24 4 0
返回顶部

《光之子》系统详解

《光之子》将玩家置于水彩绘本般的世界中,讲述光明之子与各族伙伴携手对抗暗夜女王,夺回星星、月亮与太阳的童话故事。游戏风格独特,伴随着悠扬的乐曲,在场景中自由飞行的感觉非常美好。而借鉴了日式RPG的战斗系统也有着相当不错的可玩性,值得推荐给喜欢休闲的RPG玩家。

 

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

 

    游戏支持双人协作,其中一人单独控制萤火虫。在控制萤火虫时,建议用持续点亮的方法,这样比较不会手忙脚乱。

PS3 PS4 X360 Xbox One 作用
A A 确定
× × B B 取消、跳跃/飞行/加速飞行
X X 对话、调查
Y Y 卸下宝石
左摇杆 左摇杆 左摇杆 左摇杆 移动、移动萤火虫(双人时)
右摇杆 右摇杆/触控板 右摇杆 右摇杆 移动萤火虫
L1 L1 LB LB 快速移动萤火虫、菜单切换
L2 L2 LT LT 点亮萤火虫
R1 R1 RB RB 菜单切换、快速移动萤火虫(双人时)
R2 R2 RT RT 点亮萤火虫(双人时)
L3 L3 LS LS 持续点亮萤火虫(双人时 )
R3 R3/按下触控板 RS RS 持续点亮萤火虫
START OPTIONS START MENU 打开菜单

 

行动时间轴

 

    游戏采用偏向于回合制的战斗模式,画面下方的时间轴上的头像位置代表行动顺序。时间轴分为两段,各战斗单位从灰色部分的待机槽开始向右移动,每当有单位到达红色部分的行动槽时就会停止,然后开始选择该回合的行动。当头像移动到最右端则再次停止,并执行该回合的行动。
在时间轴红色部分移动时,如果单位受到攻击,该回合就会被打断而无法行动,并且在时间轴上向左跳,需要等待下一次到达红色部分时才能再次选择行动。(被打断的行动不会消耗MP)

    因此,本作战斗的关键点在于避免行动被强制取消,并尽量打断对手的行动。如果被打断行动却不改变攻击目标或者战术,那么很可能就会陷入被动局面,被打得无法还手,甚至连补血也做不到。这在困难模式下尤其需要注意。

     战斗中要时刻预判敌我双方的行动顺序和行动速度。如果敌方顺序在先,那么该回合最好是选择防御减少伤害,或者用快速的普通攻击抢先打断对方的行动,免得白白浪费一次行动机会;如果我方顺序在先且速度较快,那么就要优先考虑攻击行动槽内的敌人。另一个办法则是加速和减速的增益,当欧罗拉的姐姐诺拉加入队伍后就能使用。而在游戏后期,还有的角色可以使用带击退效果的技能,被击退的单位即使是在待机区域,也会强制增加行动时间。

 

角色能力

     虽然游戏中的队伍角色众多,但战斗时只能派两名队员上场。轮到角色行动时,可以选择攻击技能、防御、使用道具、换人以及逃跑。本作中的防御(Defend)非常重要,可以减少伤害并加快下回合行动速度。而普通的杂鱼战基本都能逃跑成功,相当贴心。

    把自己换下去时无需消耗回合数,但把另一个队友换下去时会直接把行动顺序对调。如果另一队员已经准备要施法,再把自己换下去的话,法术效果就会作用到换上来的角色身上。而换下去的队友身上的法术效果也会保留。

    角色的技能有各自的施展速度,决定了在行动槽移动所需要的时长。每名角色的技能树大致上有3条路线,图标上有星星的大多数都是主动技能,其余的都是提高基本的能力值。星星的数量代表了技能的等级,第3级的技能需要消耗2个技能点,在剧情发展到后期的时候才会解锁。

    在获得星屑之后,可以直接用来提高角色的能力数值,要注意的是Norah在游戏后期会离队,不建议在其身上耗费星屑。

    下面列出角色的主动技能说明,同一名称的技能大多会有单体和全体(All)两种版本,基本效果是一样的,这里略去升级后的全体技能。

Aurora  
Starlight 单体光属性魔法
Elevate Damage 提高攻击伤害
Slash 单体物理攻击
Light Ray 单体光属性魔法,有一定几率造成即死
Counterattack 被攻击时有一定几率反击,这是被动技能

 

Rubella  
Tumble 单体物理攻击
Ailment Protection 数回合内免疫所有异常状态
Revive 复活队友并回复一定HP
Counter Heal HP降低到一定程度时有几率自动回复HP
Heal 回复单体HP

 

Finn  
Rage of the Capilli 提高法术威力,这是被动技能
Lightning Strike 雷属性魔法
Knock 近战攻击
Wildfire 火属性魔法
Monsoon 水属性魔法

 

Robert  
Antidote 治愈异常状态并回复HP
Double Hit 魔法攻击,成功击杀时会再攻击一次
Rain Arrows 全体物理攻击
Hinder 魔法攻击,降低目标行动速度
Sure Shot 提高暴击率,这是被动技能
Shoot Arrow 普通攻击

 

Tristis  
Unstoppable 数回合内防止行动被中断
Ultimate Armor 减少受到的物理和魔法伤害
Haste 提高行动速度
Tumble 单体物理攻击
Extend Spells 增加所有法术技能的持续回合数,这是被动技能

 

Oengus  
Kategida Cleave 物理攻击,有一定几率击退敌人
Taunt 吸引敌人攻击,并每秒回复HP
Kiss of Death 攻击有一定几率造成即死,这是被动技能
Quake 蓄力1回合后发动强力攻击
Armor of the Titans 减少受到的物理伤害

 

Gen  
Backward Slam 物理攻击,有一定几率击退敌人
Battle Cry 当HP降低到一定程度时,行动速度增加。这是被动技能
Paralyze 麻痹敌人,暂停其行动
Jump Forward Jig 缩短目标的行动待机时间
Slow Strike 魔法攻击,降低目标的行动速度

 

Golem  
Smash 单体物理攻击
Regenerate 每回合回复HP
Shock 魔法攻击,降低目标的行动速度
Bump Back 使攻击有一定几率击退所有敌人,这是被动技能
Paralyze 物理攻击并麻痹敌人

相关阅读more+

评论样式
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
用户评论()
查看更多精彩评论
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。