8.8

仁王

Nioh

平台

PS5 PS4 PC

发售时间

2017-02-07(美版)

游戏基因

动作 角色扮演

《仁王》实机演示视频 更多游戏信息

作者 漏男   编辑 漏男   2015-09-18 11:24:05

在TGS现场,《仁王》公布了首部实机演示视频,从中我们能看到更多游戏的相关信息。

  《仁王》自2005年首次公布以来已经过去了10年,在本次的东京游戏展上,《仁王》终于重回人们的视线中,并公布将于2016年发售。昨天我们为大家带来了本作的相关信息与开发过程。而在东京游戏展的现场,《仁王》公布了首部实机演示视频,从中我们将能看出更多游戏的详细信息。

游戏主角是一位金发碧眼的欧洲武士威廉,可以使用武士刀与长枪等武器。

 

《仁王》的游戏类型为ARPG,对敌人造成的伤害会以数字展现出来。游戏除了重视动作性,还有成长系统,玩家可以在路边的“社”中升级能力。此外,也能够通过击倒敌人获得装备。装备可以实时穿戴在身上或进行变更,不仅能提升角色的数值,也能相应地改变外观。

 

《仁王》与“《黑暗之魂》系列”一样,也有耐力槽的设定,无论是回避还是攻击,都会消耗耐力槽。值得注意的是,似乎连敌人也显示有耐力槽。

 

作为一款强调动作的游戏,《仁王》的核心系统应该就是从不同的架势做出不同的攻击动作。从UI来看,游戏中有四种架势:上段、中段、下段,另一种应该是收刀。其中上段攻击力较高,下段更擅长回避。收刀架势虽然没有说明,怕不是用来发出居合斩的吧?游戏中玩家可以根据情况随时切换架势。

 

《仁王》中也有一个类似“《黑暗之魂》系列”的在线系统——“血刀塚”系统。在在线状态下,死亡后会在地上插下一柄血红色的刀,其他在线状态的玩家也能看到这柄血刀。所以和“《黑暗之魂》系列”类似,如果一个场景中血刀过多,说明附近有强敌或者埋伏。不过与“《黑暗之魂》系列”不同的是,玩家触碰地上的血刀之后,可以选择与变成“尸狂”的死亡玩家的角色战斗。这里的“尸狂”应该只是AI控制,不是PVP。当玩家击败“尸狂”后可以获得比较好的道具。

 

游戏中有“守护灵”,例如狼守护灵能为玩家的武器附加威力巨大的火属性,还会有能够回复玩家体力的守护灵。守护灵也可以在“社”中进行变更。

  目前来看,《仁王》借鉴了比较多“《黑暗之魂》系列”的设定与系统,但是操作手感上应该与“《黑暗之魂》系列”完全不同。而游戏的特色应该会围绕核心的“架势(構え)”系统展开,目前这方面的信息还比较少,不同架势的特点以及是否能够相互衔接形成连段还不清楚。

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