是非常必要的,毕竟并非人人都像奥尼尔那样,不会罚篮同样可以称霸篮下。而对于分位这样以投篮见长的球员则主攻跳投高手技能,辅以运动员等可以提升速度的能力。

4. 随着比赛的进行玩家还能获得徽章,类似于此前的招牌技能,同样可以进行升级。徽章分为技能徽章和个性徽章两大类,前者能够在比赛中为球员提升部分专项能力。后者会帮助球员具备各种辅助能力,比如领袖徽章会在球队表现不佳时短暂提升自身进攻或者防守的能力。

5. 操控原创球员时的移动手感依旧飘忽不定,不像常规比赛使用普通球员那样有着明显的节奏。这也是系列的老毛病了,如此一来在防守时经常会被对手穿越而失位。建议大家多利用L2/LT的贴身防守加以阻挡,能够有效地限制对位球员移动路线。

6. MC模式下依然有不少动态任务等待玩家挑战,比如得分上双或者限制时间内反超比分等等,完成之后能够获得额外的VC点数。

7. 带球突破时如果没有好机会可以在运球过程中快速分给站在外线的队友,多数情况下都会被算作秒传,给力的话还能直接形成助攻。

8. 由于玩家操控的球员可以自由移动,在跑位的选择上也更为自由。使用速度型球员时,队友拿到篮板后可以迅速跑向对方半场形成反攻。不过进入次世代平台后“偷跑”的技巧有所削弱,建议快攻时不一定非要灌篮或者上篮。看到与篮筐的距离差不多后原地拔起的中距离投篮进球率同样很高,对手还不容易拦截,算是个比较实用的小技巧。

 

MyTeam 模式

    前作中加入的模式,玩起来类似“《FIFA》系列”的终极球队。玩家要通过不断地比赛来赚取MT点数,进而购买更多的卡片来扩充自身的阵容。MT模式下有众多挑战比赛等着玩家体验,系统会采用动态评分的形式,根据玩家的具体表现做出合理评价。大多数挑战都是存在限制条件的,玩家的阵容要满足相应的要求才能进行挑战。达成一定数量的挑战后还能解锁新的内容,耐玩度很高。

卡片种类

    游戏中的卡片按照内容分为:球员、球队物品、消耗品三种。而每种卡片又依据级别分成:青铜、白银和黄金三种颜色。随着卡片品质的提升,相应的价格自然不菲。不过球员卡片并不能够单纯看颜色来决定强弱,就像游戏中球员能力数值的一样。系列的老玩家应该都有所体会,数值高的球员并不一定好用,比赛中有些蓝领球员往往能够为球队带来意想不到的效果。这些都需要玩家通过长时间的比赛来摸索,打造出最适合自己的绝佳阵容。

拍卖行

    卡片除了可以通过官方奖励手段获取外,最主要的收集途径就是拍卖行。这里相当于玩家们的转会市场,通过卡片颜色、球员信息等设定,玩家能够在第一时间找到自己心仪的球员卡片。如果手上有闲置的卡片想要出售,同样可以挂到拍卖行里。玩家设置好初始价格以及一口价,还能跟踪实时拍卖价格,遇到合适的财主后果断进行交易。

季后赛之路

    MT模式下主要的两个比赛方式就是称霸赛以及季后赛之路,前者相当于挑战类比赛,对手也是由电脑设置好的队伍。后者则更考验玩家的实力,因为对手全部是网络上的玩家。联机模式下只能搜索到队伍级别相近的对手,而且系统会限制玩家的卡片级别以及队伍构成等内容,极大程度地保证了游戏平衡性。

My GM 模式

    该模式下玩家要扮演球队的管理者,对整个队伍的未来要有个明确的规划与目标。玩家可以对员工配置、比赛场馆的建设甚至是票价的修改进行设定。各个角色都有着属于自己的职位与职责,玩起来有些“《足球经理》系列”的感觉。球员和老板以及记者等互动的内容都会随着队伍变化而有所不同,玩起来代入感十足。

    玩家还要全面掌握球队的财政大权,小到纪念品的价格,大到球队人员的建设都要我们亲力亲为。时刻关注球员的心理变化是非常重要的一项任务,游戏中有专门用来反应队员建议的窗口,我们要根据不同的反馈制定相应的解决措施,让人心更为凝聚。注意满足球员提出的要求并不一定是好的,部分球员有着“受虐”倾向,拒绝其提出的建议后反而会使他更加卖力打球。选择球员谈话时能够使用不同的语气,每种谈话方式都有限定的次数。

    总经理同样具有等级概念,好在升级所需要的是经验值而非VC点数,不然玩家们又要“割肉放血”了。当需要做重大决定例如购买球队时,玩家必须和老板进行对话才有机会执行。联网后可以进入传奇经理模式,玩法和系列的王朝模式有些类似。不过这时玩家的目标不仅仅是赢得比赛,还要交易球员,寻找赞助等等,更偏重于球队的经营。

 

街球模式

    不知各位读者平时有没有打篮球的爱好,一般周末小游都会约上三五好友到小区附近的球场切磋几局(好久没去了)。街球模式中玩家能够操控各位顶级的球员进行一对一斗牛或者三对三等方式进行比赛,更可以在My Park 中使用自己创建的小人到公园内与全世界的篮球好手们决一胜负。其实在几年前的作品中已经加入了线上街头篮球的元素,直到次世代版《NBA 2K14》才将篮球公园的概念发扬光大。玩家进入游戏后要选择自己的主场公园,不同的场地具有特殊的属性。具体如下:

1. 飞人公园球场:能够提升玩家的传球以及防守属性。

2. 骑行者公园球场:能够提升玩家的运动能力以及篮板球属性。

3. 日落沙滩公园球场:能够提升玩家的内线以及外线投篮能力。

    不同的场地意味着玩家要以不同的战术取胜,比如选择了飞人公园那么就要着重于防守以及助攻给队友。比赛采用了得分制而非限定时间的比赛,想要获得胜利就必须领先对手两分以上,不然就会以僵持状态持续增加双方比分。大部分的篮球规则在这里都可以无视,我们要做的就是通过华丽的技巧称霸篮球公园。玩家进入队伍后需要等待一回合比赛结束后才能上场,胜者可以一直留在场上。而输掉的人则要下场休息,和我们熟知的街球规则别无二致,火药味十足。

    自建小人的能力与比赛场次等因素有关,本作限制了球员能力的增长,所以平衡性方面也有所加强。玩家还能够进入乔丹的练习场地进行比赛,这里的规则改成了单节五分钟的限时,玩起来感觉不如普通的街球场地有趣。

相关阅读more+

评论样式
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
用户评论()
查看更多精彩评论
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。